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18. September 2023

Web3 Der Gaming Summit 2023 setzt neue Branchenstandards und schließt mit einem hohen Abschluss ab

In Kürze

Das Web3 Der Gaming Summit 2023 bot eine Plattform dafür Web3 Gaming-Enthusiasten, Branchenführer, Entwickler, Investoren und globale Gaming-Communitys kommen zusammen und erkunden die Zukunft der Web3 Gaming-Ökosystem.

Das Web3 Gaming-Gipfel 2023, die vom 11. bis 12. September in Singapur stattfand, markierte einen entscheidenden Moment in der Web3 Gaming-Revolution. Mitorganisiert von ABGA und DeGame, diesem offiziellen Gaming-Unterevent von tokenxnumx zog über 4,000 registrierte Teilnehmer an und übertraf mit einer tatsächlichen Teilnehmerzahl von über 4,300 die Erwartungen.

Der Gipfel bot eine Plattform für Web3 Gaming-Enthusiasten, Branchenführer, Entwickler, Investoren und globale Gaming-Communitys kommen zusammen und erkunden die Zukunft der Web3 Gaming-Ökosystem.


Der Eröffnungstag war Zeuge Das Web3 Gaming-Hackathon 2023 Finale und Preisverleihung, gemeinsam ausgerichtet von ABGA, Klaytn, Iskra und CESS, erfolgreich abgeschlossen am 11. September 2023 im Sands Convention Centre in Singapur.

Das Hauptziel dieses Hackathons bestand darin, das Potenzial der Gaming-Branche durch Blockchain-Technologie zu nutzen und die Lücke zwischen Web2 und zu schließen Web3und Förderung des Wachstums des Gaming-Ökosystems.

Über hundert Spieleprojekte lieferten sich während des Hackathons einen harten Wettbewerb, wobei die zehn besten Spiele am letzten Tag ihre herausragenden Projektergebnisse präsentierten. Der Wettbewerb ermittelte den endgültigen Gewinner, der eine Belohnung von 10 US-Dollar sowie zusätzliche Unterstützung von den Hackathon-Partnern Google Cloud und Slowmist erhielt.

Die angesehene Jury bestand aus namhaften Führungskräften der Web3 Industrie, darunter Uno Lee (VP of Business & Governance bei der Klaytn Foundation), Jessie Dai (Mitbegründerin und COO von CESS), Blue (CTO von SlowMist), Min Xue (Partner bei Foresight X), JT Law (Partner bei IVC). ), Aria Zhang (Investmentpartner bei Zonff Partners), Evans Huangfu (Partner & CIO bei Arcane Group), Kiwi (Forschungsleiter bei OKX Ventures), Pawn (CTO von NuLink), Alex Cooper (Community Manager bei Footprint Analytics), Bill Byun (CEO von Encoding Labs), Simon Lee (Game Center Executive Director bei Iskra) und Junyoung Park (Game Business Director bei Iskra).

Erforschung der Zukunft von Web3 Gaming

Unter dem Motto „Neue Ära des Gameplays“ zielte der Gipfel darauf ab, die Weichen für das zu stellen Web3 Zukunft der Gaming-Branche durch die Diskussion innovativer Richtungen, Strategien und Tools. Die Veranstaltung begann am 11. September im Marina Bay Sands Hotel in Singapur mit Vormittagssitzungen mit Präsentationen und Panels über das Linea-Gaming-Ökosystem, organisiert von Linea, DeGame und Particle Network.

Am Nachmittag veranstalteten ABGA und die Mitarbeiter Klaytn, Iskra und CESS das Hackathon-Finale und präsentierten erstklassige Gaming-Produkte der Top-10-Teams. Gleichzeitig sind Branchenführer von Web2 und Web3 Sektoren tauschten ihre Ansichten dazu aus Web3 Gaming. Nach spannenden Präsentationen gipfelte der Gipfel in der Bekanntgabe der Gewinner und einer großen Preisverleihung.

