Η εκκίνηση του Game Space ενσωματώνει προγραμματιστές παιχνιδιών σε Web3
GameFi ως πλατφόρμα Υπηρεσιών (GaaS). Χώρος παιχνιδιού κυκλοφόρησαν μόλις πριν από δύο εβδομάδες, αλλά έχουν ήδη συγκεντρώσει 10,238 λήψεις, 3811 NFTs αγόρασαν και σχεδόν 3,000 χρήστες καθημερινά στην προσπάθειά τους να ενσωματώσουν εταιρείες τυχερών παιχνιδιών κινητών Web3.
«Χρησιμοποιώντας το Game Space, τα στούντιο παιχνιδιών AAA έχουν πρόσβαση στο SDK τους, έτσι ώστε τα παραδοσιακά παιχνίδια να μπορούν να αναπτυχθούν σε πολλαπλές αλυσίδες μπλοκ, να δημιουργούν και να διαχειρίζονται συλλογές NFTs, διαχειρίζομαι NFT τέλη συναλλαγής, πρόσβαση σε βασικά δεδομένα και πρόσβαση σε ενσωματωμένο NFT αγορά όλα αυτά χωρίς καμία δυνατότητα κωδικοποίησης», είπε ο CEO Michal Cameron Metaverse Post. Η χρήση του Game Space μπορεί να εξοικονομήσει περίπου 90% στο αρχικό κόστος σε σύγκριση με την εσωτερική ανάπτυξη.
«Στόχος μας είναι να διευκολύνουμε και να υποστηρίξουμε τη μεγαλύτερη υιοθέτηση της τεχνολογίας blockchain για τους βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών ώστε οι χρήστες να έχουν μια πιο εξατομικευμένη και διαδραστική εμπειρία παιχνιδιού χωρίς τρίτα μέρη», είπε ο Κάμερον. «Ελπίζουμε να γεφυρώσουμε το χάσμα μεταξύ των κοινοτήτων κρυπτογράφησης και των παραδοσιακών παικτών βελτιστοποιώντας την εμπειρία χρήστη ώστε να ταιριάζει καλύτερα και στις δύο πλευρές».
Το παιχνίδι επίδειξης τους, Merge Bird, απεικονίζει τη χρησιμότητα των προσφορών του Game Space. «Σε λιγότερο από 7 ημέρες σύνδεσης στο SDK μας, το Merge Bird είχε πάνω από 60,000 σωλήνες και πάνω από 53,398.00 USDT σε όγκο συναλλαγών από την ημερομηνία κυκλοφορίας», είπε ο Cameron. Αναμένει ότι αυτός ο αριθμός θα αυξηθεί όταν ολοκληρώσουν την ενσωμάτωση του κορυφαίου παιχνιδιού για κινητά AAA Ember Storm το τρίτο τρίμηνο του 3.
Η ιδέα ξεκίνησε όταν ο Κάμερον «έπεσε από την τρύπα του κρυπτογραφημένου κουνελιού το 2013», ενώ εργαζόταν για πλατφόρμα κοινής χρήσης φωτογραφιών 500px. Όταν VCG–το μεγαλύτερο φωτογραφία απόθεμα πάροχος στην Κίνα – απέκτησε 550 px, ο Cameron πήρε και μετακόμισε την Άπω Ανατολή. Εκεί, άνοιξε «μια εταιρεία ανάπτυξης μετοχικού κεφαλαίου με επίκεντρο το Blockchain ως υπηρεσία (BaaS)» και συμβούλεψε περισσότερα από 30 έργα και εταιρείες για το πώς θα μπορούσαν να ενσωματώσουν το BaaS και Κατανεμημένη τεχνολογία καθολικών (DLT) στις δραστηριότητές τους. Στη συνέχεια, έστρεψε το βλέμμα του προς την εφαρμογή αυτής της τεχνολογίας στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.
"Πλέον Web 3Τα παιχνίδια .0 στην αγορά δεν είναι τόσο ενδιαφέροντα για παιχνίδι και τα περισσότερα στούντιο παιχνιδιών AAA δεν έχουν εξερευνήσει αυτήν την περιοχή λόγω του χρόνου και του κόστους που συνεπάγεται», είπε ο Κάμερον. "Οι εταιρείες τυχερών παιχνιδιών δεν έχουν την ικανότητα να κατανοήσουν το blockchain και οι εταιρείες blockchain δεν έχουν τη δυνατότητα να αναπτύξουν συναρπαστικά παιχνίδια." Το Game Space γεφυρώνει αυτό το χάσμα παρέχοντας στα στούντιο παιχνιδιών AAA εργαλεία όπως «ένα βολικό SDK, το οποίο μπορεί να ενσωματωθεί γρήγορα μόνο με μια μικρή ποσότητα κώδικα», σύμφωνα με τον ιστότοπό τους.
