ECONOMÉTRICOS Industrias
18 de agosto de 2023

Descripción general del mercado de juegos de blockchain 2023: tendencias, líderes, predicciones

En Resumen

La tecnología Blockchain se ha fusionado con éxito con los juegos tradicionales, lo que ha llevado a jugar para ganar (P2E) y juegos web-3.

La propiedad de activos en el juego es una fuerza impulsora que permite a los jugadores administrar sus posesiones virtuales sin limitaciones ni intermediarios.

Los juegos y activos descentralizados son más seguros que los juegos tradicionales y promueven la confianza y el compromiso.

Los juegos móviles están ganando terreno, con juegos blockchain de iOS y Android como League of Kingdoms, Skyweaver, Splinterlands, Realm, Meta Ape, Crazy Defense Heroes y Dragonary ganando popularidad.

También se espera que los juegos coleccionables experimenten un crecimiento significativo debido a la propiedad de activos en el juego y al aumento de los ingresos disponibles de los millennials.

Sin embargo, la incertidumbre regulatoria y la falta de consenso sobre la regulación NFTLos activos virtuales y los correos electrónicos son desafíos en la industria del juego.

Con la tecnología blockchain penetrando en diferentes ámbitos de nuestra vida, no es de extrañar que se haya fusionado con éxito con los juegos tradicionales, dando lugar a juegos de jugar para ganar (P2E) y web-3 que brindan a los usuarios oportunidades únicas. ¿Qué esperar de este nicho recién surgido en el futuro cercano y lejano? En este artículo, Alexander Skorik, Luz azul.inc CMO, arroja luz sobre las tendencias de juegos de blockchain y los nombres llamativos que están dando forma a la industria en este momento y en una perspectiva a largo plazo.

La propiedad de activos en el juego sigue siendo una fuerza impulsora

Si hay una diferencia clave entre los juegos tradicionales y los de blockchain, es la propiedad de los activos. Los jugadores pueden poseer y administrar completamente sus artefactos en el juego (personajes, armas, máscaras, tierras, etc.) gracias a la descentralización y NFT tecnologías Por lo tanto, a diferencia de los juegos centralizados convencionales, los usuarios pueden moverse libremente, comerciar e incluso vender sus virtuales posesiones sin limitaciones ni intermediarios. 

Debido a que se mantienen en redes blockchain extremadamente seguras, los juegos y activos descentralizados son más seguros que los juegos tradicionales. Esto ayuda a evitar fraudes y robos: todas las transacciones se documentan en una red blockchain pública. Los usuarios pueden ver exactamente dónde están sus activos y cómo se gastan, lo que también promueve la confianza y la participación en el juego. Como resultado, estas razones motivadoras están impulsando la adopción de la tecnología blockchain en los juegos, así como la creciente demanda de juegos web-3.

Los juegos móviles están ganando terreno

Dado que la audiencia de juegos móviles es la más grande del mundo (3.9 bln usuarios), la expansión de la cadena de bloques en la industria del juego también ha sido impulsada por los desarrollos tecnológicos en los teléfonos inteligentes. Más personas prefieren juegos móviles rápidos y fáciles sobre la marcha, lo que exige la necesidad de crear juegos blockchain solo para dispositivos móviles o multiplataforma que sean compatibles con varios dispositivos. Por lo tanto, somos testigos del auge de los juegos de blockchain para iOS y Android: League of Kingdoms, Skyweaver, Splinterlands, Realm, Meta Ape, Crazy Defense Heroes y Dragonary, solo por mencionar algunos. 

Los juegos coleccionables están entre los géneros favoritos.

Dado que la propiedad de activos en el juego es cada vez más relevante para los jugadores, podemos predecir que la categoría de juegos coleccionables experimentará un crecimiento considerable. Para los jugadores interesados ​​en poseer y coleccionar bienes digitales raros o únicos, esto presenta una propuesta de valor convincente. Además, los juegos coleccionables enfatizan la singularidad y la escasez de bienes digitales para aumentar la participación de los jugadores y motivarlos a invertir su tiempo y dinero. Esto se logra a través de una variedad de elementos de juego, incluidos premios aleatorios, bienes que solo están disponibles por un tiempo limitado y recompensas por alcanzar ciertos hitos u objetivos.

Es interesante notar que el coleccionable mercado de juegos está siendo impulsado por un aumento en el ingreso disponible de los millennials. Los millennials adoran estos juegos porque pasaron sus años anteriores jugándolos. Con su deseo de productos únicos, NFTs y artefactos en el juego parecen cada vez más atractivos. En los siguientes seis años, Es anticipado que el mercado de juegos de cartas coleccionables seguirá creciendo debido al aumento de las compras de los millennials y al hecho de que los millennials superan en número a los baby boomers.

Los reguladores desalientan tanto a los creadores como a los jugadores.