Neben dem intensiven Wettbewerb bietet die Veranstaltung featured Aufschlussreiche Vorträge von Experten aus verschiedenen Bereichen:

  • Astin Han, Business Manager des Klaytn-Ökosystems, erörterte Klaytns Engagement für die Unterstützung Web3 Entwickler und führte das Ignite on Klaytn (IOK)-Programm ein, das die Komplettlösung des Klaytn-Ökosystems verbessern soll.
  • Ben Colayco, CFO von Iskra, hob die Rolle von Iskra bei der globalen Expansion hervor Web3 Gaming-Markt durch die Einführung eines integrierten Web3 Gaming-Community-Plattform.
  • Jessie, Mitbegründerin und COO von CESS, erklärte, wie CESS befähigt Web3 Spiele, um „digitale Unsterblichkeit“ zu erreichen und deren Langlebigkeit zu gewährleisten Web3 Spiele.
  • Eefy Lin, Customer Solution Architect von Google Cloud APAC, stellte die Initiativen von Google Cloud zum Aufbau einer Blockchain-Knoten-Engine und öffentlicher BigQuery-Datensätze für die Multi-Chain-Metaanalyse vor.
  • Blue, CTO von SlowMist, stellte die Dienstleistungen von SlowMist vor, darunter Blockchain-Sicherheitsaudit, Beratung, Überwachung und AML/CFT-Compliance-Lösungen.
  • Pawn, CTO von NuLink, teilte die Zusammenarbeit von NuLink mit GameFi Partner, die sichere Lösungen zum Schutz der Privatsphäre anbieten Web3 Spiele.
  • Paul Solntsev, Leiter Cointelegraph Accelerator, diskutierte das Thema Beschleunigung GameFi Adoption und gab Anleitung für Web3 Startups, betont Cointelegraph Accelerator-Unterstützung für Web3 Startups.

Im Anschluss an diese aufschlussreichen Reden und beeindruckenden Demonstrationen der Top-10-Teams, der Gewinner des Jahres 2023 Web3 Gaming Hackathon wurden angekündigt: 

Erster Preis -  

  • Legend of Arcadia: Ein kostenloses Kartenspiel mit mehreren Ketten, das ein elegantes Spielerlebnis mit dem kombiniert GameFi Konzept von 2.0.

Zweiter Preis (x2) – 

  • SERAPH: Integriert Blockchain-Funktionen und priorisiert gleichzeitig das Gameplay und den Spaß beim Plündern nicht fungibler Token (NFTs).
  • Planet Hares: Eine metaverse Ökosystemplattform, die auf einer Unterhaltungskultur basiert, die befähigt Web3 Projekte.

Dritter Preis (x3) – 

  • Tearing Space: Ziel ist es, traditionelle Web2- und Web3 Gaming mit hohen finanziellen Eigenschaften.
  • Arena of Faith (AOF): Ein hochmodernes MOBA-Spiel, das sich um ein turnierorientiertes Ökosystem dreht.
  • Mirror Planet: Ein immersiver, ortsbezogener Film Web3 Metaverse-Spiel, das Blockchain-Technologie integriert.

ABGAs Wahl –

  • Lumiterra: Ein Multiplayer-Open-World-Survival-Crafting-Spiel mit einer riesigen Welt zum Erkunden und Erobern.

Klaytns Wahl –

  • Mhaya: Die Zukunft gestalten GameFi indem es Spielern und Investoren einen beispiellosen Mehrwert bietet.

Iskras Wahl – 

  • TownStory: A Web3 Soziales Simulationsspiel, das es den Spielern ermöglicht, ihre Städte zu bauen und Handel zu treiben NFTEs ist in einer offenen Welt.

Die Wahl von CESS – 

  • Sui Game: Ein revolutionäres Gaming-Ökosystem, das auf Blockchain basiert und darauf abzielt, der STEAM von zu werden Web3.

Zum Abschluss dieses zweimonatigen Hackathons wurden den zehn besten Gewinnern des Wettbewerbs herzliche Glückwünsche ausgesprochen. Die Veranstaltung wurde auch durch die tiefgreifenden Einblicke von Branchenführern bereichert, was sie zu einem professionellen und intensiven Treffen machte, das das Wachstum von weiter vorantrieb Web3 Gaming.

Einblicke von Branchengrößen

Der zweite Tag des Gipfels begann mit einer aufschlussreichen Rede von ABGA-CEO Kevin Shao. Er lieferte wertvolle Einblicke in die Web3 Gaming-Markt, wobei der Aufstieg von Cross-Chain-Spielen und die potenziellen Vorteile von AIGC für die Spieleentwicklung hervorgehoben werden. Kevin betonte die Rolle der KI bei der Steigerung der Effizienz der Spieleentwicklung und erörterte die Herausforderungen bei der Entwicklung von AAA-Spielen auf dem aktuellen Markt.

