Interview Technologie
21. Februar 2023

Der Gründer und CEO von Hashcode Studio, Kin Meng Chan, sagt, dass es mehr als nur Technologie braucht, um Web2-Spieler zu begeistern Web3 Gaming

Der Gründer und CEO von Hashcode Studio, Kin Meng Chan, ist ein leidenschaftlicher Spieler, der auch ein erfahrener Software-Ingenieur und Lösungsarchitekt ist. Obwohl er an Middleware-Lösungen für Banken, Behörden und Fluggesellschaften arbeitete, hing sein Herz schon immer an der Welt des Gamings. Mit dem Wunsch, sein technisches Wissen einzubringen, um einen echten Unterschied in der Gaming-Branche zu machen, begann er 2019 seine unternehmerische Reise mit Gameconomy.

Chans Vision war einfach, aber wirkungsvoll: Blockchain-Technologie mit benutzerfreundlicher Middleware in Spiele zu bringen. Er wollte Spielgegenstände und Währung tokenisieren, Spieler können sie frei handeln, während sie Spiel geben Entwickler und Publisher einen Schnitt. Nach zahlreichen erfolgreichen Projekten wurde Gameconomy 2022 von iCandy Interactive übernommen und in Hashcode Studio umbenannt.

Metaverse Post spricht mit Chan, während er erzählt, wie Hashcode funktioniert Studio bereitet sich auf die Zukunft vor web3 Gaming und diskutiert die Herausforderungen, mit denen der Bereich konfrontiert ist, wenn es um das Onboarding neuer Benutzer geht.

Was hat Ihr Interesse geweckt? web3 Gaming Raum, und wo haben Sie zum ersten Mal davon gehört?

Ich war zum ersten Mal mit Blockchain um 2016 oder 2017 konfrontiert, aufgrund des Aufstiegs von Bitcoin, aber es ist Ethereum und seine Fähigkeit, Code dezentral auszuführen, was mich fasziniert hat. Der Gaming-Bereich ist das beste Testgelände für die Technologie, wo die Erkenntnisse und das Wissen genutzt werden können, um die Technologie in anderen Branchen anzuwenden Massenannahme in naher Zukunft.

Mit Blockchain können beliebige Anwendungen bzw Spiele können das leisten, was die Banken leisten, ohne viel Geld für die Infrastruktur auszugeben und Sicherheit. Stellen Sie sich vor, Sie wollten bauen Axie Infinity und erlaube den Handel des Spiels Gegenstände und die Token ohne Blockchain, es würde einen enormen Aufwand erfordern. Mit Blockchain können wir es einfach tun.

Im Jahr 2019 wollten wir Spielgegenstände und Spielwährung tokenisieren und den echten Besitz davon fördern, damit Spieler frei untereinander austauschen und handeln können, während Spieleentwickler/-herausgeber einen Anteil erhielten. Wir haben die gesamte Private-Chain-Lösung entwickelt, einschließlich der Depot-Wallet. NFT, und FT, mit einfach zu integrierender Middleware, um das Onboarding zu erleichtern Spieleentwickler.

Was unterscheidet das Gaming Ihres Unternehmens? Smart-Vertrag Lösungen von denen Ihrer Wettbewerber?

Unser Ansatz besteht darin, die Lücke von web2 zu schließen web3, daher konzentrieren sich unsere Lösungen mehr auf das Helfen Spieleentwickler binden Web2-Spieler ein web3 mit minimaler Reibung. Das Unternehmen ist der Ansicht, dass Gasgebühren das größte Hindernis für die Massenakzeptanz sein werden, nicht Blockchain-Geldbörsen, daher ist es wichtig, beim Aufbau unserer Lösungen Meta-Transaktionen zu berücksichtigen.

Führen Sie uns durch ein aktuelles Projekt oder eine Initiative, die Hashcode Studio in der Gaming-Branche durchgeführt hat. Was waren die Ergebnisse?

Wir arbeiten an einem Spielprojekt für a Top web3 Marke die wir noch nicht verraten können. Es ist nicht nur ein Schlüssel Projekt für uns gibt aber auch uns eine großartige Lerngelegenheit, um von den Besten zu lernen. Außerdem arbeiten wir eng mit einem unserer Kunden zusammen, um ein Erlebnis auf Sandbox zu entwerfen und zu entwickeln. Nicht zuletzt ergreifen wir die Initiative dazu Bringen Sie unsere Fähigkeiten in der Entwicklung von Projekten ein auf Aptos, wo wir viel Potenzial sehen. Wir werden in der Lage sein, herauszufinden, wie diese Initiativen im zweiten Halbjahr 2 verlaufen.

Wie arbeitet Ihr Unternehmen mit Spieleentwicklern und -herausgebern zusammen, um sicherzustellen, dass Ihre Backend-Technologie-Tools nahtlos in ihre Spiele integriert werden?

Nachdem wir mit einigen Spielprojekten gearbeitet hatten, stellten wir fest, dass es keinen einheitlichen Ansatz gibt Web3 Spiele. Jedes Spiel hat seine eigene Mechanik, Tokenomik und Smart-Vertrag Anforderungen. Anders Spiel-Engines haben auch unterschiedliche Entwicklungsmethoden. Daher ist es wichtig, dass wir uns mit verschiedenen Spiel-Engines auskennen, um die besten Lösungen anbieten zu können. Wir haben SDK für Unity, ein Plugin für Unreal, erstellt und arbeiten nun daran, den OSS-Standard auch für Unreal einzuhalten, was den Integrationsprozess effizienter und nahtloser machen wird.

