συνέντευξη Business
Μαρτίου 17, 2023

Το μέλλον του VR, του AR και του AI: Πληροφορίες από έναν επιχειρηματικό καπιταλιστή Tipatat Chennavasin

Εν συντομία

Metaverse Post πήρε συνέντευξη από τον συνιδρυτή του Venture Reality Fund, Tipatat Chennavasin, σχετικά με την παρούσα κατάσταση και τις μελλοντικές τάσεις των τομέων VR, AR και AI.

Η εικονική πραγματικότητα επεκτείνεται πέρα ​​από τα παιχνίδια, με πολλές εταιρείες να χρησιμοποιούν την εικονική πραγματικότητα για το σχεδιασμό προϊόντων, τη συνεργασία και την επίλυση προβλημάτων του πραγματικού κόσμου.

Η βιωσιμότητα του AR ως πλατφόρμας έχει αποδειχθεί με την επιτυχία των κινητών συσκευών και υπάρχουν πολλά υποσχόμενες εξελίξεις στον κλάδο AR που πρέπει να δώσουν προσοχή οι επενδυτές.

Το μέλλον του VR, του AR και του AI: Πληροφορίες από έναν επιχειρηματικό καπιταλιστή Tipatat Chennavasin

Tipatat Chennavasin, επιχειρηματίας και γενικός διευθυντής της Το Venture Reality Fund, έχει μοιραστεί πληροφορίες με Metaverse Post σχετικά με την τρέχουσα κατάσταση των τομέων VR, AR και AI. Με τις καθηλωτικές τεχνολογικές εφαρμογές που επεκτείνονται πέρα ​​από τα παιχνίδια και την ψυχαγωγία, η εικονική πραγματικότητα έχει γίνει μια βιομηχανία δισεκατομμυρίων δολαρίων, επιδεικνύοντας μεγάλες δυνατότητες στην υγειονομική περίθαλψη, την εκπαίδευση, την εκπαίδευση, το ηλεκτρονικό εμπόριο και πολλά άλλα.

Το Venture Reality Fund είναι μια εταιρεία επιχειρηματικών κεφαλαίων που επενδύει σε νεοσύστατες επιχειρήσεις αρχικού σταδίου που εργάζονται σε τεχνολογίες εικονικής πραγματικότητας, επαυξημένης πραγματικότητας και μικτής πραγματικότητας. Η εταιρεία εστιάζει σε εταιρείες που αναπτύσσουν καινοτόμες τεχνολογίες, εργαλεία και περιεχόμενο για καθηλωτικές τεχνολογικές πλατφόρμες. Το ταμείο VR γνώρισε επιτυχία με επιτυχημένα παιχνίδια όπως το Beat Saber και το Rec Room, τα οποία έχουν αποφέρει σημαντικά έσοδα από πωλήσεις λογισμικού και εφαρμογές τρίτων στο κατάστημα Quest.

Σύμφωνα με τον Chennavasin, η γενετική τεχνητή νοημοσύνη παρουσιάζει επί του παρόντος ένα κύμα ενδιαφέροντος, με περισσότερους ανθρώπους να αναζητούν τεχνολογίες τεχνητής νοημοσύνης για δημιουργία περιεχομένου και πολυμέσων. Ενώ τόσο το VR όσο και το AR έχουν ζήτηση, το τελευταίο ήταν πιο αργό λόγω της έλλειψης νέων συσκευών AR στην αγορά. 

Ωστόσο, η βιωσιμότητα του AR ως πλατφόρμας έχει αποδειχθεί με την επιτυχία των κινητών συσκευών και υπάρχουν πολλά υποσχόμενες εξελίξεις στον κλάδο AR που πρέπει να δώσουν προσοχή οι επενδυτές.