Die Konferenz featured eine Reihe von Reden prominenter Persönlichkeiten der Web3 Spielarena:

  • Sébastien, COO von The Sandbox, diskutierte NFTs und der Besitz digitaler Assets bei der Generation Z, wobei die Community-Unterstützung für Schöpfer im Vordergrund steht. Um diese wachsende Schöpferkultur zu unterstützen, bringt The Sandbox kontinuierlich neue Kreationen, Spiele und Tools auf den Markt und unterstützt die Community voll und ganz. Er zeigte auch mehrere Wege und Richtungen für das Community-Wachstum im Bereich der Ersteller auf.
  • Aloysius Chan, CEO von AI Meta Club (AMC), untersuchte die Notwendigkeit von Sicherheitsmaßnahmen gegen Hacker in der Spieleentwicklung. Er wies darauf hin, dass Spieleunternehmen ab einem bestimmten Rentabilitätspunkt entscheiden müssen, ob es sich lohnt, teure Erkennungs- und Verschlüsselungstools zu implementieren, um Hacker zu vereiteln. Er fügte hinzu, dass mit Hilfe der KI die Blockchain-Technologie in Web3 Spiele können ohne Integration realisiert werden GameFi.
  • Hugo Church, Leiter der Geschäftsentwicklung bei Brilliantcrypto, stellte die Gaming-Welt von Brilliantcrypto vor und stellte das Konzept des „Proof of Gaming“ vor. Er sagte voraus, dass abgesehen von Spielern NFT Enthusiasten wären auch daran interessiert, einen Edelstein oder ein Juwel auf Brilliantcrypto zu besitzen. 
  • Kordan Ou, CEO von KryptoGO, diskutierte Herausforderungen und Lösungen beim Übergang von Web2 zu Web3 Gaming. Er schlug praktikable Lösungen vor, wie eine verbesserte Blockchain-Integration, eine verbesserte Benutzererfahrung und -zugänglichkeit, ein robustes Finanzökosystem sowie kontinuierliches gemeinschaftliches und gesellschaftliches Engagement, um das Spielerlebnis und die Benutzerbindung zu verbessern.
  • Steve Good, CEO und Mitbegründer von Dreams Quest, stellte das kommende Open-World-Action-Adventure-RPG-Spiel „Origins: The Fall of Azoria“ vor. Er verriet außerdem, dass Dreams Quest eine neue Plattform gegründet hat, um die Gaming-Community besser zu unterstützen NFT Infrastruktur kompatibel mit mehreren Ketten und einem neuen dynamischen Markt.
  • Carol Wang, Mitbegründerin und CFO von MarsProtocol, ging auf Zentralisierungsprobleme in Ethereum und mögliche Lösungen ein. Sie wies darauf hin, dass Liquiditätsstakes derzeit 43 % des Ethereum-Stake-Marktes ausmachen, wobei Lido mit einem Marktanteil von 74.2 % dominiert. Amazon hält fast 60 % der Ethereum-Knotenverteilung, was die Knotenzentralisierung zu einer der größten Herausforderungen für Ethereum macht. 
  • Lester Li, Gründer von DeGame, diskutierte Wachstumsstrategien und die Entwicklung Web3 Gaming-Infrastruktur. Er wies darauf hin, dass aufgrund des Aufkommens dedizierter Blockchain-Game-Engines, einer erhöhten Blockchain-Effizienz, geringerer On-Chain-Transaktionskosten und dem Einsatz von Schlüsseltechnologien wie Kontoabstraktion und zugehörigen EIPs die Web3 Die Gaming-Infrastruktur entwickelt sich ständig weiter. Er gab auch an, dass Web3 Der Gaming-Markt wächst schnell und in den nächsten zwei Jahren werden sich traditionellere Spiele den Blockchain-Spielen zuwenden.