Uno de los principales obstáculos para la implementación de la tecnología blockchain en el sector del juego es la falta de certeza regulatoria. Dado que tanto los creadores como los jugadores no conocen la legislación futura o cómo se pueden aplicar las regulaciones actuales a los juegos basados ​​en blockchain, el entorno legal y regulatorio es demasiado impredecible y difícil de manejar.

Además, todavía hay una falta de consenso sobre cómo NFTs y los activos virtuales deben ser gobernados. Muchos juegos basados ​​en blockchain emplean criptomonedas u otros activos digitales como medio de comercio. Las regulaciones probablemente abordarán estos desafíos a medida que la tecnología blockchain continúe desarrollándose y madurando. 

Hasta el momento, existe una prohibición ilícita de criptomonedas en la mayoría de los países, China, Túnez, Qatar y algunos otros lo prohíben total y oficialmente. Mientras tanto, EE. UU. exige total transparencia de los proyectos que operan activos digitales: La SEC amenaza a los principales criptojugadores, que desalienta a las nuevas empresas de juegos de cualquier intento de ingresar al mercado. En la perspectiva de unos años, el estado de las criptomonedas y NFTs (que son la principal fuerza impulsora detrás de las economías de los juegos blockchain) debería quedar claro, lo que desencadenará o detendrá el desarrollo de juegos web-3 en ciertos países.

Ethereum está perdiendo posiciones

A primera vista, Ethereum todavía ocupa una posición dominante entre las cadenas de bloques de juegos porque su contrato inteligente permite la creación de mecanismos de juego originales, el almacenamiento de activos en el juego en la cadena de bloques y el desarrollo de mercados descentralizados para el intercambio de estos activos. Sin embargo, la fusión (cambio a un consenso de prueba de participación) no ha resuelto el problema de las altas tarifas de Ether, y las cadenas de bloques emergentes con contratos inteligentes ágiles y comisiones de transacción mínimas se están convirtiendo en una alternativa más lucrativa.

En 2022, Wax se encontraba entre las cadenas de bloques de juegos más populares con más de 350,000 XNUMX billeteras activas únicas. Adivina qué, todavía está entre juego superior blockchains en 2023. Además de Wax, otras blockchains de juegos líderes por el número de UAW en 2022 fueron: Hive, Cadena BNB, Polígono, Ronin, EOS, Dep, Flujo e IMX. 

Por cierto, aquí está la prueba de que la CERA sigue siendo un cadena de bloques de juegos superior por el número de usuarios en 2023:

Fuente: Radar Dapp

Aunque el número de carteras activas no siempre refleja el número real de jugadores (porque se puede acceder a algunos juegos sin conectar un billetera criptográfica), podemos ver líderes distintivos: Alien Worlds, Farmers World, Splinterlands y SuperWalk; ninguno de ellos está alojado en Ethereum. 

El concepto P2E resultó ser engañoso

El éxito abrumador de juegos como Axie Infinity y STEPN y su error financiero han demostrado que el Jugar para ganar El modelo de economía del juego no es viable a largo plazo. Los jugadores que buscaban rendimientos rápidos simplemente vendieron sus tenencias de criptomonedas sin reinvertir más, lo que llevó a la caída del precio de las monedas y dejó a los creadores y recién llegados sin fondos. 

Lo siguiente que evita que los jugadores juegos P2E es la necesidad de hacer inversiones iniciales (la mayoría de las veces, NFT compras). En la cima de su popularidad, Axie y STEPN requerían que los recién llegados gastaran unos cientos de dólares para ingresar al juego, un lujo prohibitivo incluso para un usuario promedio de criptomonedas. 

Esta es la razón por la cual la comunidad está cambiando su enfoque hacia juegos de blockchain gratuitos como Bluelight.inc.

Los números lo dicen más fuerte

En 2022, la industria del juego blockchain valió la pena $ 4.6 bln. Durante el primer trimestre de 2023, hubo una tendencia positiva notable en la industria del juego blockchain, ya que experimentó un crecimiento alcista del 45.60 %. Significa que a pesar de una larga duración crypto winter, los juegos de blockchain continúan evolucionando y atrayendo usuarios e inversiones. 

Según la estudio de MarketsAndMarkets, se espera que la capitalización de la industria de juegos de blockchain supere los $ 65 mil millones para 2027, mientras que Investigación de mercado de Polaris sugiere que el tamaño del mercado alcanzará los $1,020.02 mil millones para el 2032.

Estos números no parecen descabellados cuando se consideran las posibles inversiones que pueden fluir con el lanzamiento de juegos de cadena de bloques AAA muy esperados, el cambio del paradigma P2E a economías más viables y, por supuesto, el próximo corrida de toros en el mercado criptográfico

La economía descentralizada y la propiedad de activos son factores clave para el crecimiento de blockchain industria del juego. Sin embargo, la primera ola de juegos P2E resultó ser más un experimento que un éxito final. Se espera que los juegos de cadena de bloques de nueva generación que lleguen al mercado en 2023-2025 brinden una experiencia de usuario mucho más alegre junto con tokenómica viable. El equilibrio entre una jugabilidad atractiva y recompensas justas será imperativo para los juegos que quieran mantener y hacer crecer su audiencia a largo plazo. 

