Wie treibt Metaverse den Gaming-Sektor voran?
In Kürze
Im Metaversum werden Spieler mehr als nur eine Zuschauerrolle haben
Metaverse – das nächste große Ding in der immersiven Unterhaltung – hat einen großen Markt für Videospiele
Avatare werden die Art und Weise verändern, wie Spieler im Metaversum miteinander interagieren
Videospiele werden mit fortschreitender Technologie lebensechter und die Spieler suchen mehr als nur die Rolle eines Zuschauers. Spieler möchten in der Spielwelt Handlungsspielraum erhalten, damit sie ihre eigenen Inhalte produzieren und mit anderen Spielern interagieren können. Das Metaverse gibt ihnen diese Chance.
Das Metaverse wird erhebliche Auswirkungen auf die Videospiel- und Filmindustrie haben. Menschen können im Metaversum mehr tun, als nur Videospiele zu spielen und VR-Filme anzusehen. In "Ready Player One“ betritt die Hauptfigur „The Oasis“, eine virtuelle Umgebung, in der er tun kann, was er will. Auf die gleiche Weise betreten Benutzer des Metaversums eine Vielzahl virtueller Welten und beteiligen sich an sozialen Aktivitäten mit anderen Spielern. In "Roblox“ zum Beispiel können Spieler bereits ihre eigenen Spiele erstellen und miteinander interagieren.
Mit der Verbesserung der Metaverse-Technologie werden Spieler in der Lage sein, komplexere und lebensechtere virtuelle Umgebungen zu entwerfen. Sie können in die Filmwelt gehen und sie erleben, als wären sie dort.
Die Bedeutung des Begriffs „Metaverse“
Als breiteres Konzept umfasst es die virtuelle Realität, wobei die virtuelle Umgebung auch dann existiert, wenn Sie nicht damit interagieren (denken Sie an Fortnite). Zu dieser Kategorie gehört Augmented Reality, das die virtuelle und die reale Welt verschmelzen lässt, wie in dem einst trendigen Handyspiel Pokemon Go.
Kurz gesagt, die metaverse ist die Idee eines Multiversums virtueller Welten, die in einer gemeinsamen 3D-Umgebung im Internet existieren. Viele nennen es „das nächste Internet“. In diesen sorgfältig gestalteten virtuellen Welten können Benutzer der Metaverse-Ökosystem kann an Projekten zusammenarbeiten, Besprechungen abhalten, Gruppenaktivitäten organisieren, Spaß haben und neue Freunde finden.
Erklären Sie Gaming im Metaverse
Die 3D-Umgebung von Metaverse stellt einen großen Markt für Videospiele dar. Das Spielegeschäft ist einer der prominentesten Teile des Metaversums, zum großen Teil dank des Handschlags zwischen dem Metaversum und der Spieleindustrie. Die Spieler können wirklich in das Spiel einsteigen.
Sie verlassen sich nicht mehr nur auf einen Flachbildschirm und können sich nun an ihre physische Umgebung anpassen. Gemeinsam können wir eine Zukunft schaffen, in der Lernen, Kontakte knüpfen, Arbeiten, Geld verdienen und sogar Konzertbesuche in einem vollständig digitalen Format möglich sind. Mit dem Aufkommen des Metaversums und dem daraus resultierenden Wachstum der Außenwelt ist es für Einzelpersonen jetzt viel einfacher, an Online-Konferenzen teilzunehmen, virtuellen Konzerten zuzuhören und Online-Spiele zu spielen.
Inwieweit treibt das Metaverse die Gaming-Branche in die Zukunft?
Die Fähigkeit des Metaversums, als virtueller Ort für eine Vielzahl von Aktivitäten zu dienen, z Web3 und Kryptowährungs-Mining bis hin zu Teammeetings und immersiven Spielen, ist ein wesentlicher Teil der Attraktivität des Metaversums. Einfach gesagt, Verbraucher können ein lebensechtes Erlebnis erhalten, das mit ihrem Gefühl in der tatsächlichen Welt übereinstimmt, da das Metaversum Technologien wie Augmented Reality und Virtual Reality verwendet, um eine organischere Begegnung zu erzeugen.