  • Hara, CEO von Jasmy Labs, stellte die Jasmy-Plattform und ihre Ziele vor. Er enthüllte auch, dass Jasmy ein Zuschussprogramm gestartet hat, um den Bau neuer Gemeinschaftsprojekte zu unterstützen. Derzeit baut Jasmy die auf Ethereum basierende Layer-2-Jasmy-Kette auf, um die Skalierbarkeit weiter zu verbessern und kontinuierlich hochwertige Dienste bereitzustellen.
  • Jake Liu, CFO von Planet Hares, untersuchte die Verlängerung des Spiellebenszyklus durch Web3 Mechanismen. Er schlug vor, dass Entwickler durch eine gut konzipierte Token-Ökonomie (Play to Earn und dezentrale Governance) ein Token aufbauen können Web3 Gaming-Metaverse, um den Lebenszyklus des Spiels zu verbessern. Er empfahl außerdem die Entwicklung eines Dual-Token-Modells, um die Verwässerung von Governance-Tokens zu verhindern und gleichzeitig die Stabilität der Utility-Token-Preise aufrechtzuerhalten.
  • Henry Ferr, CMO von MetaCene, betonte die Bedeutung des Spaßes Web3 Spiele und stellte die innovative Gaming-Plattform von MetaCene vor. Er stellte MetaCene vor und erwähnte, dass das Produkt auf die Integration von Web2 und ausgerichtet sei Web3 Funktionen, um eine innovative Gaming-Plattform zu schaffen, die den Massenmarkt bedient.
  • Karen Kao, CMO von BoxTradEx, stellte BoxTradEx vor, eine Komplettlösung Web3 Gaming-Portal. Das Unternehmen behauptete, dass seine Guild ToolBox eine umfassende Lösung für Spielegilden zur Verwaltung von Krypto-Tokens sei. NFT Assets verwalten, Mitglieder hinzufügen und Gildenereignisse erstellen.
  • Jae Kim, BD-Direktor von Luniverse, diskutierte die Vorteile einer Multi-Chain-Infrastruktur für Blockchain-Spiele. Er stellte die Multi-Chain von Luniverse als Knotendienstanbieter vor Web3 Mit der API können Entwickler problemlos dezentrale Anwendungen erstellen und diese über eine einheitliche Schnittstelle in mehreren Blockchain-Netzwerken bereitstellen.
  • Yawn, Mitbegründer von STEPN, teilte Einblicke in den Aufbau einer Hypersozialisierung Web3 Spiele. Er stellte fest, dass die nächste Phase von Web3 basiert auf Hypersozialisierung, und der nächste „heilige Gral“ für Spiele muss sich mit dem unendlichen Lebenszyklus von Spielen befassen NFTs und reduzieren die Eintrittsbarrieren auf Null.
  • Shukyee, CMO von Polyhedra, präsentierte die Vorteile von zkBridge bei der Stromversorgung Web3 Spiele. Sie hob die Vorteile von zkBridge hervor, darunter Vertrauenslosigkeit, Sicherheit, Effizienz, Dezentralisierung, Skalierbarkeit und Universalität. Es wird auch in der Lage sein, verschiedene Web2- und Web3 Systemen.
  • Sami CHLAGOU, Mitbegründer und CEO von Cross the Ages, sprach darüber, den Spielern im Sammelkartenspiel „Cross the Ages“ kontinuierlich Mehrwert zu bieten. Er betonte, dass der Übergang von Web2 zu Web3 im Gaming-Bereich würde erhebliche Herausforderungen mit sich bringen. Spieleentwickler müssen das Benutzererlebnis in den Vordergrund stellen, das Gameplay einfach halten und fesselnde Spielerlebnisse für ihr Publikum schaffen.

