Η ETH Zurich παρουσιάζει τεχνολογία ρομποτικής κατασκευής στο CHI2022
Στο συνέδριο CHI2022 στη Νέα Ορλεάνη την περασμένη εβδομάδα, ελβετικό δημόσιο ερευνητικό πανεπιστήμιο ETH Zurich μοιράστηκε τα ευρήματα του "Ρομποτικός Ψεκασμός Γύψου», ένα διδακτορικό έργο που διεξήχθη από το 2018 έως το 2022 από την Gramazio Kohler Research και μια ομάδα συνεργατών με επικεφαλής τη Selen Ercan, διερευνώντας νέες δυνατότητες στη ρομποτική εφαρμογή του γύψου. Αν και τα μέσα είναι επιστημονικά, τα αποτελέσματα είναι καθαρή τέχνη.
«Το ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems είναι το κορυφαίο διεθνές συνέδριο για την αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή», αναφέρει. Ο ιστότοπος του CHI2022. Η εκδήλωση «συγκεντρώνει ετησίως ερευνητές και επαγγελματίες από όλο τον κόσμο και από διαφορετικούς πολιτισμούς, υπόβαθρα και θέσεις, οι οποίοι έχουν ως πρωταρχικό στόχο να κάνουν τον κόσμο ένα καλύτερο μέρος με διαδραστικές ψηφιακές τεχνολογίες». Το CHI2022 πραγματοποιήθηκε 30 Απριλίου – 5 Μαΐου.
Εκεί, η ομάδα από το ETH Ζυρίχης παρουσίασε το «Robotic Plaster Spray», ένα ερευνητικό έργο που προσπάθησε να δημιουργήσει ένα σύστημα επιτόπιας κατασκευής « ικανό να εκτελεί συνεχή ρομποτικό ψεκασμό γύψου σε δομικά στοιχεία, χωρίς την ανάγκη πρόσθετου ξυλότυπου ή εργαλείων που χρησιμοποιούνται σε συμβατικά σοβάτισμα για την παραγωγή υφών και ογκομετρικών σχηματισμών». Το όνομα του συστήματος που θα δημιουργηθεί είναι Interactive Robot Plastering (IRoP).
Ο σχεδιασμός του IRoP σηματοδοτεί μια προσπάθεια σε τρία μέρη: υλικό, λογισμικό και δημιουργία σχεδιασμού. Ενα αφηρημένο από το έγγραφο του έργου, που διατηρείται στην ψηφιακή βιβλιοθήκη της ACM, εξηγεί τη μεθοδολογία με μεγαλύτερο βάθος: «Ένα προσαρμόσιμο υπολογιστικό σύνολο εργαλείων μετατρέπει τις ανθρώπινες προθέσεις σε ρομποτικές κινήσεις, ενώ σέβεται τους ρομποτικούς και υλικούς περιορισμούς», αναφέρει η περίληψη. «Για να το πετύχουμε αυτό, αναπτύξαμε ένα διαδραστικό υπολογιστικό μοντέλο για τη μετάφραση των δεδομένων από ένα σύστημα παρακολούθησης κίνησης σε ρομποτικές τροχιές χρησιμοποιώντας εργαλεία σχεδίασης και επεξεργασίας, καθώς και ένα οπτικοακουστικό σύστημα καθοδήγησης για επιτόπια προβολή. Στη συνέχεια, πραγματοποιήσαμε δύο μελέτες χρηστών σχεδιαστών και ειδικευμένων εργαζομένων που χρησιμοποίησαν το IRoP για να σχεδιάσουν και να κατασκευάσουν μια συσκευή επίδειξης πλήρους κλίμακας, την οποία η ομάδα χρησιμοποίησε «για τη συλλογή δεδομένων μέσω οπτικής ανίχνευσης».
Ακόμη και οι άνθρωποι δυσκολεύονται να δουλέψουν με γύψο, ένα άφθονο υλικό που απαιτεί λεπτό άγγιγμα. Το έργο της ETH Zurich «να συνεισφέρει στον τομέα της κατασκευής προσθέτων και να εξερευνήσει τις επιφάνειες των αρχιτεκτονικών χώρων, ενισχύοντας τις δυνατότητες σχεδιασμού κατά παραγγελία του γύψου με ένα νέο ψηφιακό σκάφος», έχει τη δυνατότητα να εκδημοκρατίσει την κατασκευή εξαλείφοντας την ανάγκη για χρόνια εξειδικευμένης πρακτικής από ένας τεχνίτης.
