Die Unreal Engine 5 soll Zuckerberg beibringen, wie man ein realistisches Metaverse erstellt
In Kürze
Unreal Engine 5 zeigt, wie weit wir in VR gekommen sind
Unreal Engine 5 ist der Weg, eine zu erstellen realistisches Metaversum
Ein Entwickler aus Frankreich führte ein Videospiel vor, an dem er gearbeitet hatte, und natürlich waren alle von der Qualität der Grafik überwältigt. Die Demo war so beeindruckend, dass viele Leute mehr von dem wollten, was sie gesehen hatten. Es gibt Zeiten, in denen Sie nicht anders können, als beeindruckt zu sein, wie weit die Grafik in nur einem Jahrzehnt gekommen ist.
Die Demo enthält Fertigungsebenen: eine graue Wand, ein zerbrochenes Fenster und ein verlassenes Gebäude. Ein Spieler kann herumschießen und ein Gebäude voller versteckter Räume erkunden. Es gibt auch einige intensive Actionszenen, in denen Spieler Feinden auf der Straße begegnen. Dies könnte als Prototypversion betrachtet werden, sieht aber bereits wie das Endprodukt aus. All dies wird mit Echtzeit-Rendering unter Verwendung der neuesten heute verfügbaren Technologie durchgeführt.
Es ist so unheimlich, realistisch und sehr detailliert, dass es ein wenig nervtötend ist. Die visuellen Effekte fühlen sich wirklich wie das an, was Politiker in den 90er Jahren als Mordsimulator beschrieben hätten. Das Konzept des Spielens hat einen großen Sprung in die Realität gemacht.
Es ist erstaunlich, wie weit wir technologisch gekommen sind. Ohne die Hilfe der Unreal Engine 5 wäre dies nicht möglich
sagte einer der Twitter-Teilnehmer
Die Entwickler dieses Spiels wollen es in den nächsten Jahren veröffentlichen, wenn die Technologie perfektioniert ist, sodass sie keine Kompromisse bei Qualität oder Leistung eingehen müssen. Das Team arbeitet derzeit hart daran, sicherzustellen, dass sie ihr Zieldatum erreichen.
Im Moment können Sie dieses Metaverse nicht mit Ihren Freunden verwenden, aber es zeigt, wohin zukünftige Technologien möglicherweise führen könnten. Dies ist auch nicht das erste Mal, dass Unreal Engine 5 in einem Video verwendet wird. Hier sind einige bahnbrechende Grafiken von Unreal Engine 5; alles funktioniert in echtzeit, aber nur mit sieben bildern pro sekunde.
Als die Leute anfingen, Virtual Reality zu nutzen, war eine ihrer größten Enttäuschungen, dass sie nicht so immersiv und lebensecht war, wie sie es sich vorgestellt hatten. Obwohl ausgezeichnet, konnten die Bilder die Realität nicht imitieren. Jetzt gibt es jedoch neue Tools, um realistische Bilder in VR zu erstellen. Facebook kaufte Oculus Rift und hat bereits eine Reihe seiner Ingenieure eingestellt – Tools wie dieses sollten ihnen helfen, ein noch besseres Benutzererlebnis zu schaffen. Es ist in der Tat spannend zu sehen, wie weit die Technologie gekommen ist.
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Über den Autor
Damir ist Teamleiter, Produktmanager und Redakteur bei Metaverse Post, behandelt Themen wie KI/ML, AGI, LLMs, Metaverse und Web3-bezogene Felder. Seine Artikel ziehen jeden Monat ein riesiges Publikum von über einer Million Nutzern an. Er scheint ein Experte mit 10 Jahren Erfahrung in SEO und digitalem Marketing zu sein. Damir wurde in Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto und andere Publikationen. Als digitaler Nomade reist er zwischen den Vereinigten Arabischen Emiraten, der Türkei, Russland und der GUS. Damir hat einen Bachelor-Abschluss in Physik, der ihm seiner Meinung nach die Fähigkeiten zum kritischen Denken vermittelt hat, die er braucht, um in der sich ständig verändernden Landschaft des Internets erfolgreich zu sein.
Weitere ArtikelDamir ist Teamleiter, Produktmanager und Redakteur bei Metaverse Post, behandelt Themen wie KI/ML, AGI, LLMs, Metaverse und Web3-bezogene Felder. Seine Artikel ziehen jeden Monat ein riesiges Publikum von über einer Million Nutzern an. Er scheint ein Experte mit 10 Jahren Erfahrung in SEO und digitalem Marketing zu sein. Damir wurde in Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto und andere Publikationen. Als digitaler Nomade reist er zwischen den Vereinigten Arabischen Emiraten, der Türkei, Russland und der GUS. Damir hat einen Bachelor-Abschluss in Physik, der ihm seiner Meinung nach die Fähigkeiten zum kritischen Denken vermittelt hat, die er braucht, um in der sich ständig verändernden Landschaft des Internets erfolgreich zu sein.