01. Juli 2022

VR-Unterhaltung

Mann mit VR-Brille beim Spielen
Foto von Tima Miroshnichenko / Pexels

Was ist VR-Unterhaltung?

Virtual Reality (VR)-Unterhaltung ermöglicht es Benutzern, simulierte Umgebungen zum Spaß oder zur Erleuchtung zu erleben und mit ihnen zu interagieren. Diese Umgebungen können realistisch oder fantasieartig sein. Sie können zum Trainieren, zur Erholung im Allgemeinen oder zum Spielen verwendet werden. VR-Headsets schaffen ein immersives Erlebnis, aber andere Geräte, einschließlich Handschuhe oder Bodysuits, können verwendet werden. VR-Unterhaltung umfasst Videospiele, Filme und mehr pädagogische Erfahrungen.

Eine der am weitesten verbreiteten Anwendungen ist das Spielen. Zu den beliebten VR-Spielen gehören Beat Sabre, ein Bewegungsspiel mit populärer Musik als Soundtrack, Arizona Sonnenschein, ein Zombie-Shooter und Batman: Arkham VR. In diesen Spielen können die Spieler immersive Erfahrungen machen, die viel lebensechter sind als herkömmliches Konsolenspiel.

Eine weitere immer häufigere Anwendung für die VR-Technologie ist das Ansehen von Filmen oder Fernsehen. Filme, die zum Ansehen mit einem VR-Headset freigegeben sind, mögen Meta's Oculus Quest geben den Zuschauern das Gefühl, Teil der Story-Welt des Films zu sein. Einfacher gesagt, das Ansehen von Netflix in VR kann ein theaterähnliches Erlebnis zu Hause nachbilden, ohne einen riesigen, wandgroßen Fernseher zu kaufen. Beliebte Filme mit Versionen für VR oder kürzere Filme, die mit dem Haupttitel verbunden sind, umfassen IT: Schwimmer und Sparen Sie jeden Atemzug: Das VR-Erlebnis von Dünkirchen.

VR-Unterhaltung verstehen

VR-Unterhaltung kann Benutzer in eine andere Welt oder Dimension entführen, die vollständig durch Computergrafik und Programmierung geschaffen wurde, oder es kann eine Simulation von etwas sein, das bereits in der realen Welt existiert.

Das Potenzial für VR entwickelt sich weiter. Diese Art von Technologie könnte eines Tages sogar herkömmliche Fernseh- und Filmerlebnisse ersetzen. Unternehmen, die die Virtual-Reality-Technologie (Brillen und andere Wearables) optimieren und tragbarer und benutzerfreundlicher machen wollen, stehen jedoch noch Jahre der Entwicklung bevor.

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Über den Autor

Chefredakteur, mpost.io. Ehemaliger stellvertretender Digitalredakteur der Zeitschrift Maxim. Bylines in Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Autor der offiziellen „Better Call Saul“-Anbindungen „Don't Go to Jail“ und „Get off the Grid“.

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Steve Huff
Steve Huff

Chefredakteur, mpost.io. Ehemaliger stellvertretender Digitalredakteur der Zeitschrift Maxim. Bylines in Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Autor der offiziellen „Better Call Saul“-Anbindungen „Don't Go to Jail“ und „Get off the Grid“.

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