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Febrero 07, 2024

El 46% de los jugadores de PC están entusiasmados con Blockchain y Web3 Integración en juegos, afirma Ultra Report

En Resumen

Ultra PC Gamer Study reveló que casi la mitad de los jugadores están entusiasmados con la integración de blockchain o web3 tecnología en juegos de PC.

El 46% de los jugadores de PC están entusiasmados con Blockchain y Web3 Integración en juegos, afirma Ultra Report

Según el reciente estudio Ultra PC Gamer, casi la mitad de los jugadores, o el 46%, estarían entusiasmados si su juego de PC favorito estuviera integrado. blockchain or web3 tecnología. El estudio independiente encuestó a 2,000 jugadores de PC en los EE. UU. y el Reino Unido, el 51% de los cuales juega juegos de PC a diario y el 21% ha jugado un juego que utiliza blockchain, criptomonedas o NFTs.

En el ámbito de los juegos, la tecnología blockchain A menudo se ha considerado una opción ideal, pero su integración en las principales comunidades de juegos ha enfrentado desafíos notables. Sin embargo, según los hallazgos del estudio de Ultra, esta tendencia parece estar cambiando.

Cuando se encuestaron, una parte significativa de los jugadores de PC expresaron entusiasmo (46%), mientras que un porcentaje comparable se mantuvo neutral (43%) ante la perspectiva de que sus juegos favoritos incorporaran blockchain o web3 tecnología, y una minoría (11%) expresó molestia.

“En los últimos años, la comunidad de juegos blockchain se ha visto asediada y temerosa del vitriolo de los jugadores convencionales. El web3 La comunidad se ha vuelto bastante aislada y se centra en llegar a comunidades conocidas en lugar de tratar de hablar con todos. Nuestra investigación muestra que una minoría significativa de jugadores está entusiasmada por ver lo que blockchain puede aportar a sus juegos favoritos”, afirmó Nicolas Gilot, codirector ejecutivo de Ultra.

“El uso de blockchain para abordar cuestiones de distribución y propiedad en juegos de PC es una filosofía que hemos mantenido durante mucho tiempo en Ultra y estos datos brindan un gran impulso en nuestro viaje para cerrar la brecha entre web2 y web3 juegos”, añadió Gilot.

Renuencia hacia las criptomonedas y NFTs como moneda del juego

Por el contrario, los efectos persistentes de la fase cumbre de jugar para ganar, agravados por la prevalencia de tirones y estafas dentro del sector, han hecho que términos como "NFTarena 'criptomoneda'Temas delicados para los jugadores.

A pesar de que los jugadores en la encuesta de Ultra expresaron interés en ganar dinero en el juego o adquirir artículos de edición limitada o únicos en el juego, este entusiasmo disminuyó significativamente cuando las recompensas se identificaron explícitamente como criptomonedas (18%) o NFT(19%).

Según el estudio, la mayoría de los jugadores de PC, que representan el 58%, expresaron interés en vender algunos de sus juegos digitales, lo que destaca una creciente demanda de un mercado de juegos secundario. Además, un notable 64% indicó su disposición a comprar más títulos AAA a precio completo si tuvieran la opción de revenderlos más tarde, lo que demuestra el potencial de un mercado secundario dinámico.

La sensibilidad al precio surgió como otro factor importante: el 75% de los encuestados consideró que los títulos AAA eran demasiado caros. Este sentimiento se vio aún más enfatizado por el hecho de que el 87% de los jugadores consideran los descuentos y las rebajas como factores cruciales en sus decisiones de compra. Sólo el 36% de los encuestados informaron haber comprado juegos a precio completo, mientras que una parte significativa, el 32%, prefirió títulos gratuitos u opciones con descuento/paquetes.

El estudio también destacó la irregularidad del juego entre los jugadores de PC, ya que menos de la mitad (44%) de los juegos digitales de PC en sus bibliotecas se juegan regularmente, mientras que casi una cuarta parte (24%) nunca se ha jugado. Esto indica una brecha potencial entre juego adquisición y jugabilidad real.

Es importante señalar que dichos estudios ofrecen información valiosa sobre el panorama cambiante de los juegos de PC, destacando tendencias y preferencias emergentes que podrían dar forma al futuro de la industria.

Observación

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Sobre el Autor

Kumar es un periodista tecnológico experimentado con especialización en las intersecciones dinámicas de AI/ML, tecnología de marketing y campos emergentes como cripto, blockchain y NFTs. Con más de 3 años de experiencia en la industria, Kumar ha establecido una trayectoria comprobada en la elaboración de narrativas convincentes, la realización de entrevistas interesantes y la entrega de conocimientos integrales. La experiencia de Kumar radica en la producción de contenido de alto impacto, incluidos artículos, informes y publicaciones de investigación para plataformas industriales destacadas. Con un conjunto de habilidades único que combina conocimiento técnico y narración, Kumar se destaca en comunicar conceptos tecnológicos complejos a audiencias diversas de una manera clara y atractiva.

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Kumar Gandharv
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