Το VR Goes Beyond Gaming and Entertainment

Ενώ το gaming εξακολουθεί να είναι ένας μεγάλος τομέας για την εικονική πραγματικότητα, ο Chennavasin σημειώνει ότι οι εργασίες εκπαίδευσης και τρισδιάστατης σχεδίασης απογειώνονται και στο VR. Πολλές εταιρείες, συμπεριλαμβανομένων κατασκευαστών αυτοκινήτων και σχεδιαστών προϊόντων όπως η Adidas και η Nike, χρησιμοποιούν VR για σχεδιασμό προϊόντων και συνεργασία. Ο Chennavasin πιστεύει ότι το μέλλον της εργασίας και της παραγωγικότητας θα περιλαμβάνει τη χρήση εικονικής πραγματικότητας, επιτρέποντας σε ομάδες από όλο τον κόσμο να εξετάζουν και να συζητούν εικονικά έργα σε πραγματικό χρόνο. Βλέπει το VR ως μια τεχνολογία με τεράστιες δυνατότητες να λύνει προβλήματα του πραγματικού κόσμου και να έχει σημαντικό αντίκτυπο στην κοινωνία.

Υπήρξαν επίσης πολλές επιτυχημένες εφαρμογές VR και AR στον τομέα του εμπορίου. Για παράδειγμα, η Obsess παρέχει εικονικές εμπειρίες αγορών για μερικές από τις πιο εξέχουσες μάρκες μόδας παγκοσμίως, ενώ η L'Oreal χρησιμοποιεί το AR για τη δημιουργία εικονικών δοκιμών μακιγιάζ. Αυτά τα παραδείγματα καταδεικνύουν την ευελιξία και την αξία του VR και του AR στο εμπόριο.

«Πιστεύω ότι είναι πραγματικά ενδιαφέρον καθώς μεταβαίνουμε προς ένα μοντέλο ηλεκτρονικού εμπορίου μετασύνδεσης, όπου η εστίαση δεν είναι στη χρήση εικονικών τεχνολογιών για την αγορά φυσικών αντικειμένων, αλλά μάλλον στην αγορά εικονικών αγαθών. Αυτή η τάση δείχνει ήδη πρώιμα σημάδια και πιστεύω ότι θα συνεχίσει να είναι πολύ συναρπαστική».

Ο Chennavasin μοιράστηκε.

Η Chennavasin ανέφερε δύο εταιρείες στο χαρτοφυλάκιο του The VR Fund που χρησιμοποιούν την εικονική πραγματικότητα για την επίλυση πραγματικών προβλημάτων, συμπεριλαμβανομένης της Apprentice, η οποία παρακολουθεί γρήγορα τα εμβόλια για τον COVID και της Proprio, η οποία ειδικεύεται στη χειρουργική πλοήγηση. Η τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας επιτρέπει στους χειρουργούς να βλέπουν μέσα σε έναν ασθενή και να εκτελούν περίπλοκες διαδικασίες με μεγάλη ακρίβεια. Αυτές οι καινοτόμες τεχνολογίες έχουν τεράστιο αντίκτυπο στον κόσμο και φέρνουν επανάσταση στον τρόπο με τον οποίο προσεγγίζουμε την υγειονομική περίθαλψη.

Οι τελευταίες εξελίξεις και οι βασικοί παίκτες στη βιομηχανία υλικού και λογισμικού VR

Σύμφωνα με τον Chennavasin, η Meta είναι αυτή τη στιγμή ο ηγέτης στο υλικό VR, ιδιαίτερα με τα ακουστικά Quest. Ωστόσο, η επικείμενη κυκλοφορία ενός Ακουστικό Apple VR είναι ιδιαίτερα αναμενόμενο, και το Playstation VR2 είναι χαρά να παίζεις, ιδιαίτερα λόγω της απτικής τεχνολογίας του, είπε. Ο Chennavasin σημείωσε επίσης ότι ο Pico και HTC κάνουν εξαιρετική δουλειά στη βιομηχανία VR. 

