Nachrichtenbericht Technologie
December 14, 2023

Die zkEVM-Blockchain von Immutable eliminiert Gasgebühren zur Verbesserung Web3 Spielererfahrung

In Kürze

Durch die zkEVM-Gaming-Blockchain von Immutable entfallen die Gasgebühren für Entwickler, um ihren Communities vertraute Spielerlebnisse bieten zu können.

Die zkEVM-Blockchain von Immutable eliminiert „Gas“-Gebühren zur Verbesserung Web3 Spielererfahrung

Unveränderlich kündigte mit der Einführung von Immutable zkEVM einen bahnbrechenden Fortschritt im Gaming-Blockchain-Sektor an.

Entwickelt in Zusammenarbeit mit Polygon-Labs, behauptet das Unternehmen, dass die nächste Generation null-erkenntnis Die beweisbasierte Skalierungsplattform (ZK) zielt darauf ab, die Benutzererfahrung durch die Eliminierung von Transaktionsgebühren zu optimieren und damit ein erhebliches Hindernis für die weit verbreitete Einführung dezentralen Spielens zu beseitigen.

Die Gasgebühren waren in erster Linie ein Reibungspunkt für die Nutzer. Laut Immutable stellten diese Gebühren, die für die Schaffung von Anreizen für die Blockchain-Sicherheit unerlässlich sind, eine Herausforderung für die Massenakzeptanz dar, insbesondere für Spieler, die von der traditionellen Blockchain umsteigen Gaming-Communitys.

„Wenn Spieler keine Gebühren zahlen müssen, um Ihr Spiel zu spielen, werden mehr Leute Ihr Spiel spielen. Aber ich würde argumentieren, dass die Auswirkung auf das Benutzererlebnis noch schwerwiegender ist als der Kostenfaktor. „Immutable zkEVM wird es Spielestudios ermöglichen, das Konzept der Gasgebühren vollständig aus dem Spielererlebnis zu entfernen“, sagte Michael Powell, Leiter Produktmarketing bei Immutable Metaverse Post.

„Traditionelle Spieler sind es nicht gewohnt, Gebühren für In-Game-Aktionen (Handwerk, Transaktionen usw.) zu zahlen, und mit Immutable zkEVM und Unveränderlicher Reisepass„Sie werden eine Erfahrung machen, mit der sie vertraut sind“, fügte er hinzu.

Bewältigung der Herausforderungen bei den Gasgebühren, um dezentrales Gaming zu erleichtern

Immutable behauptet, dass die Benzingebühren nicht nur das Benutzererlebnis erschweren, sondern auch die Spieler dazu zwingen, verschiedene Schritte zu durchlaufen, von der Überbrückung bis zum Tausch – um sicherzustellen, dass genügend Mittel in der richtigen Brieftasche vorhanden sind.

Immutable zkEVM wurde für Spiele mit Kompatibilität mit dem entwickelt Ethereum Virtuelle Maschine, Skalierbarkeit und Sicherheit auf Unternehmensniveau, die verspricht, das Konzept der Gasgebühren abzuschaffen und die Erschwinglichkeit und Zugänglichkeit für erkundende Spieler zu verbessern neue Spiele.

Das Unternehmen sagte, dass Spieleentwickler, die Immutable zkEVM nutzen, Gasgebühren für Immutable Passport-Benutzer sponsern können, wodurch Onboarding-Prozesse rationalisiert und die Transaktionskonversionsraten gesteigert werden. Der bevorstehende Mainnet-Start von zkEVM Anfang 2024 wird Immutable für eine begrenzte Zeit in seinem gesamten Gaming-Ökosystem Sponsoring-Gasgebühren einführen, um den Nutzern einen einfachen Übergang zu ermöglichen.

