Geschäft Nachrichtenbericht
28. Februar 2023

Das in Hongkong ansässige Unternehmen The Sandbox erwirbt Sviper, um seine Metaverse-Vision auf Deutschland auszudehnen

In Kürze

The Sandbox expandiert weltweit und hat kürzlich Sviper, ein deutsches Spieleentwicklungsstudio, übernommen, um seine Fähigkeiten in den Bereichen Entwicklung, Technik und Kreativität zu verbessern.

Die Übernahme wird es The Sandbox auch ermöglichen, Entwickler in die Lage zu versetzen, ansprechendere und unterhaltsamere Erfahrungen mit sozialen Funktionen, Multiplayer-Gameplay-Optionen und neuen Game Maker-Möglichkeiten zu schaffen.

Scharfschütze

Dezentrale Metaverse Der Sandkasten hat das deutsche Spieleentwicklungsstudio Sviper GmbH übernommen. Die Übernahme von Sviper bietet dem globalen Team von The Sandbox zusätzliches Entwicklungs-, Ingenieurs- und kreatives Talent, was möglicherweise zu einzigartigeren, ansprechenderen und unterhaltsameren Spielerlebnissen führen könnte.

Das Sviper-Team unter der Leitung von CEO Ole Schaper und CPO Mark Buchholz verfügt über mehr als 25 Jahre Erfahrung in den Bereichen Mobile-, PC- und Multiplayer-Gaming und hat mit mehreren renommierten Marken zusammengearbeitet. Nach über einem Jahr Zusammenarbeit mit The Sandbox hat sich Sviper nahtlos in das Ökosystem der Plattform integriert. Das 40-köpfige Team in Hamburgs Gaming-Tech-Hub ist jetzt aktiv einstellen neue Talente für The Sandbox in Deutschland.

Sviper wurde 2016 von Veteranen der Spielebranche gegründet und wird von Rocket Internet unterstützt. Sviper ist ein Full-Stack-Free-to-Play-Experte, der sich auf den mobilen Markt konzentriert. Die früheren Kooperationen von Sviper mit bekannten Marken in der Gaming-Branche deuten darauf hin, dass das Unternehmen über die notwendige Erfahrung verfügt, um zum anhaltenden Erfolg von The Sandbox beizutragen.

Sebastien Borget, COO und Mitbegründer von The Sandbox, lobte das Hamburger Team für seinen kreativen Beitrag zur Weiterentwicklung der Gameplay-Optionen für die Entwickler von The Sandbox und interne Teams. Die Bemühungen des Teams umfassen die Einführung sozialer Funktionen, das Entwerfen von Spiellogikregeln und das Implementieren von Multiplayer-Funktionen, um das kreative Potenzial des Metaversums freizusetzen.

„Die Sandbox ist ein visionäres Unternehmen mit unzähligen faszinierenden Aspekten, die über die traditionelle Spieleentwicklung hinausgehen. Die Fähigkeit, innovative, soziale, benutzergenerierte Spielerlebnisse zu schaffen, die wachsende soziale Plattform und die revolutionären Aspekte von Web3 sind nur einige der Hauptmerkmale“,

sagte Mark Buchholz, CPO und Mitbegründer von Sviper. 

Durch Deals und Vereinbarungen expandierte The Sandbox in mehrere Länder, darunter die Vereinigten Staaten, China, Korea und Japan. Die Übernahme von Sviper verstärkt die Präsenz von The Sandbox in Europa, insbesondere in Deutschland.

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Über den Autor

Agne ist eine Journalistin, die über die neuesten Trends und Entwicklungen im Metaversum, in der KI und anderen Bereichen berichtet Web3 Branchen für die Metaverse Post. Ihre Leidenschaft für das Geschichtenerzählen hat sie dazu geführt, zahlreiche Interviews mit Experten auf diesen Gebieten zu führen, immer auf der Suche nach spannenden und fesselnden Geschichten. Agne hat einen Bachelor-Abschluss in Literatur und verfügt über umfangreiche Erfahrung im Schreiben über ein breites Themenspektrum, darunter Reisen, Kunst und Kultur. Sie war außerdem ehrenamtlich als Redakteurin für die Tierrechtsorganisation tätig und half dabei, das Bewusstsein für Tierschutzthemen zu schärfen. Kontaktieren Sie sie unter [E-Mail geschützt] .

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