Μια εταιρεία στο χαρτοφυλάκιο του Venture Fund, η Vario, παράγει ακουστικά VR σε ανάλυση αμφιβληστροειδούς εδώ και χρόνια και τα ακουστικά Enterprise είναι μια βιτρίνα του μέλλοντος αυτής της τεχνολογίας. Το XR3 είναι το premium ακουστικό στην αγορά, ενώ το Quest υπερέχει στην απήχηση στη μαζική αγορά. Τα ακουστικά Vario είναι τα πρώτα που πιστοποιήθηκαν από την κυβέρνηση της ΕΕ για εκπαίδευση με φωτισμό ματιών σε εικονικό προσομοιωτή. Θεωρείται εξίσου αποτελεσματικό με την προπόνηση στον πραγματικό κόσμο, καθιστώντας το μια ασφαλέστερη και φθηνότερη εναλλακτική.

Από την πλευρά του λογισμικού, ο επενδυτής τόνισε το Beat Saber, ένα παιχνίδι VR που αναπτύχθηκε από μια ομάδα πέντε ή έξι ατόμων από την Τσεχική Δημοκρατία. Παρόλο που έχει προϋπολογισμό ανάπτυξης μικρότερο από ένα εκατομμύριο δολάρια, το παιχνίδι έχει έσοδα πάνω από 350 εκατομμύρια δολάρια. Ο Chennavasin επαίνεσε το παιχνίδι ως ιστορία επιτυχίας, επιδεικνύοντας την ευκαιρία σε οποιονδήποτε να δημιουργήσει κάτι δημιουργικό και να έχει τεράστια επιτυχία στη βιομηχανία VR.

«Μπορεί να είναι λίγο δύσκολο να βρεις μια επένδυση, αλλά αυτό που βρίσκω συναρπαστικό όταν εργάζεσαι στο VR αυτή τη στιγμή είναι ότι μπορείς να αναπτύξεις προϊόντα και υπηρεσίες χρησιμοποιώντας απλώς ένα Quest και έναν υπολογιστή, κάτι που το καθιστά σχετικά προσιτό το ξεκίνημα. Δεν χρειάζεστε εκατοντάδες διακομιστές ή εκτεταμένους πόρους για να δημιουργήσετε συναρπαστικό λογισμικό VR. Η Beat Games, για παράδειγμα, ανέπτυξε το Beat Saber με προϋπολογισμό λιγότερο από μισό εκατομμύριο δολάρια από μια ομάδα παθιασμένων δημιουργών.»

είπε ο Chennavasin.

Το παγκόσμιο ενδιαφέρον για το VR και το Metaverse

Σύμφωνα με τον Chennavasin, πριν από δύο χρόνια ήταν ένα σημείο καμπής για το VR, όταν το Quest 2 κυκλοφόρησε με υπέροχα παιχνίδια σε προσιτή τιμή, που συμπίπτει με την κυκλοφορία του Half-Life: Alyx. Τώρα, υπάρχει αναζωπύρωση του ενδιαφέροντος για το VR με την κυκλοφορία του PlayStation VR 2, το οποίο μπορεί να υπερηφανεύεται για μια μεγάλη σειρά παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των Resident Evil και Grand Horizons. 

Νέες συσκευές και εμπειρίες, όπως το Grand Theft Auto που έρχεται στην πλατφόρμα Quest, θα συνεχίσουν να κεντρίζουν το ενδιαφέρον για την εικονική πραγματικότητα. Ενώ η φούσκα του metaverse έφερε πολύ κερδοσκοπικό ενδιαφέρον για την εικονική πραγματικότητα, πολλές από τις εμπειρίες, όπως το Fortnite και το Roblox, δεν είναι ακόμα VR-native. Ωστόσο, καθώς το μετασύμπαν εξελίσσεται, μπορούμε να περιμένουμε ότι αυτό θα αλλάξει.