Νέες δημιουργικές δυνατότητες αποτελούν επίσης τη βάση των πραγματικών πληροφοριών που παρουσιάζονται μέσω της πρακτικής του ETH Zurich. Είναι μια ενδιαφέρουσα θέση της κοινωνίας που ασχολείται με το μέρος όπου συναντώνται όντα και μηχανές με βάση τον άνθρακα, καθώς το διαρκώς διεισδυτικό παράδειγμα του Metaverse προκαλεί αθόρυβα νέες συζητήσεις σχετικά με το πού ακριβώς υπάρχουν αυτά τα σύνορα.
Αν, όμως, κάθε πράξη τέχνης είναι μια πράξη μαγείας, τότε πρέπει να πηγάζει από αυτό το είδος ρωγμής μεταξύ των τόπων. Προς το παρόν, ένα μηχάνημα δεν μπορεί να δημιουργήσει εάν δεν υπάρχει ένας άνθρωπος γύρω του για να δημιουργήσει το μηχάνημα, αλλά με την ίδια μέτρηση ένα ανθρώπινο άτομο δεν μπορούσε –ή ίσως, δεν θα μπορούσε– να δημιουργήσει τις ακριβείς επιφάνειες που έγιναν με τη συνεργασία του IRoP μέχρι στιγμής. Τουλάχιστον, όπως επισημαίνει ο Evan Ackerman για IEEE Spectrum, ένα ανθρώπινο ον defiκαλα δεν μπορουσα να το κανω τοσο γρηγορα.
Καθώς οι ειδικοί μαθαίνουν τη φύση του τόπου όπου συναντιούνται οι άνθρωποι και η τεχνολογία, ίσως η κοινωνία να χάσει αυτό το μέτρο αβεβαιότητας καθώς τα σφάλματα ανθρώπων και ρομπότ διασταυρώνονται με υλικό όπως ο γύψος για να δημιουργήσουν εντελώς μοναδικά ονειρικά τοπία. Κάποιος πρέπει να αναρωτηθεί αν αυτές οι προσόψεις είναι το πώς θα μοιάζει το μέλλον και τι αντίκτυπο θα έχει αυτή η αισθητική στην ανθρώπινη ψυχή. Από καθαρή περιέργεια, καθαρή τέχνη. Προς το παρόν, όπως συμβαίνει με κάθε πραγματικό οριακό χώρο, στην καλύτερη περίπτωση είναι θολό.
Εικόνα εξωφύλλου (γ) Gramazio Kohler Research, ETH Zurich
Διαβάστε τις σχετικές αναρτήσεις:
- Η Hyundai και η Meta Kongz λανσάρουν ένα Metaverse
- Σχεδιαστής παιχνιδιών, γλύπτης και NFT Η καλλιτέχνης Auriea Harvey παρουσιάζει με γκαλερί bitforms στο NADA
- Ο οικονομικός εκδότης ξοδεύει ένα ρεκόρ 5 εκατομμυρίων δολαρίων σε ψηφιακή γη
Αποποίηση ευθυνών
Σύμφωνα με το Οδηγίες του έργου Trust, σημειώστε ότι οι πληροφορίες που παρέχονται σε αυτήν τη σελίδα δεν προορίζονται και δεν πρέπει να ερμηνεύονται ως νομικές, φορολογικές, επενδυτικές, χρηματοοικονομικές ή οποιαδήποτε άλλη μορφή συμβουλής. Είναι σημαντικό να επενδύσετε μόνο ό,τι έχετε την πολυτέλεια να χάσετε και να αναζητήσετε ανεξάρτητες οικονομικές συμβουλές εάν έχετε οποιεσδήποτε αμφιβολίες. Για περισσότερες πληροφορίες, προτείνουμε να ανατρέξετε στους όρους και τις προϋποθέσεις, καθώς και στις σελίδες βοήθειας και υποστήριξης που παρέχονται από τον εκδότη ή τον διαφημιστή. MetaversePost δεσμεύεται για ακριβείς, αμερόληπτες αναφορές, αλλά οι συνθήκες της αγοράς υπόκεινται σε αλλαγές χωρίς προειδοποίηση.
Σχετικά με το Συγγραφέας
Η Vittoria Benzine είναι συγγραφέας τέχνης και προσωπική δοκιμιογράφος με έδρα το Μπρούκλιν που καλύπτει τη σύγχρονη τέχνη με έμφαση στα ανθρώπινα πλαίσια, την αντικουλτούρα και τη μαγεία του χάους. Συνεισφέρει στα Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine και πολλά άλλα.
Περισσότερα άρθραΗ Vittoria Benzine είναι συγγραφέας τέχνης και προσωπική δοκιμιογράφος με έδρα το Μπρούκλιν που καλύπτει τη σύγχρονη τέχνη με έμφαση στα ανθρώπινα πλαίσια, την αντικουλτούρα και τη μαγεία του χάους. Συνεισφέρει στα Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine και πολλά άλλα.