Kunst Nachrichtenbericht
26. Januar 2023

Die AR-Kollaboration von Louis Vuitton und Snap überträgt die Punkte von Yayoi Kusama auf Wahrzeichen

In Kürze

Das neueste AR-Projekt von Louis Vuitton umfasst globale Wahrzeichen in den ikonischen Punkten des japanischen Künstlers Yayoi Kusama.

Die französische Modemarke hat mit Snap zusammengearbeitet, um zeitgemäßes Geschichtenerzählen durch AR zu ermöglichen.

Louis Vuitton hat arbeitete zusammen mit der Künstlerin Yayoi Kusama, um mithilfe von Augmented Reality Wahrzeichen wie den Eiffelturm und die Freiheitsstatue mit ihren berühmten Tupfen zu bedecken. 

Die Kampagne wurde erstellt mit Snaps Landmarker Lenses, mit denen Benutzer realistische digitale Überlagerungen über bestimmten architektonischen Wahrzeichen sehen können. Snapchat-Benutzer in bestimmten Städten können auf die Funktion zugreifen, indem sie die Seite von Louis Vuitton besuchen oder nach Objektiven suchen. Dies ist die zweite Zusammenarbeit der Marke mit Kusama, die erste findet 2012 statt.

Laut Pierre Castillon, Director of Digital Media bei Louis Vuitton, ermöglicht diese Partnerschaft der Marke, mithilfe von Technologie neue kreative Wege zu gehen, ähnlich wie sie es in ihren physischen Geschäften getan haben. Die Partnerschaft ermöglicht es Louis Vuitton auch, eine jüngere Generation von Verbrauchern zu erreichen, da Snap laut Daten aus 13 Ländern bei Personen im Alter zwischen 34 und 20 Jahren am beliebtesten ist.

„Wir wollten etwas in großem Maßstab schaffen, das auch eine große Bedeutung hat: Die Bemalung der größten Wahrzeichen und Denkmäler der Welt ist auch ein Statement, so wie Louis Vuitton seine Boutiquen und Geschäfte bemalt hat. Es ist eine Möglichkeit für die Teams von Louis Vuitton und Kusama, die Brücke zwischen online und offline aufzuzeigen; Sie malen ihre Punkte digital über die reale Welt“,

Geoffrey Perez, Snaps Head of Luxury, gegenüber Vogue Business.

Marken und Verbraucher nutzen AR, um mit Technologie zu experimentieren, während sie in der physischen Welt bleiben. Diese Art von Technologie wird als eine gesündere Denkweise über die Entwicklung des Internets angesehen, da sie im Gegensatz zur virtuellen Realität im realen Leben und in echten Menschen verwurzelt bleibt, sagte Perez. 

Laut Perez steht diese Partnerschaft beispielhaft für die Rückkehr zum Geschichtenerzählen mit AR. Mit fortschrittlicherer Technologie können Marken nun Nützlichkeits- und Storytelling-Elemente in ihren AR-Erlebnissen kombinieren. Das Ziel ist es, Kunstwerke zu inspirieren und zu präsentieren, die Welt als Leinwand zu nutzen und die endlosen Möglichkeiten von AR zu erkunden.

Benutzer können das herunterladen LVxYK-App über den Apple Store oder Google Play, um Minispiele zu spielen, Gegenstände zu sammeln und mit Augmented Reality zu experimentieren.

Die Partnerschaft baut auf der früheren Zusammenarbeit von Louis Vuitton mit Snap auf, die 2019 begann, als Snap eine AR-Version der Keepall-Tasche von Virgil Abloh entwickelte.

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Über den Autor

Agne ist eine Journalistin, die über die neuesten Trends und Entwicklungen im Metaversum, in der KI und anderen Bereichen berichtet Web3 Branchen für die Metaverse Post. Ihre Leidenschaft für das Geschichtenerzählen hat sie dazu geführt, zahlreiche Interviews mit Experten auf diesen Gebieten zu führen, immer auf der Suche nach spannenden und fesselnden Geschichten. Agne hat einen Bachelor-Abschluss in Literatur und verfügt über umfangreiche Erfahrung im Schreiben über ein breites Themenspektrum, darunter Reisen, Kunst und Kultur. Sie war außerdem ehrenamtlich als Redakteurin für die Tierrechtsorganisation tätig und half dabei, das Bewusstsein für Tierschutzthemen zu schärfen. Kontaktieren Sie sie unter [E-Mail geschützt] .

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