PlayStation VR 2: Ein Überblick über die bevorstehende Markteinführung des VR-Systems von Sony
In Kürze
Vor dem Start von PSVR2 am 22. Februar teilt Sony eine umfangreiche FAQ zum Gerät.
Der FAQ-Beitrag enthält viele interessante Fakten darüber, was Benutzer von dem Headset erwarten können.
Das kommende VR-System von Sony wird in weniger als zwei Wochen auf den Markt kommen, wie das Unternehmen bekannt gab PSVR2 Einzelheiten in einem umfangreiche FAQ.
Obwohl viele Informationen bereits bekannt sind, gibt es einige neue Details zur PlayStation VR 2:
- Das Headset ist 7 % leichter (40 Gramm) als die Playstation VR 1 (ohne Kabel), hat aber fast die gleiche Größe und ein 3 % geringeres Volumen.
- Der Gesichtskontakt-Lichtblocker kann entfernt und mit Wasser gereinigt werden.
- Es gibt drei verschiedene VR-Spielstile: Raummaßstab (ermöglicht mehr Bewegung), Sitzen und Stehen.
- Wie beim Vorgänger gilt auch für die Playstation VR 2 ein Mindestalter von 12 Jahren.
- Die Sense-Controller sind derzeit nicht separat erhältlich, daher sollten Benutzer bei bewegungsintensiven VR-Spielen vorsichtig damit umgehen.
- Die See-Through View-Funktion in PSVR2 ermöglicht es Benutzern, ihre Umgebung zu sehen, während sie das Headset tragen.
- Das Headset verfügt über ein eingebautes Mikrofon, eine Ein-/Aus-Taste und eine Funktionstaste, mit der Benutzer zur See-Through-Ansicht wechseln oder das Mikrofon stumm schalten bzw. die Stummschaltung aufheben können.
- Sony hat kostenlose Upgrades und Cross-Buying bestätigt Optionen für PSVR 1-Spiele, aber es ist Sache der Studien, diese Optionen anzubieten.
- Die PSVR2 benötigt für die Einrichtung einen Fernseher, danach kann sie aber auch ohne Fernseher verwendet werden, da die PS5-Menüs im Headset angezeigt werden.
- Über 100 VR-Spiele für PSVR2 befinden sich in der Entwicklung, und zum Start werden mehr als 30 Spiele verfügbar sein. Einige bemerkenswert Spiele beinhalten Tetris-Effekt, Rez Infinite und Gran Turismo 7.
Die FAQ im PlayStation-Blog behandeln verschiedene Themen wie Übersicht, Headset, Sense-Controller, Spiele, Übertragung und Aufnahme und Sonstiges. Sony sagt die Firma aktualisiert die Informationen vor, während und nach dem Start.
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Über den Autor
Agne ist eine Journalistin, die über die neuesten Trends und Entwicklungen im Metaversum, in der KI und anderen Bereichen berichtet Web3 Branchen für die Metaverse Post. Ihre Leidenschaft für das Geschichtenerzählen hat sie dazu geführt, zahlreiche Interviews mit Experten auf diesen Gebieten zu führen, immer auf der Suche nach spannenden und fesselnden Geschichten. Agne hat einen Bachelor-Abschluss in Literatur und verfügt über umfangreiche Erfahrung im Schreiben über ein breites Themenspektrum, darunter Reisen, Kunst und Kultur. Sie war außerdem ehrenamtlich als Redakteurin für die Tierrechtsorganisation tätig und half dabei, das Bewusstsein für Tierschutzthemen zu schärfen. Kontaktieren Sie sie unter [E-Mail geschützt] .
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