Roundtable-Diskussionen und Zukunft von Web3 Gaming

Der Gipfel auch featured Vier Diskussionsrunden mit Branchenführern, in denen wichtige Themen behandelt werden Web3 Spiele:

Navigieren durch die Zukunft von Web3 Gaming: Infrastruktur zur Gemeinschaft

  • Hassan Ahemd, Country Director von Coinbase in Singapur, bemerkte, dass wir derzeit dort leben Web3 Gaming-Eröffnungsphase. Er geht davon aus, dass sich die nächste Phase um spezielle Spiele-Wallets und Romane drehen wird NFT Standards. Dennoch müssen Spiele als Voraussetzung spielbar sein, bevor über eine Tokenisierung und Monetarisierung nachgedacht wird.
  • Lennix Lai, Chief Business Officer von OKX, ergänzte diese Perspektive, indem er betonte, dass sich die folgende Entwicklungsphase auf die Schaffung einer Infrastruktur konzentrieren wird, die dem breiten Vergnügen von Casual- und Hyper-Casual-Spielen förderlich ist. Die Grundschicht muss der Spielfreundlichkeit Priorität einräumen.
  • Minh Ho, BD-Direktor von Coin98, betonte, dass Blockchain lediglich einen Aspekt der Spieleinfrastruktur darstellt. Auch wenn Rollups im Trend liegen, liegt der Knackpunkt in der nahtlosen Integration von Elementen wie NFTs in Spiele, da nicht jede Komponente eine On-Chain-Präsenz erfordert.
  • Sanjay Popli, Mitbegründer von Cryptomind, ergänzte die Diskussion und sagte, dass sich die bevorstehende Gaming-Phase nicht um Token drehen werde, sondern vielmehr um NFT-bezogene Produkte und andere Gaming-Initiativen. Er sagte jedoch, dass diese Unternehmungen drei zentrale Herausforderungen bewältigen müssen: Ineffizienzen in der Spielökonomie beheben, kurzfristige Wertsteigerungen bewältigen (gekennzeichnet durch einen Zustrom von Nutzern, aber eine nicht nachhaltige Entwicklung) und Hürden bei der Umsatzgenerierung überwinden.

Welches Spielgenre eignet sich am besten für Blockchain-Gaming?

Experten untersuchten die Komplexität und Eintrittsbarrieren von Blockchain-Spielen und betonten die Bedeutung des Benutzerverständnisses und der Benutzererfahrung.

  • Vera, ein Sonderratsmitglied bei Apecoin DAO, betonte, wie wichtig es aus Entwicklersicht ist, die Zielgruppe zu verstehen und eine auf sie zugeschnittene Token-Wirtschaft zu schaffen Web3 Gaming-Community. Allerdings sollte ein noch größerer Wert darauf gelegt werden, den Fokus beizubehalten und die Benutzereinblicke zu vertiefen.
  • Dreamer, Mitbegründer von Defi Kingdom betonte die Komplexität von Blockchain-Spielen, die für Neulinge in der Welt der Blockchain-Spiele gewaltige Eintrittsbarrieren darstellen Web3 Gaming. Er sieht den wachsenden Wert digitaler Sammlerstücke als potenziellen Katalysator, um Spieler in die Welt der Sammlerstücke zu locken Web3 Spiele.
  • Lucaz Lee, CEO und Mitbegründer von Affyn, behauptete dies Web3 Spiele haben erhebliche Veränderungen in der Branchenlandschaft bewirkt. Um die Akzeptanz zu fördern, muss beim Spieledesign die Verbesserung des Kundenerlebnisses im Vordergrund stehen.
  • William Guo, CEO und Mitbegründer von PlayEstates, würdigte die anhaltende Präsenz von Kartensammelspielen und ihren Play-to-Earn-Mechanismen (P2E) auf dem Markt. Allerdings sind gemeinsame Anstrengungen unerlässlich, um die damit verbundenen Skalierbarkeitsherausforderungen zu bewältigen Web3.
  • Mary Ma, Mitbegründerin und CSO von MixMarvel, äußerte eine optimistische Sicht auf Web3 Spiele. Sie behauptet, dass zahlreiche auftauchende Web3 Technologien ermöglichen den Benutzern die Teilnahme Web3 Gaming über ihre sozialen oder E-Mail-Zugangsdaten und drücken damit ihr Vertrauen in die letztendliche Akzeptanz von aus Web3 Spiele von einer breiteren Web2-Benutzerbasis.

Gibt es immer noch Nachfrage von VCs nach? Web3 Spielen?

Die Diskussionsteilnehmer diskutierten das Potenzial für ein exponentielles Wachstum Web3 Gaming und die Herausforderungen der Kundenakquise und -bewertung.

  • Kelvin Koh, Mitbegründer und CIO von The Spartan Group, behauptet, dass Entwickler durch den effektiven Einsatz von Token ein exponentielles Benutzerwachstum antizipieren können. Dennoch beurteilt er die vorherrschende Marktstimmung als pessimistisch und plädiert für einen realistischen Ansatz.
  • Jason, Gründer von Folius Ventures, unterstreicht die steigenden Kosten für die Kundenakquise im Gaming-Bereich. Er weist darauf hin, dass bestimmte Web2-Spiele fälschlicherweise Zufallsgeneratoren integriert haben Web3 Elemente, eine Strategie, die er aus Investitionssicht für nicht nachhaltig hält.
  • James, Risikokapitaldirektor bei Animoca Ventures, beobachtete einen Zustrom hochqualifizierter Spieleentwickler, die sich in die Welt wagten Web3 Arena. Sein Rat für Web3 Bei der Finanzierung von Spielprojekten geht es darum, eine Überbewertung zu vermeiden und ein umfassendes Verständnis des Ökosystems zu erlangen.
  • Wesley, Gründer von Rootz Labs, legte großen Wert auf das Ökosystem und die Stapelschichten. Er gab Einblicke in die jüngste Investition von Rootz Lab in ein neuartiges Reputationssystem und berät Krypto-Spieleprojekte, die nach Finanzierung suchen, Geduld, Flexibilität und ein differenziertes Verständnis der Unterschiede zwischen der Krypto-Community und der Spielebranche an den Tag zu legen.

