Das neue Crayta-Spiel von Meta ermöglicht es Spielern, Metaverse in einer Facebook-App zu erstellen
Crayta, eine Roblox- und Fortnite-ähnliche Spieleplattform, ist offiziell über Facebook verfügbar. Das neue Cloud-Streaming-Spiel von Meta ermöglicht es Benutzern, Spiele in Echtzeit zu erstellen und zu spielen und mit anderen zusammenzuarbeiten. Durch das Teilen eines einfachen Links zu einem neu erstellten Spiel können Spieler ihre Freunde dazu bringen, sich anzuschließen und gemeinsam zu spielen.
Die Spielplattform basiert auf Unreal Engine 4, einem offenen und fortschrittlichen Echtzeit-3D-Erstellungstool. Crayta hat auch eine Bibliothek mit Tausenden von Community-erstellten Spielen, die Benutzer frei erkunden können. Die Spieler können die Welt und die Spiele so erschaffen, wie es ihre Vorstellungskraft zulässt, was bedeutet, dass das Spiel den Schöpfern eine leere Leinwand bietet, um ihre virtuellen Träume zu verwirklichen. Das Free-to-Play-Spiel wird allen Facebook-Nutzern zur Verfügung stehen.
Metas Teammitglieder enthüllten das Spiel auf Facebook Video. Im selben Video sprach Meta-Gründer Mark Zuckerberg darüber, wie ihm die Idee gefällt, ein Spiel innerhalb eines Spiels zu entwerfen – und das ist Craytas wesentlicher Zweck. Die Umgebung des 3-D-Spiels ist hochwertig, aber es wird keine komplizierte Software benötigt, um es auszuführen; Die Cloud-Infrastruktur ermöglicht es Facebook, die World-Building-Umgebung zu hosten.
„Wenn Sie so etwas in dieser hohen Qualität einer 3D-Umgebung laufen lassen wollten, war es früher wirklich schwierig, es in einem Browser oder auf Telefonen zu rendern, aber es mit einer Cloud-Infrastruktur zu tun und es dann nach unten zu senden Das Netzwerk, nachdem es bereits in der Cloud gerendert wurde, ist ein ziemlich großer Fortschritt“, sagte Zuckerberg.
„Mit unserer Cloud-Streaming-Technologie ist es wirklich schnell, sowohl auf Mobilgeräten als auch auf Desktops zu bauen, selbst wenn Sie kein leistungsstarkes System haben“, fügte er hinzu.
Crayta, das 2020 auf den Markt kam, wurde von einem Videospielentwickler von Unit 2 entwickelt und letztes Jahr von Meta übernommen. Durch die Ankündigung des Starts von Crayta, Meta entwickelt sich weiter Metaverse-bezogene Tools und Funktionen rund um seine Plattformen.
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Agne ist eine Journalistin, die über die neuesten Trends und Entwicklungen im Metaversum, in der KI und anderen Bereichen berichtet Web3 Branchen für die Metaverse Post. Ihre Leidenschaft für das Geschichtenerzählen hat sie dazu geführt, zahlreiche Interviews mit Experten auf diesen Gebieten zu führen, immer auf der Suche nach spannenden und fesselnden Geschichten. Agne hat einen Bachelor-Abschluss in Literatur und verfügt über umfangreiche Erfahrung im Schreiben über ein breites Themenspektrum, darunter Reisen, Kunst und Kultur. Sie war außerdem ehrenamtlich als Redakteurin für die Tierrechtsorganisation tätig und half dabei, das Bewusstsein für Tierschutzthemen zu schärfen. Kontaktieren Sie sie unter [E-Mail geschützt] .
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