Geschäft Nachrichtenbericht
13. Januar 2023

Meta erwirbt das VR-Optik-Unternehmen Gary Sharp Innovations

In Kürze

Meta hat ein kleines, in Colorado ansässiges Optik-Startup „Gary Sharp Innovations“ übernommen, um bessere VR- und AR-Geräte zu bauen.

Vor einigen Wochen kaufte Meta die Smart-Eyewear-Firma Luxexcel, um auf dem AR-Markt zu expandieren.

Gary Sharp Innovations Meta-VR-Akquisition. Bild von der Lenovo Smart Glasses-Demonstration
Bild: Lenovo

Nach der Übernahme des intelligenten Linsenherstellers Luxexcel Meta hat seine erste AR-Brille entwickelt gekauft ein kleines Optik-Startup aus Colorado, Gary Sharp Innovations. Mit der Übernahme will Zuckerbergs Unternehmen bei der Entwicklung besserer Optiken für VR-Headsets und AR-Brillen vorankommen.

 „Gary Sharp Innovations hilft uns bei der Entwicklung besserer Betrachtungsoptiken für unsere AR- und VR-Geräte“,

Meta-Sprecher bestätigte die Übernahme gegenüber dem Journalisten Janko Röttgers.

US Patent and Trademark Office Unterlagen weisen darauf hin, dass Meta im Juni einen Aktienkaufvertrag mit Gary Sharp Innovations unterzeichnet hat. Es ist unklar, wie viel Meta für die Übernahme des Startups ausgegeben hat.

Gary Sharps Innovations wurde 2017 gegründet und ist ein Optik- und Photonik-Forschungslabor, das optische Filter für Anwendungen entwickelt, die von der Fotografie bis hin zu AR-Brillen und VR-Headsets reichen. Um Augmented- und Virtual-Reality-Geräte voranzutreiben, setzt das Unternehmen seine Expertise in den Bereichen Polarisation, Kolorimetrie und Vision Science ein. Nach  LinkedInhat das Optik-Startup neun Mitarbeiter.

Optiken sind für Virtual-Reality-Headsets und Augmented-Reality-Brillen von Bedeutung, da sie für die Erstellung der Bilder verantwortlich sind, die Benutzer sehen. Darüber hinaus spielt die Optik eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung der Gesamtqualität und Lebensechtheit eines immersiven Erlebnisses. Die Übernahme könnte eine großartige Möglichkeit sein, Meta VR-Headsets mit besserer Technologie auszustatten.

Die Optik in VR-Headsets dient in der Regel der Korrektur von Verzerrungen und anderen visuellen Elementen und wird auch zur Anpassung des Fokus und des Sichtfelds verwendet. Mittlerweile sorgt die Optik in AR-Brillen dafür, dass digital Bilder sind nahtlos mit der realen Umgebung abgestimmt und verschmelzen.

Meta versucht zweifellos, seine Dominanz im VR-Bereich sicherzustellen. Doch im vergangenen Monat die FTC versuchte zu verhindern Meta von der Übernahme des VR-Fitness-App-Entwicklers Within Inc.

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Über den Autor

Agne ist eine Journalistin, die über die neuesten Trends und Entwicklungen im Metaversum, in der KI und anderen Bereichen berichtet Web3 Branchen für die Metaverse Post. Ihre Leidenschaft für das Geschichtenerzählen hat sie dazu geführt, zahlreiche Interviews mit Experten auf diesen Gebieten zu führen, immer auf der Suche nach spannenden und fesselnden Geschichten. Agne hat einen Bachelor-Abschluss in Literatur und verfügt über umfangreiche Erfahrung im Schreiben über ein breites Themenspektrum, darunter Reisen, Kunst und Kultur. Sie war außerdem ehrenamtlich als Redakteurin für die Tierrechtsorganisation tätig und half dabei, das Bewusstsein für Tierschutzthemen zu schärfen. Kontaktieren Sie sie unter [E-Mail geschützt] .

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Agne Cimerman
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