Η άνοδος του NFTs για την ψηφιακή μόδα και την επιτυχία της οικονομίας του Fortnite μέσω της πώλησης ψηφιακών ενδυμάτων έχει προκαλέσει το ενδιαφέρον για τις δυνατότητες του εικονικού εμπορίου. Μεγάλες επωνυμίες μόδας εξερευνούν τον κόσμο των εμπειριών μεταστροφής, όπως το τρισδιάστατο παιχνίδι της Balenciaga που βασίζεται σε σύννεφο, για να συνδεθούν με μελλοντικούς αγοραστές. Καθώς αφιερώνεται περισσότερος χρόνος στο Διαδίκτυο, η ηλεκτρονική ταυτότητα και η παρουσίαση των ανθρώπων γίνονται ολοένα και πιο σημαντικά, οδηγώντας στην επιθυμία για την καλύτερη εικονική προσαρμογή μόδας και avatar. 

Οι εταιρείες ήδη αναπτύσσονται εικονική χρονολόγηση εφαρμογές όπου τα avatar παίζουν σημαντικό ρόλο, υπογραμμίζοντας τη σημασία της εμφάνισης avatar. Αυτές οι τάσεις υποδηλώνουν ότι το εικονικό εμπόριο και η προσαρμογή avatar θα συνεχίσουν να κερδίζουν δυναμική στο μέλλον.

Οι δυνατότητες της τεχνολογίας VR/AR

Αυτήν τη στιγμή βρισκόμαστε σε μια μοναδική περίοδο όπου υπάρχει μια αρκετά μεγάλη βάση χρηστών για VR που η κατασκευή κάτι και η έγκαιρη πρόσβαση μπορεί να οδηγήσει στην ανακάλυψη κάτι εκπληκτικού, πιστεύει ο Chennavasin. Ωστόσο, η πρόκληση είναι ότι δεν γνωρίζουν ακόμη όλοι για την εικονική πραγματικότητα, επομένως είναι ζωτικής σημασίας η κατασκευή προϊόντων που θα οδηγήσουν τους ανθρώπους να τα χρησιμοποιήσουν. Για να επιτευχθεί αυτό, είναι απαραίτητο να δημιουργήσετε κάτι που θα ενέπνευσε τους ανθρώπους να αγοράσουν ένα ακουστικό VR. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό για εφαρμογές που δεν αφορούν παιχνίδια, όπου η παροχή αρκετής αξίας για να δικαιολογήσει την αγορά των ακουστικών είναι απαραίτητη. Οι εφαρμογές γυμναστικής ήταν επιτυχημένες από αυτή την άποψη, αποδεικνύοντας ότι οι άνθρωποι είναι πρόθυμοι να πληρώσουν για κάτι που παρέχει σημαντική χρησιμότητα και αξία στη ζωή τους.

Η πρόοδος, η παραγωγικότητα και η ενεργοποίηση ενός νέου τύπου εργασίας θα είναι ο επόμενος μεγάλος τομέας ευκαιριών. Αντί να φέρουμε απλώς την παραδοσιακή εργασία στο VR, πρέπει να επανασχεδιάζουμε την ψηφιακή εργασία για να προσελκύσουμε ανθρώπους που δεν θέλουν να κάθονται σε ένα γραφείο, είπε ο Chennavasin. Το VR και το AR έχουν τη δυνατότητα να κάνουν ακριβώς αυτό.

Ένας πολλά υποσχόμενος τομέας για VR και AR είναι ο τρισδιάστατος σχεδιασμός. Καθώς περισσότεροι κλάδοι, όπως η μόδα, ενσωματώνουν το 3D design στην καθημερινή τους εργασία, η ανάγκη για καλύτερα εργαλεία δημιουργίας περιεχομένου στην εικονική πραγματικότητα αυξάνεται. Εταιρείες όπως η ShapesXR ανοίγουν το δρόμο με τις εγγενείς εφαρμογές σχεδίασης 3D της VR. Ενώ το VR και το AR έχουν αποδειχθεί ως συσκευές παιχνιδιών, υπάρχει πιθανότητα να γίνουν πολύ περισσότερες. Με τη σωστή ανάπτυξη, θα μπορούσαν να ξεκλειδώσουν την ευρεία υιοθέτηση και να προσφέρουν σημαντική αξία στην καθημερινή ζωή.