„Spieler unterzeichnen Transaktionen über ihre Wallets, um On-Chain-Aktionen mit Vermögenswerten durchzuführen, die sie besitzen. Wenn die Transaktion von einer Passport-Wallet signiert wurde, validiert Immutable die Transaktion anhand der Sponsoring-Konfiguration der Anwendung“, sagte Powell von Immutable Metaverse Post. „Wenn sich der Dritte dafür entscheidet, die Transaktion zu sponsern, reicht Immutable die Transaktion ein (Gas kostenlos für den Spieler) und erstattet die Kosten von der Gegenpartei – sei es ein Spielestudio, ein Marktplatz oder Immutable selbst.“

Powell fügte außerdem hinzu, dass Spiele über den Developer Hub von Immutable ein Konto für Benzingebühren erstellen können, um ihre Spiele für Spieler gasfrei zu machen. Dieses Konto kann über verschiedene Finanzierungsmethoden verwaltet werden. Wenn die Transaktion des Spielers gesponsert ist, werden die Benzinkosten von diesem Konto abgebucht.

Den Weg für Monetarisierungsinnovationen ebnen

Die Bemühungen von Immutable, die Gaseffizienz in zkEVM zu optimieren, führen zu vernachlässigbaren Kosten für Spielestudios – etwa 500 bis 1,000 US-Dollar pro 100,000 Benutzer. Mit einer gut konzipierten Spieleökonomie ist das Unternehmen davon überzeugt, dass Gas-Sponsoring nicht nur die Akzeptanz und Konversion von Spielern steigern wird, sondern auch erzeugen erhebliche Einnahmen, die die angefallenen Kosten übersteigen.

„Wir glauben, dass Spiele die Kosten dieses Sponsorings wie ihre traditionellen Serverkosten behandeln sollten. Genauso wie man von Spielern nicht erwarten würde, dass sie ihre AWS-Kosten selbst tragen, sollten Spiele Gasgebühren sponsern, um diese Reibung zu beseitigen und Benutzer durch andere Formen der Monetarisierung in profitable Kunden umzuwandeln. Bei richtiger Game-Economy-Gestaltung kann Gas-Sponsoring die Spielerakzeptanz, die Konvertierung und den Gesamtumsatz eines Spielestudios steigern“, erklärte Powell von Immutable.

Durch die Behandlung von Gassponsoring als herkömmliche Server- oder Infrastrukturkosten können Entwickler Modelle zum Besitz digitaler Vermögenswerte einführen, die den Spielern und Spielern gleichermaßen zugute kommen Spielestudios. Der bevorstehende Mainnet-Start des Unternehmens soll bahnbrechend sein und ein integrativeres und nahtloseres Gaming-Ökosystem fördern.

„Die größte Herausforderung für die Spielebranche besteht darin, die Monetarisierung mit der Spielerzufriedenheit in Einklang zu bringen. Nur 5 % der Spieler tätigen Einkäufe im Spiel und über 60 % dieser Spieler bereuen, Geld im Spiel ausgegeben zu haben. Mit der Einführung der Blockchain-Technologie und des digitalen Vermögensbesitzes haben wir ein höheres Engagement der Spieler, einen Anstieg des durchschnittlichen Umsatzes pro Benutzer und eine geringere Abwanderungsrate festgestellt“, sagte Powell von Immutable. Metaverse Post. „Durch die Verlagerung des Publikums eines Spiels vom „Benutzer“ zum „Eigentümer“ erschließen Spielestudios eine neue Einnahmequelle und Spieler können am Erfolg des Spiels teilhaben.“

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Über den Autor

Victor ist geschäftsführender technischer Redakteur/Autor bei Metaverse Post und deckt künstliche Intelligenz, Krypto, Datenwissenschaft, Metaverse und Cybersicherheit im Unternehmensbereich ab. Er verfügt über ein halbes Jahrzehnt Medien- und KI-Erfahrung bei bekannten Medienunternehmen wie VentureBeat, DatatechVibe und Analytics India Magazine. Als Medienmentor an renommierten Universitäten wie Oxford und USC und mit einem Master-Abschluss in Datenwissenschaft und Analytik ist es Victor ein großes Anliegen, über neue Trends auf dem Laufenden zu bleiben. Er bietet den Lesern die neuesten und aufschlussreichsten Erzählungen aus der Tech- und Web3 Landschaft.

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