Sony macht mit einer neuen F&E-Einheit, die sich auf Sensorik, KI und digitale virtuelle Räume konzentriert, einen Vorstoß in die künstliche Intelligenz
In Kürze
Die neue KI-Forschungs- und Entwicklungseinheit wird Sonys Transformation zu einem KI- und datengesteuerten Unternehmen unterstützen.
Der bestehende KI-Bereich von Sony, Sony AI, wird Teil von Sony Research.
Sony Research hofft, Entwickler mit neuen KI-Tools zu inspirieren und ihre Kreativität zu steigern.
Die Gründung von Sony Research Inc. wurde erstmals beim F&E-Strategiebriefing des Unternehmens im Dezember 2022 kommuniziert. Ziel dieser Initiative ist es, Sonys Transformation zu einem KI- und datengesteuerten Unternehmen zu unterstützen. Sony Research zielt auch darauf ab, Entwicklern, Forschern, Ingenieuren und Unternehmern zu ermöglichen, ihre Kreativität zu steigern und gleichzeitig den Wert ihres geistigen Eigentums zu maximieren und das Engagement der Fans durch KI-Tools zu verbessern.
Laut Sony wird sich die Forschung auf die Bereiche Sensorik, KI und virtuelle Räume konzentrieren. Sony AI, das 2020 gegründet wurde, wird von Sony Research übernommen. Andererseits wird Sony Research auf dem Erfolg von Sony AI aufbauen und seinen Anwendungsbereich erweitern, um zusätzliche Forschungsbereiche einzubeziehen.
Im Februar kündigte Sony AI die weltweite Veröffentlichung seines KI-Rennagenten Gran Turismo Sophy™ (GT Sophy) in Zusammenarbeit mit Polyphony Digital Inc. an. Sony behauptet, dass GT Sophy „der erste Übermensch“ sei KI-Agent um die weltbesten Fahrer des äußerst realistischen Rennsimulationsspiels GT Sport zu übertreffen.“
Wie andere Unternehmen, die an KI-Tools arbeiten, hat auch Sony seine eigenen entwickelt KI-Ethik, eines der Vorzeigeprojekte von Sony AI.
Unter der Leitung von Hiroaki Kitano, derzeit Senior Executive Vice President und CTO der Sony Group Corporation, wird Sony Research global mit Projekten und Partnern auf der ganzen Welt tätig sein.
„Sonys Ziel ist es, ‚die Welt mit Emotionen zu erfüllen, durch die Kraft von Kreativität und Technologie‘, und um diese Vision zu verwirklichen, müssen wir weiterhin innovativ sein und Technologien entwickeln, die Sonys Transformation in ein KI- und datengesteuertes Unternehmen beschleunigen und unterstützen Sonys Geschäfte“, sagte Kitano in einem Pressemitteilung. „Die Gründung von Sony Research unterstützt diese Bemühungen durch Forschung und Entwicklung in Bereichen wie Sensorik, KI und digitale virtuelle Räume, die eine zentrale Rolle beim zukünftigen Ausbau des Geschäfts von Sony spielen werden.“
Sony hat seine Präsenz in Trendbereichen ausgebaut, darunter NFT, Metaverse und web3. Im vergangenen November hat das Unternehmen ein Patent angemeldet das die Blockchain-Technologie verwendet, um In-Game-Assets zu verfolgen. Es stellte auch ein Bewegungserfassungsgerät, Mocopi, vor, das es jedem ermöglicht, seine Körperbewegungen zu verfolgen und Videos zu erstellen oder Avatare in Echtzeit mit Metaverse-Apps wie VR-Chat zu bedienen.
Vor kurzem haben zwei weitere Tochtergesellschaften von Sony, Sony Network Communications und Sony Interactive Entertainment, eine web3 Inkubationsprogramm und ein Patent angemeldet für die Übertragung von Vermögenswerten zwischen Spielplattformen.
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Cindy ist Journalistin bei Metaverse Post, behandelt Themen im Zusammenhang mit web3, NFT, Metaverse und KI, mit Schwerpunkt auf Interviews mit Web3 Akteure der Branche. Sie hat mit über 30 C-Level-Führungskräften gesprochen, Tendenz steigend, und ihre wertvollen Erkenntnisse an die Leser weitergegeben. Cindy stammt ursprünglich aus Singapur und lebt heute in Tiflis, Georgien. Sie hat einen Bachelor-Abschluss in Kommunikations- und Medienwissenschaften von der University of South Australia und verfügt über ein Jahrzehnt Erfahrung im Journalismus und Schreiben. Kontaktieren Sie sie über [E-Mail geschützt] mit Pressegesprächen, Ankündigungen und Interviewmöglichkeiten.
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