Αυτήν τη στιγμή χρειάζονται μήνες μαθημάτων για να μάθουμε βασικά τρισδιάστατα μοντέλα και να σκεφτούμε σε τρισδιάστατο χώρο με οθόνη 3D. Ωστόσο, με την τεχνολογία VR, μπορείτε να ανακαλύψετε ξανά αυτή τη ροή εργασίας, κάνοντας τη διαδικασία πιο διαισθητική και διασκεδαστική. Αισθάνεται περισσότερο σαν να παίζεις με Lego ή να σμιλεύεις πηλό, καθιστώντας το προσβάσιμο σε οποιονδήποτε, συμπεριλαμβανομένων των νηπιαγωγείων. Με το VR, χρειάζονται μόνο ώρες εκπαίδευσης αντί για μήνες.

«Πιστεύω ότι η πραγματική δύναμη του VR έγκειται στην ικανότητά του να γεφυρώνει το χάσμα μεταξύ του ψηφιακού και του φυσικού κόσμου, κάνοντας τις αλληλεπιδράσεις στον εικονικό χώρο να φαίνονται τόσο φυσικές και διαισθητικές όσο και στον πραγματικό κόσμο. Πάρτε το παράδειγμα της τρισδιάστατης μοντελοποίησης και του σχεδιασμού με τη βοήθεια υπολογιστή, που μπορεί να είναι μια προκλητική και κουραστική εργασία χρησιμοποιώντας παραδοσιακές συσκευές εισόδου, όπως πληκτρολόγιο και ποντίκι. Οι άνθρωποι συχνά χρειάζεται να παρακολουθήσουν μαθήματα και εξειδικευμένη εκπαίδευση για να κατακτήσουν αυτές τις δεξιότητες. Το VR έχει τη δυνατότητα να απλοποιήσει αυτή τη διαδικασία επιτρέποντας στους χρήστες να χειρίζονται και να δημιουργούν τρισδιάστατα αντικείμενα με πιο φυσικό και διαισθητικό τρόπο.»

είπε ο Chennavasin.

Διαβάστε περισσότερες συνεντεύξεις:

Αποποίηση ευθυνών

Σύμφωνα με το Οδηγίες του έργου Trust, σημειώστε ότι οι πληροφορίες που παρέχονται σε αυτήν τη σελίδα δεν προορίζονται και δεν πρέπει να ερμηνεύονται ως νομικές, φορολογικές, επενδυτικές, χρηματοοικονομικές ή οποιαδήποτε άλλη μορφή συμβουλής. Είναι σημαντικό να επενδύσετε μόνο ό,τι έχετε την πολυτέλεια να χάσετε και να αναζητήσετε ανεξάρτητες οικονομικές συμβουλές εάν έχετε οποιεσδήποτε αμφιβολίες. Για περισσότερες πληροφορίες, προτείνουμε να ανατρέξετε στους όρους και τις προϋποθέσεις, καθώς και στις σελίδες βοήθειας και υποστήριξης που παρέχονται από τον εκδότη ή τον διαφημιστή. MetaversePost δεσμεύεται για ακριβείς, αμερόληπτες αναφορές, αλλά οι συνθήκες της αγοράς υπόκεινται σε αλλαγές χωρίς προειδοποίηση.

Σχετικά με το Συγγραφέας

Η Agne είναι μια δημοσιογράφος που καλύπτει τις τελευταίες τάσεις και εξελίξεις στο metaverse, AI και Web3 βιομηχανίες για την Metaverse Post. Το πάθος της για την αφήγηση την οδήγησε να πραγματοποιήσει πολυάριθμες συνεντεύξεις με ειδικούς σε αυτούς τους τομείς, επιδιώκοντας πάντα να αποκαλύψει συναρπαστικές και συναρπαστικές ιστορίες. Η Agne είναι κάτοχος πτυχίου στη λογοτεχνία και έχει εκτεταμένο υπόβαθρο γραφής για ένα ευρύ φάσμα θεμάτων, όπως ταξίδια, τέχνη και πολιτισμός. Έχει επίσης εργαστεί εθελοντικά ως συντάκτρια για την οργάνωση για τα δικαιώματα των ζώων, όπου βοήθησε στην ευαισθητοποίηση σχετικά με θέματα καλής διαβίωσης των ζώων. Επικοινωνήστε μαζί της [προστασία μέσω email].

