Geschäft Nachrichtenbericht
10. März 2023

Lego investiert mit Epic Games in Metaverse, um über den traditionellen Spielzeugmarkt hinaus zu expandieren

In Kürze

Lego erweitert sein Angebot über traditionelles Spielzeug hinaus, indem es in das Metaverse investiert und mit Epic Games zusammenarbeitet, um eine familienfreundliche virtuelle Welt zu schaffen.

Laut der Financial Times stieg der Umsatz von Lego im Jahr 17 um 9.3 % auf 2022 Milliarden US-Dollar und der Nettogewinn stieg um 4 %.

lego metaverse epische spiele

Lego, der renommierte dänische Spielzeughersteller, der weltweit für seine farbenfrohen Kunststoffbausteine ​​bekannt ist, hat sich zum Ziel gesetzt, sein Unterhaltungsangebot auf neue digitale Märkte auszudehnen. Das Unternehmen plant immer noch, in das Metaversum zu expandieren, und arbeitet mit Epic Games, dem Unternehmen für Gaming-Engines, zusammen, um eine virtuelle Welt zu starten.

Fortnite-Schöpfer, Epic Games, gab eine Partnerschaft mit Lego bekannt im April letzten Jahres. Die beiden Unternehmen planen den Aufbau eines familienfreundlichen Metaversums für Kinder, um „ein immersives, kreativ inspirierendes und fesselndes digitales Erlebnis“ zu genießen. Im selben Monat Lego und Sony investierte 2 Milliarden Dollar in Epic Games für die Erstellung der Metaverse-Plattform, die Kindern einen sicheren virtuellen Raum bieten und sie der Marke näher bringen würde.

„Wir machen viele Dinge auf der digitalen Seite. Hier erhöhen wir die Investition. Wir wissen sehr gut, wie man Verbraucher im Laden in das Lego-Universum eintauchen lässt. Wir arbeiten sehr hart daran, dieses Gefühl zu schaffen, auch digital in das Lego-Markenuniversum einzusteigen“,

Lego-Chef Niels Christiansen sagte der Financial Times.

Im Jahr 2022 stiegen die Einnahmen von Lego um 17 % auf 9.3 Milliarden US-Dollar und der Nettogewinn um 4 % auf 2 Milliarden US-Dollar, obwohl sie mit Herausforderungen durch erhöhte Ausgaben für Rohstoffe, Energie und Transport konfrontiert waren, berichtete FT.

Laut FT baut Lego bis 2024 bzw. 2025 auch neue Fabriken in Vietnam und den USA auf, um Wachstumschancen außerhalb Europas zu nutzen. Das Unternehmen hat die Zahl seiner Lego-Geschäfte auf 904 erhöht, nachdem es im vergangenen Jahr 155 Geschäfte eröffnet hatte. 

Viele Spielwarenmarken stehen vor der Herausforderung Herausforderungen Kinder von digitalen Geräten fernzuhalten. Mit dem zunehmenden Einsatz von Technologie und der Verfügbarkeit digitaler Spiele verbringen Kinder mehr Zeit vor Bildschirmen als je zuvor. Dieser Trend hat sich auf die traditionelle Spielzeugindustrie ausgewirkt und es für Unternehmen schwieriger gemacht, physisches Spielzeug und Spiele zu verkaufen. Infolgedessen erforschen Spielzeugmarken wie Lego neue Strategien, wie z. B. die Entwicklung neuer Produkte, einschließlich des Metaversums, um wettbewerbsfähig zu bleiben und mit Kindern in Kontakt zu treten, die sich für digitale Geräte interessieren.

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Über den Autor

Agne ist eine Journalistin, die über die neuesten Trends und Entwicklungen im Metaversum, in der KI und anderen Bereichen berichtet Web3 Branchen für die Metaverse Post. Ihre Leidenschaft für das Geschichtenerzählen hat sie dazu geführt, zahlreiche Interviews mit Experten auf diesen Gebieten zu führen, immer auf der Suche nach spannenden und fesselnden Geschichten. Agne hat einen Bachelor-Abschluss in Literatur und verfügt über umfangreiche Erfahrung im Schreiben über ein breites Themenspektrum, darunter Reisen, Kunst und Kultur. Sie war außerdem ehrenamtlich als Redakteurin für die Tierrechtsorganisation tätig und half dabei, das Bewusstsein für Tierschutzthemen zu schärfen. Kontaktieren Sie sie unter [E-Mail geschützt] .

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