Los principales obstáculos que enfrentan los desarrolladores son los desafíos tecnológicos (que están siendo abordados por cadenas de bloques emergentes como WAX y Polygon) y las regulaciones legales (que hacen que los juegos de cadenas de bloques sean ilegales en ciertos países, cortando una gran parte de la criptocomunidad mundial). Espero que estos problemas se resuelvan en los próximos años porque la industria de la criptografía se está volviendo demasiado grande para ignorarla.

Preguntas Frecuentes

Los juegos Web-3 se diferencian de los videojuegos tradicionales por la integración de la tecnología blockchain, que permite una propiedad segura, una escasez verificable y economías impulsadas por los jugadores. En los juegos de blockchain, los activos del juego se tokenizan como NFTs, lo que permite a los jugadores poseer e intercambiar artículos digitales. Esta descentralización reduce el control de los poderes centralizados. los desarrolladores de juegos, empoderando a los jugadores con independencia y control. Además, la transparencia y la inmutabilidad de blockchain mejoran la confianza en la propiedad y las transacciones de los artículos (incluidos los resultados del juego). Sin embargo, los juegos de blockchain pueden enfrentar desafíos de escalabilidad y usabilidad en comparación con los juegos tradicionales, lo que afecta su adopción general y su experiencia de juego.

Este es un juego con una economía blockchain incorporada, lo que significa que tiene uno o varios tokens nativos que sirven para comprar y vender activos y premiar a los jugadores. Los juegos Play-to-Earn están destinados a pagar a los jugadores por tareas completadas y ciertas actividades. Se supone que estos tokens se pueden usar para realizar compras dentro del juego (o su mercado oficial), retirarlos o cambiarlos por otras criptomonedas. 

Por regla general, muchos activos del juego (personajes, armas, accesorios, muebles, etc.) se pueden convertir en NFTs. Permite a los jugadores ganar más porque pueden vender personajes de nivel superior o artículos raros y únicos a un precio bastante alto. NFTs permiten aprovechar artículos únicos y sirven como prueba de propiedad. Por lo tanto, los jugadores pueden estar seguros de que sus posesiones virtuales no serán robadas ni falsificadas. 

Estos son los mismos países que prohíben Bitcoin y las criptomonedas. Esta lista incluye a China, Qatar, Egipto, Nigeria, Bolivia, Bangladesh, Irán y Corea del Sur. Dado que Estados Unidos sigue implementando medidas estrictas de transparencia y responsabilidad para todos los proyectos que operan activos digitales, los desarrolladores de juegos tampoco atienden a la audiencia de este país. Cuando se trata de juegos de azar, las tragamonedas y los juegos de cartas como el póquer están prohibidos en los países que lo prohíben. casinos en línea

Ethereum ha sido durante mucho tiempo la mejor opción para crear cualquier tipo de dApp, incluidos los juegos de cadena de bloques, porque es flexible, seguro y puede funcionar con otras aplicaciones. Sin embargo, hay una multitud de otras cadenas de bloques que se usan más comúnmente para alojar juegos web-3. WAX y Polygon se encuentran entre los más populares porque brindan suficiente escalabilidad y tarifas moderadas.

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Observación

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Sobre el Autor

Alexander Skorik es un CMO experimentado en Bluelight.inc y un colaborador respetado de MPost. Con más de 12 años de experiencia en marketing estratégico en los dominios de productos y agencias, la competencia de Alexander brilla. Sus contribuciones impactantes abarcan la guía de productos desde el inicio hasta la prominencia de la industria durante su mandato de 2 años en una empresa de desarrollo de juegos. Poseedor de un sólido conjunto de habilidades, sobresale en gestión de productos, marketing estratégico, segmentación de audiencia, comunicaciones integradas, investigación de mercado y evaluación de la eficacia impulsada por KPI. Su amplia experiencia abarca el rendimiento digital, las colaboraciones de personas influyentes, las redes sociales, la televisión, la publicidad exterior y mucho más.

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Alexander Skorik es un CMO experimentado en Bluelight.inc y un colaborador respetado de MPost. Con más de 12 años de experiencia en marketing estratégico en los dominios de productos y agencias, la competencia de Alexander brilla. Sus contribuciones impactantes abarcan la guía de productos desde el inicio hasta la prominencia de la industria durante su mandato de 2 años en una empresa de desarrollo de juegos. Poseedor de un sólido conjunto de habilidades, sobresale en gestión de productos, marketing estratégico, segmentación de audiencia, comunicaciones integradas, investigación de mercado y evaluación de la eficacia impulsada por KPI. Su amplia experiencia abarca el rendimiento digital, las colaboraciones de personas influyentes, las redes sociales, la televisión, la publicidad exterior y mucho más.

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