Περισσότερα άρθρα
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Η Agne είναι μια δημοσιογράφος που καλύπτει τις τελευταίες τάσεις και εξελίξεις στο metaverse, AI και Web3 βιομηχανίες για την Metaverse Post. Το πάθος της για την αφήγηση την οδήγησε να πραγματοποιήσει πολυάριθμες συνεντεύξεις με ειδικούς σε αυτούς τους τομείς, επιδιώκοντας πάντα να αποκαλύψει συναρπαστικές και συναρπαστικές ιστορίες. Η Agne είναι κάτοχος πτυχίου στη λογοτεχνία και έχει εκτεταμένο υπόβαθρο γραφής για ένα ευρύ φάσμα θεμάτων, όπως ταξίδια, τέχνη και πολιτισμός. Έχει επίσης εργαστεί εθελοντικά ως συντάκτρια για την οργάνωση για τα δικαιώματα των ζώων, όπου βοήθησε στην ευαισθητοποίηση σχετικά με θέματα καλής διαβίωσης των ζώων. Επικοινωνήστε μαζί της [προστασία μέσω email].

Hot Stories
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο.
Τελευταία νέα

Η θεσμική όρεξη αυξάνεται προς τα ETF του Bitcoin εν μέσω αστάθειας

Οι αποκαλύψεις μέσω των καταθέσεων 13F αποκαλύπτουν αξιόλογους θεσμικούς επενδυτές που ασχολούνται με τα Bitcoin ETF, υπογραμμίζοντας την αυξανόμενη αποδοχή του ...

Μάθετε περισσότερα

Έφτασε η ημέρα της ποινής: Η μοίρα της CZ βρίσκεται σε ισορροπία καθώς το δικαστήριο των ΗΠΑ εξετάζει την ένσταση του DOJ

Ο Changpeng Zhao είναι έτοιμος να αντιμετωπίσει την καταδίκη σε αμερικανικό δικαστήριο στο Σιάτλ σήμερα.

Μάθετε περισσότερα
Γίνετε μέλος της Καινοτόμου Τεχνολογικής Κοινότητας μας
Δείτε Περισσότερα
Διάβασε περισσότερα
Το Injective ενώνει τις δυνάμεις του με το AltLayer για να επαναφέρει την ασφάλεια στο inEVM
Business Αναφορά ειδήσεων Τεχνολογία
Το Injective ενώνει τις δυνάμεις του με το AltLayer για να επαναφέρει την ασφάλεια στο inEVM
3 Μαΐου 2024
Η CARV ανακοινώνει συνεργασία με την Aethir για την αποκέντρωση του επιπέδου δεδομένων της και τη διανομή ανταμοιβών
Business Αναφορά ειδήσεων Τεχνολογία
Η CARV ανακοινώνει συνεργασία με την Aethir για την αποκέντρωση του επιπέδου δεδομένων της και τη διανομή ανταμοιβών
3 Μαΐου 2024
Η θεσμική όρεξη αυξάνεται προς τα ETF του Bitcoin εν μέσω αστάθειας
Ανάλυση Business αγορές Τεχνολογία
Η θεσμική όρεξη αυξάνεται προς τα ETF του Bitcoin εν μέσω αστάθειας
3 Μαΐου 2024
Η XION και η TOKI ανακοινώνουν το Launch Of Chain Abstraction Created for BNB Chain Ecosystem
Business Αναφορά ειδήσεων Τεχνολογία
Η XION και η TOKI ανακοινώνουν το Launch Of Chain Abstraction Created for BNB Chain Ecosystem
3 Μαΐου 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. Ε.Π.Ε.