Apple pospone el lanzamiento de gafas AR, en su lugar planea desarrollar un auricular de realidad mixta más barato
En Resumen
Se esperaba que las gafas AR de Apple fueran una continuación de los auriculares XR que se lanzan este año.
En cambio, Apple tiene endefiFinalmente pospuso el desarrollo del dispositivo AR y en su lugar está construyendo una versión más barata de los auriculares AR/VR.
Los planes de Apple de lanzar sus primeros auriculares de realidad mixta este año siguen en marcha. Sin embargo, los planes de la compañía con sede en California para gafas de realidad aumentada se han retrasado endefipróximamente o puede que no suceda debido a dificultades técnicas, Bloomberg informes.
El fabricante de iPhone originalmente tenía la intención de lanzar las gafas AR aproximadamente un año después del lanzamiento de sus auriculares de realidad mixta, pero se suspendió. En cambio, Apple planea lanzar una versión más asequible de los auriculares de realidad mixta en 2024 o principios de 2025, según fuentes familiarizadas con el asunto.
Mark Gurman, quien recientemente escribió un artículo para Bloomberg sobre rumores sobre los auriculares VR/AR de Apple Reality Pro, dijo que Apple “está apostando a que los dispositivos AR y VR podrían ser una gran fuente de ingresos, pero los desafíos técnicos de producir un producto amigable para el consumidor han atormentado a gran parte del mundo de la tecnología”.
“El sueño inicial de Apple de ofrecer un par de anteojos AR livianos que la gente podría usar todo el día ahora parece estar a muchos años de distancia, si es que sucede”.
añadió Gurman.
Los nuevos auriculares de Apple tienen un alto precio de alrededor de $3,000 debido a sus pantallas avanzadas y de alta resolución, múltiples cámaras, sensores y procesadores especializados. El dispositivo también tiene un procesador M2 de grado Mac y un chip dedicado para manejar imágenes envolventes, afirmó Bloomberg.
Sin embargo, la compañía está buscando lanzar una versión más económica de los auriculares, utilizando chips similares a los que se encuentran en los iPhone en lugar de componentes Mac más caros. El dispositivo compite con Auriculares VR de Meta, que tiene un costo más bajo (pero aún alto) de $1,500.
Un casco de realidad mixta es un dispositivo que sumerge completamente al usuario en un entorno generado por computadora, bloqueando el mundo real y brindando una experiencia completamente cerrada. Las gafas de realidad aumentada, por otro lado, mejoran el mundo real al superponer información digital en la vista del entorno del usuario.
Los desafíos de Apple en el desarrollo de una nueva categoría de productos resaltan las dificultades de introducir un dispositivo AR/VR listo para el mercado. La empresa es optimista de que estas tecnologías podrían ser una fuente importante de ingresos, pero las dificultades técnicas para crear un producto fácil de usar han demostrado ser un obstáculo importante para muchas empresas de tecnología, incluida Apple.
“Supongo que nadie dentro de la industria está sorprendido por el hecho de que primero necesitamos toda una ola de anteojos híbridos VR/AR (Quest Pro, Vive XR Elite, Magic Leap… e incluso los propios auriculares XR de Apple), antes de que el mercado esté listo. para gafas AR de uso diario. Obtener el hardware correcto es una cosa, pero no olvidemos el ecosistema y una interfaz de usuario perfeccionada debajo”,
fundador y COO de Tropos AR, Sven Van de Perre, compartió su opinión en un Publicación de LinkedIn.
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Sobre el Autor
Agne es una periodista que cubre las últimas tendencias y desarrollos en metaverso, IA y Web3 industrias para la Metaverse Post. Su pasión por contar historias la ha llevado a realizar numerosas entrevistas con expertos en estos campos, buscando siempre descubrir historias apasionantes y atrapantes. Agne tiene una licenciatura en literatura y tiene una amplia experiencia escribiendo sobre una amplia gama de temas, incluidos viajes, arte y cultura. También se ofreció como editora voluntaria de la organización de derechos de los animales, donde ayudó a crear conciencia sobre cuestiones de bienestar animal. Contáctala en [email protected].
Más artículosAgne es una periodista que cubre las últimas tendencias y desarrollos en metaverso, IA y Web3 industrias para la Metaverse Post. Su pasión por contar historias la ha llevado a realizar numerosas entrevistas con expertos en estos campos, buscando siempre descubrir historias apasionantes y atrapantes. Agne tiene una licenciatura en literatura y tiene una amplia experiencia escribiendo sobre una amplia gama de temas, incluidos viajes, arte y cultura. También se ofreció como editora voluntaria de la organización de derechos de los animales, donde ayudó a crear conciencia sobre cuestiones de bienestar animal. Contáctala en [email protected].