Gespräche darüber, wie die Entwicklung von Metaverse-Spielen Plattform die Zukunft des Gamings gestalten können, stecken noch in den Kinderschuhen. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis das nächste große Ding im Gaming kommt, was mit all der laufenden Forschung und Entwicklung und Projekten wie Decentraland und Axie Infinity zusammenhängt, die bereits hart an den Spielen der Zukunft arbeiten.
Wie sieht Gaming im Metaverse aus?
Wie bereits erwähnt, ist das Metaversum eine Online-Arena, die sowohl Augmented Reality (AR) als auch Virtual Reality (VR) nutzt, in der Benutzer über erweiterte Human-Computer-Interface (HCI)-Ausrüstung und -Software miteinander und mit der digitalen Welt interagieren können. Während das Metaverse die Funktionen bereitstellt, ist die Gaming-Industrie eine der Hauptindustrien, die die Metaverse-Fähigkeiten nutzen, um den Verbrauchern ein Spielerlebnis der nächsten Generation zu bieten.
Im Bereich der kompetitiven Spiele können sich die Spieler jetzt auf eine Art und Weise engagieren, die zuvor unmöglich war. Darüber hinaus bietet die Kombination des Metaversums mit Spielen ein immersives Erlebnis, das ihr gesamtes Spielerlebnis steigert.
SOZIALES SPIELEN
Die soziale Natur des Metaversums ist gegeben. Es ist eines der charakteristischsten Merkmale im Vergleich zum traditionellen VR-Erlebnis, bei dem Spieler alleine spielen. Spieler können mehrere Freunde aus der realen Welt einladen, mit anderen Spielern aus der ganzen Welt kommunizieren, Beziehungen aufbauen und vieles mehr!
SPIELE-ALS-PLATTFORMEN
Die Spiele-als-Plattformen bieten Verbrauchern ein überlegenes Spielerlebnis. Neben Erfahrung kommt Anpassungsfähigkeit. Hier können Spieler unter anderem die virtuelle Welt erweitern, eigenes Material erstellen und sogar Minispiele innerhalb eines Spiels erstellen. Wenn sie sich an zusätzlichen Aktivitäten beteiligen möchten, können Spieler im Wesentlichen die Spielumgebung als plattformähnlichen Raum nutzen.
MIXED-REALITY-ERFAHRUNG
Die Mischung aus Augmented Reality und Virtual Reality des Metaversums bietet den Verbrauchern ein weitaus natürlicheres Erlebnis. Die gemischten AR- und VR-Aktivitäten im Metaversum bieten die Einbindung von Mixed Reality und ermöglichen Spielern einen nahtlosen Übergang vom Augmented-Reality-Gruppenchat zu einem Mixed-Reality-Brettspiel zu einer vollwertigen Virtual-Reality-Welt.
RESSOURCEN FÜR HANDYSPIEL
Mit seiner Interoperabilitätsarchitektur könnte das Metaverse die Portabilität von Assets erleichtern. In diesem Zusammenhang beziehen sich Assets auf die vielen Waffen, Waffen-Skins und andere Gegenstände, die von Spielern verwendet werden. Waffen oder Avatar-Modifikationen, die in einem Spiel erworben wurden, könnten mit dem auf eine andere Umgebung übertragen werden NFT Gesetze das Eigentum an diesen Gegenständen auf Dauer vorschreibt.
SPIELEN, UM ZU VERDIENEN
Spielen um zu gewinnen ist ein herausragender Aspekt von Spielen im Metaversum. Zusätzlich zur Befolgung einer linearen Erzählung und eines Regelwerks können die Spieler an einer Vielzahl von profitablen Aktivitäten teilnehmen, z. B. den Verkauf ihrer Vermögenswerte oder Vermögenswerte, die sie in einem Play-to-Win-Spiel gewonnen haben, an andere Benutzer gegen Kryptowährung.
