Nachrichtenbericht Technologie
30. November 2022

ZibraAI präsentierte eine superrealistische Wasseroberfläche für Spiele, die auf KI basieren

In Kürze

ZibraAI entwickelt ein System zur Erstellung realistisch aussehender Wasseroberflächen für Videospiele

Videospiele sind heute realistischer als je zuvor. Dies ist den Fortschritten in der Computergrafik zu verdanken, die es Entwicklern ermöglichen, realistischere Umgebungen und Charaktere zu rendern. Ein Element hinkt jedoch hinterher: Wasser. Tatsächlich ist es notorisch schwierig, Wasser so zu rendern, dass es realistisch aussieht, aber eine neue Technologie entwickelt von ZibraAI kann sich bald ändern.

ZebraAI präsentierte eine superrealistische Wasseroberfläche für Spiele, die auf KI basieren


ZibraAI ist ein Startup, das sich auf künstliche Intelligenz (KI) für Computergrafiken spezialisiert hat. Das Unternehmen hat ein neues System entwickelt, das mithilfe von KI realistisch aussehende Wasseroberflächen erzeugen kann. Das System basiert auf einer Art KI namens Neuronale NetzeDabei handelt es sich um Computeralgorithmen, die die Funktionsweise des menschlichen Gehirns nachahmen sollen.

Unten demonstrierte Michael Moroz, leitender 3D-Forschungsingenieur bei ZibraAI, eine Wassersimulation, die in Unity mit dem Plug-in Zibra Liquids erstellt wurde.


Das System von ZibraAI ist in der Lage, realistisch aussehende Wasseroberflächen zu erzeugen, indem es eine Datenbank mit Wasserbildern analysiert. Dieses neue KI-basierte System ist in der Lage, unglaublich realistisches Wasser mit all den kleinen Details zu erzeugen, die es echt aussehen lassen. Das Unternehmen sagt, dass dieses neue System Spielen ein ganz neues Maß an Realismus verleihen wird.

Dies ist ein großer Schritt nach vorne für ZibraAI und könnte enorme Auswirkungen auf die Gaming-Branche haben. Diese neue Technologie könnte die Art und Weise, wie Spiele gemacht werden, revolutionieren, und es wird spannend sein zu sehen, was Spiele und Metaverse verwenden Sie es in Zukunft.

Kürzlich wurde gezeigt, dass Dylan Browne, ein VFX-Künstler bei ModelFarm, präsentierte ein weiteres erstaunliches Wasser-Framework für Unreal Engine 5, das superrealistische Wasseroberflächen erzeugt. Sehen Sie sich Beispiele unten an.

Erfahren Sie mehr darüber, wie KI-Technologie die Branche verändern wird:

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Über den Autor

Damir ist Teamleiter, Produktmanager und Redakteur bei Metaverse Post, behandelt Themen wie KI/ML, AGI, LLMs, Metaverse und Web3-bezogene Felder. Seine Artikel ziehen jeden Monat ein riesiges Publikum von über einer Million Nutzern an. Er scheint ein Experte mit 10 Jahren Erfahrung in SEO und digitalem Marketing zu sein. Damir wurde in Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto und andere Publikationen. Als digitaler Nomade reist er zwischen den Vereinigten Arabischen Emiraten, der Türkei, Russland und der GUS. Damir hat einen Bachelor-Abschluss in Physik, der ihm seiner Meinung nach die Fähigkeiten zum kritischen Denken vermittelt hat, die er braucht, um in der sich ständig verändernden Landschaft des Internets erfolgreich zu sein. 

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Damir Jalalow
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Damir ist Teamleiter, Produktmanager und Redakteur bei Metaverse Post, behandelt Themen wie KI/ML, AGI, LLMs, Metaverse und Web3-bezogene Felder. Seine Artikel ziehen jeden Monat ein riesiges Publikum von über einer Million Nutzern an. Er scheint ein Experte mit 10 Jahren Erfahrung in SEO und digitalem Marketing zu sein. Damir wurde in Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto und andere Publikationen. Als digitaler Nomade reist er zwischen den Vereinigten Arabischen Emiraten, der Türkei, Russland und der GUS. Damir hat einen Bachelor-Abschluss in Physik, der ihm seiner Meinung nach die Fähigkeiten zum kritischen Denken vermittelt hat, die er braucht, um in der sich ständig verändernden Landschaft des Internets erfolgreich zu sein. 

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