Wie öffentliche Ketten Gaming-Ökosysteme aufbauen und unterstützen?

Die Diskussion konzentrierte sich auf die Verbesserung benutzerfreundlicher Erfahrungen in Web3 Spiele, die Rolle von DAOs und Risikokapitalunterstützung.

  • Alvin Kan, Asien-Regionaldirektor der Sei Foundation, plädierte für einen benutzerfreundlicheren Ansatz Web3 Spielerlebnis. Er rechnet mit einer Zukunft, in der Spiele ihre Vermögenswerte nahtlos teilen, z NFTs und verfügen über einen zentralen Marktplatz, der die Interoperabilität zwischen ihnen stärkt.
  • Herr Walter, Web3 Gaming Director bei BNB Chain unterstrich das Potenzial von DAOs bei der Gestaltung von Spielen, insbesondere im Bereich des E-Sports, im Hinblick auf die Governance. Er mahnt jedoch zur Vorsicht und weist darauf hin, dass die vollständige Transparenz von DAOs Projekte völlig öffentlich macht. Er schlägt vor, über ein Hybridmodell nachzudenken, das es ermöglicht, dass einige Entwicklerentscheidungen intern bleiben.
  • Hazel Zhang, Investitions- und Finanzierungsdirektorin bei AELF, äußerte einen optimistischen Ausblick auf Spiele und erweitert die Möglichkeiten für Risikokapital und Projektfinanzierung. Dennoch betont sie, dass nicht alle Spiele geeignete Kandidaten für die Implementierung eines DAO seien.
  • John Cho, Vizepräsident für Entwicklung bei der Klaytn Foundation, betonte, wie wichtig es sei, die Benutzerakquise für Entwickler zu unterstützen. Er stellt sich einen Übergang von traditionellen 3A-Spielestudios und konventionellen Spielebegeisterten in die Zukunft vor Web3 Domäne, während Spieler und Entwickler mit einem verstärkten Fokus auf Kryptoelemente den Bereich erkunden werden GameFi.

ThreeDAO hat ein Creator-Trainingslager angekündigt

Während des Gipfels startete ThreeDAO sein Creator Training Camp, bei dem über 50 Entwickler Anleitung erhalten sollten Web3 Branchenführer. Ziel dieser Initiative ist es, das Wachstum von zu fördern Web3 Schöpfer und bereichern die Web3 Gaming-Landschaft.

Das Web3 Der von ABGA und DeGame gemeinsam veranstaltete Gaming Summit 2023 ging erfolgreich zu Ende und hinterließ tiefgreifende Auswirkungen auf die Branche.

Die Veranstaltung lieferte unschätzbare Einblicke und Orientierungshilfen und bestätigte das grenzenlose Potenzial der Web3 Spielindustrie. ABGA und DeGame sagten, die Unternehmen blicken optimistisch in die Zukunft der Branche und freuen sich auf weitere Innovationen Web3 Gaming.

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Über den Autor

Victor ist geschäftsführender technischer Redakteur/Autor bei Metaverse Post und deckt künstliche Intelligenz, Krypto, Datenwissenschaft, Metaverse und Cybersicherheit im Unternehmensbereich ab. Er verfügt über ein halbes Jahrzehnt Medien- und KI-Erfahrung bei bekannten Medienunternehmen wie VentureBeat, DatatechVibe und Analytics India Magazine. Als Medienmentor an renommierten Universitäten wie Oxford und USC und mit einem Master-Abschluss in Datenwissenschaft und Analytik ist es Victor ein großes Anliegen, über neue Trends auf dem Laufenden zu bleiben. Er bietet den Lesern die neuesten und aufschlussreichsten Erzählungen aus der Tech- und Web3 Landschaft.

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