Die Metaverse-Plattform „Ready Player Me“ schließt eine von a56z geleitete Finanzierungsrunde in Höhe von 16 Millionen US-Dollar ab
Ready Player Me (RPM), a metaverse Plattform für spielübergreifende Avatare, hat in einer Serie-B-Runde unter der Leitung des Investmentgiganten Andreessen Horowitz (a16z). Das Unternehmen sieht Interoperabilität als Schlüssel zur virtuellen Welt, die es Benutzern ermöglicht, ihre digitalen Identitäten zwischen Metaversen zu bringen.
Die Plattform konzentriert sich darauf, virtuelle Welten interoperabler zu machen und offene Volkswirtschaften zu fördern sowie ein Identitätsprotokoll für das offene Metaversum zu entwickeln. Dadurch können Spieler und Entwickler ihre Identität und digitalen Assets in jede virtuelle Welt oder 3D-Erfahrung einbringen.
Zu den Teilnehmern der Finanzierungsrunde gehörte auch David Baszucki, der Mitbegründer von Roblox; Justin Kan, der Mitbegründer von Twitch; Sebastian Knutsson und Riccardo Zacconi, die Mitbegründer von King; Collab-Währung; Kevin Harts Hartbeat VenturesD; Konvoy Ventures, Plural; Punk6529; Schneefroh; Sport- und Unterhaltungsunternehmen Endeavour; und Familie D'Amelio.
Die Metaverse-Plattform wird von über 3,000 Spielen und Apps verwendet, darunter Rtfkt, Spatial, Somnium Space und VRChat, die die Avatare von RPM verwenden und mit bekannten Marken wie Adidas, Dior, New Balance, Pull&Bear und Warner Bros.
RPM bietet ein anpassbares Plug-and-Play-System für 3D-Avatare und den Vorteil, mehr als fünf Millionen Avatare in ein spielübergreifendes Netzwerk einzubinden.
„Wir machen spielübergreifende Antworten für das Metaversum, da wir gesehen haben, dass Menschen viel Zeit in virtuellen Welten verbringen. Das Metaverse ist nicht eine App, ein Spiel oder eine Plattform. Es ist ein Netzwerk aus Tausenden verschiedener virtueller Welten. Daher ist es für Benutzer sinnvoll, einen Avatar zu haben, mit dem sie viele verschiedene virtuelle Welten durchqueren können“,
Timmu Tõke, CEO von Ready Player Me, sagte SpieleBeat.
Mit der Finanzierung wird Ready Player Me das Avatar-System weiter skalieren, zusätzliche Tools für Entwickler entwickeln, um Assets zu monetarisieren, und Tools für Entwickler entwickeln, um dem spielübergreifenden Avatar-Marktplatz beizutreten.
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Agne ist eine Journalistin, die über die neuesten Trends und Entwicklungen im Metaversum, in der KI und anderen Bereichen berichtet Web3 Branchen für die Metaverse Post. Ihre Leidenschaft für das Geschichtenerzählen hat sie dazu geführt, zahlreiche Interviews mit Experten auf diesen Gebieten zu führen, immer auf der Suche nach spannenden und fesselnden Geschichten. Agne hat einen Bachelor-Abschluss in Literatur und verfügt über umfangreiche Erfahrung im Schreiben über ein breites Themenspektrum, darunter Reisen, Kunst und Kultur. Sie war außerdem ehrenamtlich als Redakteurin für die Tierrechtsorganisation tätig und half dabei, das Bewusstsein für Tierschutzthemen zu schärfen. Kontaktieren Sie sie unter [E-Mail geschützt] .
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