Nachrichtenbericht Technologie
15. Dezember 2022

Das weltweit erste virtuelle E-Sport-Stadion veranstaltet sein erstes Live-Event mit Echo VR

In Kürze

Das weltweit erste E-Sport-Stadion, Virtex Stadium, versucht, die physischen Einschränkungen der Welt aufzuheben, damit E-Sport-Fans ihre Lieblings-Live-Events von zu Hause aus erleben können.

Die erste Veranstaltung von Virtex in Partnerschaft mit Echo VR findet vom 17. bis 18. Dezember statt.

virtuelles Stadion
Virtex-Stadion

Der Softwareentwickler Virtex hat die Eröffnung des weltweit ersten virtuellen E-Sport-Stadions, des Virtex Stadium, angekündigt. Durch die VR-Technologie bietet die Unterhaltungsplattform die Erfahrung, ein echtes Turnier von überall auf der Welt bequem von zu Hause aus zu verfolgen.

Virtex hat sich mit der National Esports Professional Association (NEPA) zusammengetan, um an diesem Wochenende ein spezielles Echo VR-Event ins Virtex-Stadion zu bringen. Die Veranstaltung findet am 17. und 18. Dezember statt und einige der besten Echo VR-Esportsteams werden gegeneinander antreten. Zuschauer können den eSports-Wettkampf mit ihren Freunden live in 3D verfolgen und erleben und ihre Lieblingsspieler anfeuern.

„Zum ersten Mal können Nutzer in unserem virtuellen Stadion zusammen mit Freunden und anderen Fans aus der ganzen Welt ein Esports-Event verfolgen. Das Besondere daran ist, dass wir das Spiel in Echtzeit in voller 3D vor den Zuschauern zeigen. Die National Esports Professional Association ist die Ausrichtung der Veranstaltung. Sie sind ein Esports-Organisator, der sich auf Virtual-Reality-Spiele wie Echo VR konzentriert, das das erste ist Spiel, das wir präsentieren Hier entlang,"

Christoph Ortlepp, Mitgründer und COO von Virtex, erzählt Metaverse Post.

Das Debüt mit Echo VR ist der erste Schritt in Richtung des Ziels von Virtex, „die denkwürdigsten und einzigartigsten Gaming-Events“ zu bieten. Meta ist der Herausgeber von Echo VR, daher ermöglicht die Partnerschaft mit Virtex, das Esports-Erlebnis der gesamten Echo VR-Community anzubieten.

„Sie sind auch die wichtigste VR-Plattform und interessieren sich für diese Erfahrung zugänglich für alle VR-Benutzer. Wir beginnen auf der PC-Plattform, beabsichtigen aber, das Erlebnis in Zukunft auf eigenständigen VR-Headsets zugänglich zu machen“, sagte Ortlepp über die Zusammenarbeit.

Virtex Stadium konzentriert sich auch auf soziale Integration; Die Plattform hat sich mit dem Avatar-Entwickler zusammengetan Bereit Spieler ich um es Benutzern zu ermöglichen, einen Ganzkörper-3D-Avatar nachzubilden, der wie sie selbst aussehen würde.

Darüber hinaus erklärt Virtex, dass die Aufrechterhaltung einer sicheren und integrativen Umgebung in seinem VR-Stadion für das Unternehmen von entscheidender Bedeutung ist. Daher integrierte Virtex die sprachnative Moderationssoftware ToxMod von Modulate in das virtuelle Stadion. Das Tool identifiziert jede Art von schädlichem Verhalten und entfernt es schnell von der Plattform.

VR-Events geben Menschen, die aus finanziellen, gesundheitlichen oder anderen Gründen nicht physisch an Events teilnehmen können, die Möglichkeit, an ihren Lieblings-eSports-Turnieren teilzunehmen. Fans können ihre Lieblings-Live-Events zusammen mit ihren Freunden und ihrer Familie überall auf der Welt verfolgen.

„Diese Erfahrung gab es bisher nicht, daher mussten wir von Grund auf viele neue Technologien entwickeln.“ define die Initiale User Experience von Grund auf. Wir haben mit allen im Esport-Ökosystem gesprochen, um dies herauszufinden, einschließlich Publishern, Ligen, Teams, Spielern und Fans.“

Ortlepp sprach über die Herausforderungen.

Derzeit ist das virtuelle Esports-Stadion in geschlossener Betaversion verfügbar über Oculus PC-VR auf kompatiblen VR-Headsets. Hier finden Sie weitere Informationen über Virtex, Virtex Stadium und wie Sie Beta-Tester werden können.

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Über den Autor

Agne ist eine Journalistin, die über die neuesten Trends und Entwicklungen im Metaversum, in der KI und anderen Bereichen berichtet Web3 Branchen für die Metaverse Post. Ihre Leidenschaft für das Geschichtenerzählen hat sie dazu geführt, zahlreiche Interviews mit Experten auf diesen Gebieten zu führen, immer auf der Suche nach spannenden und fesselnden Geschichten. Agne hat einen Bachelor-Abschluss in Literatur und verfügt über umfangreiche Erfahrung im Schreiben über ein breites Themenspektrum, darunter Reisen, Kunst und Kultur. Sie war außerdem ehrenamtlich als Redakteurin für die Tierrechtsorganisation tätig und half dabei, das Bewusstsein für Tierschutzthemen zu schärfen. Kontaktieren Sie sie unter [E-Mail geschützt] .

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