Springfield bringt seine erste Metaverse-Kollektion auf den Markt
In Kürze
Die spanische Marke Springfield startet ihre erste virtuelle Kleidungskollektion
Benutzer von Roblox und Decentraland können ihre Avatare bis zum 18. Dezember mit den Artikeln der Marke einkleiden
Springfield, die spanische Modemarke von Tendam, stellt ihre erste Metaverse-Kollektion vor. Die Initiative wurde in Zusammenarbeit mit Playoffnations, einem Unternehmen für Metaverse-Erlebnisse, und der Metaverse-Beratungs- und Entwicklungsagentur AlterHeaven entwickelt.
Es wird als „Metacollection“ bezeichnet und ist bis zum 18. Dezember sowohl auf Roblox als auch auf Decentraland verfügbar. Roblox-Spieler können die digitalen Kleidungsstücke nur im Spiel kaufen und tragen, während Decentraland-Benutzer die Artikel auf der Plattform kaufen und ihre Avatare in anderen virtuellen Räumen anziehen können.
Springfields „Metacollection“ umfasst digitale Kleidung, die auf der Grundlage der bestehenden IRL-Looks der Marke erstellt wurde. Gaming-Fans haben also jetzt die Möglichkeit, ihre Avatare in „normale“ Alltagskleidung zu kleiden. Der Umzug ist ungewöhnlich, wie die meisten Modemarken neigen dazu, kreative Cyber-inspirierte Looks zu entwickeln, wenn es um das Metaverse geht.
„Mode ist eine Möglichkeit, die eigene Persönlichkeit auszudrücken, und wie in der physischen Welt wird jeder in der Lage sein, sein eigenes Unikat zu wählen Avatar im Metaverse. Der Avatar selbst ist Mode, ein digitaler Ausdruck Ihrer Persönlichkeit und wie Sie möchten, dass andere Sie wahrnehmen.“
sagt die Marketing- und Kommunikationsdirektorin von Springfield, Rosario Treviño.
In diesem Jahr mehrere Massenmarkt-Spanisch Marken freigegeben ihre Sammlungen zum Thema Metaverse. Zara von Amancio Ortega hat eine Kapsel für die entwickelt Südkorea virtuelle Welt Zepeto. Darüber hinaus präsentiert die Marke ihre Metaverse „Y2K“-Kollektion auf der offiziellen Website. Isak Andics Marke Mango erstellt ein NFT Sammlung. Stradivarius von Inditex ließ eine Sammlung von Low-Cost fallen virtuelle Gegenstände in seiner App nach dem Surfspiel von Pull&Bear in VR.
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Über den Autor
Valeria ist Reporterin für Metaverse Post. Sie konzentriert sich auf Spendenaktionen, KI, Metaverse, digitale Mode, NFTs und alles web3-verwandt. Valeria hat einen Master-Abschluss in öffentlicher Kommunikation und absolviert ihr zweites Hauptfach in International Business Management. Ihre Freizeit widmet sie der Fotografie und dem Modestyling. Im Alter von 13 Jahren erstellte Valeria ihren ersten modeorientierten Blog, der ihre Leidenschaft für Journalismus und Stil entwickelte. Sie lebt in Norditalien und arbeitet oft von verschiedenen europäischen Städten aus. Sie können sie unter kontaktieren [E-Mail geschützt]
Weitere ArtikelValeria ist Reporterin für Metaverse Post. Sie konzentriert sich auf Spendenaktionen, KI, Metaverse, digitale Mode, NFTs und alles web3-verwandt. Valeria hat einen Master-Abschluss in öffentlicher Kommunikation und absolviert ihr zweites Hauptfach in International Business Management. Ihre Freizeit widmet sie der Fotografie und dem Modestyling. Im Alter von 13 Jahren erstellte Valeria ihren ersten modeorientierten Blog, der ihre Leidenschaft für Journalismus und Stil entwickelte. Sie lebt in Norditalien und arbeitet oft von verschiedenen europäischen Städten aus. Sie können sie unter kontaktieren [E-Mail geschützt]