Το Game Space έχει ήδη φιλοξενήσει αρχικούς και ιδιωτικούς γύρους χρηματοδότησης που υποστηρίζονται από τους Huobi και Bybit, αλλά επιπλέον κορυφαίοι επενδυτές του κλάδου περιλαμβάνουν έναν από τους αρχικούς συνιδρυτές του Τηλεφωνική εταιρεία Xiaomi. Μέχρι στιγμής, είπε ο Κάμερον, έχουν συγκεντρώσει 9 εκατομμύρια δολάρια, τα οποία θα χρησιμοποιήσει η Game Space «για την περαιτέρω ανάπτυξη των υπηρεσιών μας GameFi ως πλατφόρμα Υπηρεσιών (GaaS)» και «να φέρουμε τα σωστά εσωτερικά ταλέντα, να οικοδομήσουμε σχέσεις με εταιρείες τυχερών παιχνιδιών AAA, συντεχνίες τυχερών παιχνιδιών, DAO, Influencers και να συνεχίσουμε να αναπτύσσουμε την κοινότητά μας».
Ο Κάμερον επεσήμανε ότι πολλοί GameFi Οι εταιρείες επικεντρώνονται σε μεγάλο βαθμό στο SocialFi και σε άλλες πτυχές της κοινότητας χωρίς να παρέχουν κατάλληλες τεχνικές ενσωματώσεις για ξεκλείδωμα Web3το πλήρες δυναμικό του. «Παρόλο που παίρνουμε επίσης πολύ σοβαρά υπόψη την κοινότητα και τις συνεργασίες, εστιάζουμε κυρίως στο να παρέχουμε στις εταιρείες τυχερών παιχνιδιών AAA τα εργαλεία, την ενοποίηση SDK και τις τεχνικές υπηρεσίες που χρειάζονται για να αναβαθμίσουν τα παραδοσιακά τους παιχνίδια Web2 σε Web 3.0», είπε. «Αυτή τη στιγμή στην αγορά κανείς δεν έχει έτοιμο προϊόν κοντά στο δικό μας». Η DappRadar ανέφερε ότι οι μεγάλες VC επένδυσαν ένα εκπληκτικό ποσό 4 δισεκατομμυρίων δολαρίων GameFi πέρυσι, από 80 εκατομμύρια δολάρια το 2020 – τώρα ο ανταγωνισμός είναι σε εξέλιξη.
Διαβάστε τις σχετικές αναρτήσεις:
- Fake Pixelmon NFT ιστότοπος που έχει μολυνθεί με κακόβουλο λογισμικό κλοπής κωδικού πρόσβασης
- Η Sony αποκαλύπτει το όραμα του Metaverse ως «κοινωνικό χώρο και χώρο ζωντανού δικτύου»
- Καλώς ήρθατε στο Metaverse Post
Αποποίηση ευθυνών
Σύμφωνα με το Οδηγίες του έργου Trust, σημειώστε ότι οι πληροφορίες που παρέχονται σε αυτήν τη σελίδα δεν προορίζονται και δεν πρέπει να ερμηνεύονται ως νομικές, φορολογικές, επενδυτικές, χρηματοοικονομικές ή οποιαδήποτε άλλη μορφή συμβουλής. Είναι σημαντικό να επενδύσετε μόνο ό,τι έχετε την πολυτέλεια να χάσετε και να αναζητήσετε ανεξάρτητες οικονομικές συμβουλές εάν έχετε οποιεσδήποτε αμφιβολίες. Για περισσότερες πληροφορίες, προτείνουμε να ανατρέξετε στους όρους και τις προϋποθέσεις, καθώς και στις σελίδες βοήθειας και υποστήριξης που παρέχονται από τον εκδότη ή τον διαφημιστή. MetaversePost δεσμεύεται για ακριβείς, αμερόληπτες αναφορές, αλλά οι συνθήκες της αγοράς υπόκεινται σε αλλαγές χωρίς προειδοποίηση.
Σχετικά με το Συγγραφέας
Η Vittoria Benzine είναι συγγραφέας τέχνης και προσωπική δοκιμιογράφος με έδρα το Μπρούκλιν που καλύπτει τη σύγχρονη τέχνη με έμφαση στα ανθρώπινα πλαίσια, την αντικουλτούρα και τη μαγεία του χάους. Συνεισφέρει στα Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine και πολλά άλλα.
Περισσότερα άρθραΗ Vittoria Benzine είναι συγγραφέας τέχνης και προσωπική δοκιμιογράφος με έδρα το Μπρούκλιν που καλύπτει τη σύγχρονη τέχνη με έμφαση στα ανθρώπινα πλαίσια, την αντικουλτούρα και τη μαγεία του χάους. Συνεισφέρει στα Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine και πολλά άλλα.