La patente de Apple sugiere el lápiz óptico como controlador para jugar juegos de realidad virtual a través de sus auriculares de realidad mixta
En Resumen
Apple presentó una solicitud de patente para una nueva versión del Apple Pencil que le permitiría servir como controlador para juegos y aplicaciones de realidad virtual en un entorno de realidad mixta.
La patente detalla cómo la superficie táctil y los sensores del lápiz detectarían las entradas del usuario para mover objetos o personajes dentro de un juego.
La compañía ha patentado previamente métodos únicos para interactuar con la realidad virtual, incluido el uso de un conjunto de relojes Apple como controladores dentro del mundo virtual.
Recientemente, la Oficina de Patentes y Marcas de EE. liberado una solicitud de patente de Apple para mejorar Auriculares de realidad mixta (Reality Pro), iPad y Mac interfaces de usuario. La patente prevé una versión futura del Apple Pencil, similar a Stylus, que podría servir como controlador para juegos y aplicaciones de realidad virtual, lo que permite a los usuarios administrar interacciones con agentes virtuales u objetos físicos.
En el ejemplo de la patente, un usuario sostiene un Apple Pencil como controlador de juego para mover objetos o un personaje en un juego llamado "Agente virtual". El lápiz se puede gesticular de muchas maneras diferentes, tocar, rodar, girar, mover y deslizar en su superficie táctil para controlar un juego de realidad virtual. El dispositivo de control tiene sensores que detectan las entradas del usuario a través del tacto y la sensación en la superficie sensible al tacto.
Apple explica cómo usar el seguimiento de los ojos o la mirada para controlar el movimiento de los objetos dentro de un juego o entorno de realidad extendida (XR). Patente FIG. 5A representa la primera parte de un sistema de entrega de contenido, mientras que la FIG. 5C muestra la otra parte. HIGO. 5B muestra estructuras de datos de muestra. Patentemente Apple resumido esto en una foto.
Si la empresa decide implementar la idea, los usuarios que ya poseen un Stylus podrían evitar comprar controladores adicionales para los auriculares Reality Pro (si el lápiz en la patente es Stylus). Además, el gigante tecnológico patentó previamente otros métodos para interactuar con la realidad virtual. Como se muestra en uno de sus documentos, la empresa propone utilizar un conjunto de Apple Watch como controladores dentro del metaverso.
De acuerdo con la imagen de abajo y un patente del verano pasado, Apple Watch puede rastrear los gestos de las manos y los puntos de contacto en las palmas de las manos mediante electrodos. Esto permite a los usuarios controlar la pantalla de sus auriculares Apple AR/VR.
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Sobre el Autor
Agne es una periodista que cubre las últimas tendencias y desarrollos en metaverso, IA y Web3 industrias para la Metaverse Post. Su pasión por contar historias la ha llevado a realizar numerosas entrevistas con expertos en estos campos, buscando siempre descubrir historias apasionantes y atrapantes. Agne tiene una licenciatura en literatura y tiene una amplia experiencia escribiendo sobre una amplia gama de temas, incluidos viajes, arte y cultura. También se ofreció como editora voluntaria de la organización de derechos de los animales, donde ayudó a crear conciencia sobre cuestiones de bienestar animal. Contáctala en [email protected].
Más artículosAgne es una periodista que cubre las últimas tendencias y desarrollos en metaverso, IA y Web3 industrias para la Metaverse Post. Su pasión por contar historias la ha llevado a realizar numerosas entrevistas con expertos en estos campos, buscando siempre descubrir historias apasionantes y atrapantes. Agne tiene una licenciatura en literatura y tiene una amplia experiencia escribiendo sobre una amplia gama de temas, incluidos viajes, arte y cultura. También se ofreció como editora voluntaria de la organización de derechos de los animales, donde ayudó a crear conciencia sobre cuestiones de bienestar animal. Contáctala en [email protected].