Die neue virtuelle Umgebung verändert Online-Gaming-Communities
Avatare, die so verändert werden können, dass sie irgendetwas ähneln, repräsentieren Individuen. Gamer können sich mit ihren Freunden treffen, um Videospiele zu spielen. Darüber hinaus können sie virtuelle Welten besuchen, die von anderen Spielern erstellt wurden. Dies wird unsere Wahrnehmung von Online-Gaming-Communities verändern. Anstatt allein in unseren individuellen Häusern zu sein, werden wir uns mit anderen Spielern in einer gemeinsamen virtuellen Welt austauschen.
Darüber hinaus wird das Metaverse einen erheblichen Einfluss auf den E-Sport haben. E-Sport ist bereits sehr beliebt, Millionen von Menschen auf der ganzen Welt sehen sich Videospiele an und nehmen daran teil. E-Sport wird ganzheitlich betrachtet neue Ebene in der Metaverse.
Spieler können an virtuellen Orten spielen, während Zuschauer aus der ganzen Welt zuschauen. E-Sports wird durch das Metaverse immersiver und spannender als je zuvor.
Zusammenfassung
Obwohl die Metaversum-Entwicklung noch in den Kinderschuhen steckt, hat sie das Potenzial, die Art und Weise, wie wir mit Technologie interagieren, zu revolutionieren. Es bedient nicht nur die Gaming-Branche, sondern auch zahlreiche andere Bereiche, wie Beschäftigung, Handel, Game-Streaming, rechtliche Prozessregulierung usw Videokonferenzen. Mit dem Metaversum haben Spieler die Möglichkeit, in einer völlig immersiven Umgebung gegeneinander anzutreten.
Mehr lesen:
Haftungsausschluss
Im Einklang mit der Richtlinien des Trust-ProjektsBitte beachten Sie, dass die auf dieser Seite bereitgestellten Informationen nicht als Rechts-, Steuer-, Anlage-, Finanz- oder sonstige Beratung gedacht sind und nicht als solche interpretiert werden sollten. Es ist wichtig, nur so viel zu investieren, wie Sie sich leisten können, zu verlieren, und im Zweifelsfall eine unabhängige Finanzberatung einzuholen. Für weitere Informationen empfehlen wir einen Blick auf die Allgemeinen Geschäftsbedingungen sowie die Hilfe- und Supportseiten des Herausgebers oder Werbetreibenden. MetaversePost ist einer genauen, unvoreingenommenen Berichterstattung verpflichtet, die Marktbedingungen können sich jedoch ohne Vorankündigung ändern.
Über den Autor
Damir ist Teamleiter, Produktmanager und Redakteur bei Metaverse Post, behandelt Themen wie KI/ML, AGI, LLMs, Metaverse und Web3-bezogene Felder. Seine Artikel ziehen jeden Monat ein riesiges Publikum von über einer Million Nutzern an. Er scheint ein Experte mit 10 Jahren Erfahrung in SEO und digitalem Marketing zu sein. Damir wurde in Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto und andere Publikationen. Als digitaler Nomade reist er zwischen den Vereinigten Arabischen Emiraten, der Türkei, Russland und der GUS. Damir hat einen Bachelor-Abschluss in Physik, der ihm seiner Meinung nach die Fähigkeiten zum kritischen Denken vermittelt hat, die er braucht, um in der sich ständig verändernden Landschaft des Internets erfolgreich zu sein.
Weitere ArtikelDamir ist Teamleiter, Produktmanager und Redakteur bei Metaverse Post, behandelt Themen wie KI/ML, AGI, LLMs, Metaverse und Web3-bezogene Felder. Seine Artikel ziehen jeden Monat ein riesiges Publikum von über einer Million Nutzern an. Er scheint ein Experte mit 10 Jahren Erfahrung in SEO und digitalem Marketing zu sein. Damir wurde in Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto und andere Publikationen. Als digitaler Nomade reist er zwischen den Vereinigten Arabischen Emiraten, der Türkei, Russland und der GUS. Damir hat einen Bachelor-Abschluss in Physik, der ihm seiner Meinung nach die Fähigkeiten zum kritischen Denken vermittelt hat, die er braucht, um in der sich ständig verändernden Landschaft des Internets erfolgreich zu sein.