Können Sie eine Zeit besprechen, in der Ihr Unternehmen vor einer erheblichen Herausforderung oder einem Rückschlag stand, und wie haben Sie Ihr Team geführt, um diese zu überwinden?

Die Spieleentwicklung ist ein komplexer Prozess mit vielen verschiedenen Teilen, an denen gearbeitet werden muss, wie z. B. dem Spieldesign, Kunst, Animation, Server usw. web3 ist nur ein kleiner Teil davon. Das bedeutet, dass wir für unser weiteres Wachstum unser Fachwissen in verschiedenen Branchen erweitern müssen, um die Auslastung unseres Teams zu maximieren. Aus diesem Grund haben wir uns kürzlich in Hashcode Studio umbenannt.

Was denken Sie über den aktuellen Stand der web3 Gaming Raum? Welche Rolle spielt Hashcode Studio dabei?

Ich denke, es ist klar, dass es mehr Investoren als Gamer gibt web3 Gaming Platz jetzt. Die größte Herausforderung besteht nun darin, mehr Web2-Spieler in den Weltraum zu bringen. Es wird mehr als nur Technologie brauchen, um dies zu erreichen, aber wir wollen sicherstellen, dass unsere Technologie und unser Fachwissen bei dem Prozess helfen können und bereit sind, wenn die Zeit gekommen ist.

Wo könnten wir Ihrer Meinung nach sehen? web3 Gaming in naher Zukunft und wie bereitet sich Hashcode Studio auf diese Änderungen vor?

Ich bin der festen Überzeugung, dass die Infrastruktur und Technologie zuerst bereit sein müssen, damit Anwendungen und Spiele eine Massenakzeptanz erreichen können. Wir sehen also, dass viel Arbeit rund um L1/L2 und Full/Self-Custodial Wallets geleistet wird. Die Middleware-Schicht, die bei der Integration hilft, wird auch in Zukunft eines der wichtigen Elemente für die Massenadoption sein. Außerdem wird es keine One-Chain-Rule-All-Situation geben, mehrere Chains werden mit Interoperabilität für die Überbrückung von Assets zusammenleben. Vor diesem Hintergrund bereiten wir uns auf diese Zukunft mit mehreren Ketten vor, indem wir ständig nicht-EVM-basierte Ketten wie Aptos, Sui und Polkadot untersuchen, damit wir mehr Anwendungen und Anwendungen unterstützen können Spiele stellen Assets bereit auf sie.

Irgendwelche anderen web3 Gibt es ein Thema der Gaming-Branche, über das Sie gerne sprechen würden?

Wir müssen uns der Tatsache stellen, dass Spieleentwicklung Zeit braucht und wir nicht erwarten können, dass AAA-Spieletitel beispielsweise innerhalb eines Jahres entwickelt werden. Aber die gemeinschaftsorientierte Natur von web3, wo die Community immer auf Fortschritt innerhalb eines Unternehmens drängt kurzer Zeitraum, macht es größeren Spielen schwer, erfolgreich zu sein. Davon abgesehen bin ich zuversichtlich, dass die Dinge besser werden und dass alle besser über den erforderlichen Aufwand hinter den Projekten, die sie unterstützen, informiert sind, wenn die Branche reifer wird.

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Über den Autor

Cindy ist Journalistin bei Metaverse Post, behandelt Themen im Zusammenhang mit web3, NFT, Metaverse und KI, mit Schwerpunkt auf Interviews mit Web3 Akteure der Branche. Sie hat mit über 30 C-Level-Führungskräften gesprochen, Tendenz steigend, und ihre wertvollen Erkenntnisse an die Leser weitergegeben. Cindy stammt ursprünglich aus Singapur und lebt heute in Tiflis, Georgien. Sie hat einen Bachelor-Abschluss in Kommunikations- und Medienwissenschaften von der University of South Australia und verfügt über ein Jahrzehnt Erfahrung im Journalismus und Schreiben. Kontaktieren Sie sie über [E-Mail geschützt] mit Pressegesprächen, Ankündigungen und Interviewmöglichkeiten.

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Cindy ist Journalistin bei Metaverse Post, behandelt Themen im Zusammenhang mit web3, NFT, Metaverse und KI, mit Schwerpunkt auf Interviews mit Web3 Akteure der Branche. Sie hat mit über 30 C-Level-Führungskräften gesprochen, Tendenz steigend, und ihre wertvollen Erkenntnisse an die Leser weitergegeben. Cindy stammt ursprünglich aus Singapur und lebt heute in Tiflis, Georgien. Sie hat einen Bachelor-Abschluss in Kommunikations- und Medienwissenschaften von der University of South Australia und verfügt über ein Jahrzehnt Erfahrung im Journalismus und Schreiben. Kontaktieren Sie sie über [E-Mail geschützt] mit Pressegesprächen, Ankündigungen und Interviewmöglichkeiten.

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