Nachrichtenbericht
26. Mai 2022

Game Space-Startup bindet Spieleentwickler ein Web3

Game Space-Website

GameFi als Service-Plattform (GaaS). Spielraum Soft-Launch erst vor zwei Wochen, aber sie haben bereits 10,238 Downloads gesammelt, 3811 NFTs gekauft, und fast 3,000 tägliche Nutzer bei ihren Bemühungen, Mobile-Gaming-Unternehmen einzubinden Web3.

„Mit Game Space haben AAA-Gaming-Studios Zugriff auf ihr SDK, sodass traditionelle Spiele auf mehreren Blockchains bereitgestellt und Sammlungen davon erstellt und verwaltet werden können NFTs, schaffe es NFT Transaktionsgebühren, Zugriff auf Schlüsseldaten und Zugriff auf eine eingebettete NFT Marktplatz alles ohne Programmierkenntnisse“, sagte CEO Michal Cameron Metaverse Post. Durch den Einsatz von Game Space können im Vergleich zur Eigenentwicklung schätzungsweise 90 % der Vorlaufkosten eingespart werden.

„Unser Ziel ist es, eine stärkere Einführung der Blockchain-Technologie für die zu erleichtern und zu unterstützen Gaming-Industrie damit Benutzer ein personalisierteres und interaktiveres Spielerlebnis haben, das frei von Drittanbietern ist“, sagte Cameron. „Wir hoffen, die Kluft zwischen Krypto-Communities und traditionellen Spielern zu überbrücken, indem wir die Benutzererfahrung so optimieren, dass sie für beide Seiten am besten geeignet ist.“

Ihr Demospiel Merge Bird veranschaulicht den Nutzen der Angebote von Game Space. „In knapp 7 Tagen nach dem Einstecken in unser SDK hat Merge Bird seit dem Startdatum über 60,000 Röhren bestanden und ein Transaktionsvolumen von über 53,398.00 USDT erzielt“, sagte Cameron. Er erwartet, dass diese Zahl steigen wird, wenn das Onboarding des führenden AAA-Handyspiels Ember Storm im dritten Quartal 3 abgeschlossen ist.

Screencap von Merge Bird

Die Idee begann, nachdem Cameron „2013 in den Krypto-Kaninchenbau gefallen“ war, als er für die Foto-Sharing-Plattform arbeitete 500px. Beim VCG–das Größte Foto auf Lager Anbieter in China – erwarb 550px, Cameron übernahm und zog in den Fernen Osten. Dort eröffnete er „ein Sweat-Equity-Entwicklungsunternehmen mit Fokus auf Blockchain as a Service (BaaS)“ und beriet mehr als 30 Projekte und Unternehmen bei der Integration von BaaS und Verteilte Ledger-Technologie (DLT) in ihren Betrieb ein. Dann wandte er sich der Anwendung dieser Technologie in der Spieleindustrie zu.

"Die meisten Web 3.0-Spiele auf dem Markt sind nicht so interessant zu spielen und die meisten AAA Gaming Studios haben diesen Bereich aus Zeit- und Kostengründen noch nicht erkundet“, sagte Cameron. „Gaming-Unternehmen sind nicht in der Lage, Blockchain zu verstehen, und Blockchain-Unternehmen sind nicht in der Lage, überzeugende Spiele zu entwickeln.“ Game Space schließt diese Lücke, indem es AAA-Gaming-Studios Tools wie „ein praktisches“ zur Verfügung stellt SDK, das mit nur wenig Code schnell integriert werden kann“, heißt es auf ihrer Website. 

Game Space hat bereits Seed- und private Finanzierungsrunden veranstaltet, die von Huobi und Bybit unterstützt werden, aber zu den weiteren branchenführenden Investoren gehört einer der ursprünglichen Mitbegründer von Telefongesellschaft Xiaomi. Bislang, sagte Cameron, hätten sie 9 Millionen US-Dollar gesammelt, die Game Space „für die Weiterentwicklung unserer Dienste verwenden wird.“ GameFi as a Service (GaaS)-Plattform“ und um „die richtigen internen Talente zu gewinnen, Beziehungen zu AAA-Gaming-Unternehmen, Gaming-Gilden, DAOs und Influencern aufzubauen und unsere Community weiter auszubauen.“

Cameron wies darauf hin, dass es viele gibt GameFi Firmen konzentrieren sich stark auf SocialFi und andere Community-Aspekte, ohne geeignete technische Integrationen zur Freischaltung bereitzustellen Web3volles Potenzial. „Obwohl wir auch Community und Partnerschaften sehr ernst nehmen, konzentrieren wir uns hauptsächlich darauf, AAA-Gaming-Unternehmen die Tools, die SDK-Integration und die technischen Dienste zur Verfügung zu stellen, die sie zum Upgrade ihrer traditionellen Web2-Spiele benötigen Web 3.0“, sagte er. „Derzeit gibt es auf dem Markt niemanden, der ein fertiges Produkt hat, das unserem nahe kommt.“ DappRadar berichtete, dass große VCs unglaubliche 4 Milliarden US-Dollar investiert haben GameFi im letzten Jahr, gegenüber 80 Millionen US-Dollar im Jahr 2020 – jetzt ist der Wettbewerb eröffnet.

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Über den Autor

Vittoria Benzine ist eine in Brooklyn ansässige Kunstautorin und persönliche Essayistin, die sich mit zeitgenössischer Kunst befasst und sich auf menschliche Kontexte, Gegenkultur und Chaosmagie konzentriert. Sie schreibt für Maxim, Hyperallergic, das Brooklyn Magazine und mehr.

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Vittoria Benzin
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Vittoria Benzine ist eine in Brooklyn ansässige Kunstautorin und persönliche Essayistin, die sich mit zeitgenössischer Kunst befasst und sich auf menschliche Kontexte, Gegenkultur und Chaosmagie konzentriert. Sie schreibt für Maxim, Hyperallergic, das Brooklyn Magazine und mehr.

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