Nachrichtenbericht Technologie
20. Februar 2023

Von Spielern zu Erstellern: Wie Roblox die Erstellung von Inhalten mit Hilfe von generativer KI demokratisiert

In Kürze

Roblox testet ein generatives KI-Tool für seine Entwickler, um den Prozess des Erstellens und Änderns von Objekten im Spiel zu beschleunigen.

Mit dem Tool können Spieler auf einfache Weise verschiedene Dinge wie Gebäude, Gelände und Avatare erstellen, indem sie Befehle in natürlicher Sprache eingeben.

Roblox ai übertrifft die Erwartungen mit starken Q4-Einnahmen
Quelle: Roblox

Eine beliebte Metaverse-Gaming-Plattform Roblox unternimmt Schritte, um die Spieleerstellung für seine Benutzer schneller und einfacher zu machen. Das Unternehmen ist derzeit Testen eines Tools das künstliche Intelligenz verwendet, um Code zu schreiben und den Prozess des Erstellens und Änderns von Objekten im Spiel zu beschleunigen. Mit dem Tool können Spieler ganz einfach Gebäude, Gelände und Avatare erstellen und deren Aussehen und Verhalten ändern, indem sie Befehle in natürlicher Sprache eingeben.

Roblox verfügt bereits über eine Entwicklerplattform mit kostenlosen Tools, Diensten und Support, um immersive 3D-Erlebnisse zu erstellen. Die Plattform Roblox Studio ermöglicht es Entwicklern, ihre Arbeit auf allen gängigen Plattformen zu veröffentlichen, die täglich fast 59 Millionen Menschen weltweit erreichen. Das in Kalifornien ansässige Unternehmen sucht nun nach Hebelwirkung Generative KI-Techniken um Roblox Studio zu erweitern, sodass jeder Roblox-Benutzer ein Schöpfer werden kann.

Ein Roblox-Erlebnis umfasst verschiedene 3D-Objekte wie konstruktive Volumenkörpergeometrie, Avatare, Netze und Gelände, die durch Lua-Skripting verbunden sind und von einer universellen Physik-Engine unterstützt werden. Während die Engine unerlässlich ist, liegt es in der Verantwortung des Erstellers, alles in das Erlebnis einzubauen. Generative KI-Tools können bei diesen kreativen Prozessen helfen, indem sie die Produktivität der Entwickler steigern und die technischen Fähigkeiten verringern, die erforderlich sind, um Ideen zum Leben zu erwecken.

„Zum Beispiel wissen einige Entwickler, wie man codiert, haben aber möglicherweise nur begrenzte Erfahrung mit der Erstellung von High-Fidelity-3D-Modellen. Andere haben vielleicht mehr Erfahrung mit Modelldesign, aber weniger Erfahrung mit Code. In beiden Fällen sehen wir eine Zukunft, in der sogar ein Anfänger (wie ich zum Beispiel – ich bin ein schrecklicher Künstler!) einen Vorsprung bekommen kann, wenn er versucht, seine Fantasie in einem Roblox-Erlebnis zum Leben zu erwecken.“

schrieb Daniel Sturman, CTO von Roblox.

Um die Kreation für typische Benutzer zugänglicher zu machen, möchte das Team Tools bereitstellen, die wesentlich intuitiver und natürlicher sind, wie z. B. Sprache und Text oder berührungsbasierte Gesten, anstatt komplizierte Maus- und Tastaturbewegungen.

Roblox erkennt an, dass diese Vision einzigartige technische Herausforderungen mit sich bringt, wie z. B. das Erstellen von Tools, die für das, was ein Benutzer erstellen würde, geeignet sind und wie sie in eine In-Experience-Erstellungsumgebung passen, sowie das Erstellen eines schnellen und skalierbaren Moderationsflusses für alle Arten von Schaffung.

Können Bauspiele mit Technologie jedoch zu mühelos werden? Während generative KI bestimmte Wiederholungen automatisieren kann

Roblox erkennt an, dass diese Vision einzigartige technische Herausforderungen mit sich bringt, wie z. B. das Erstellen von Tools, die für das, was ein Benutzer erstellen würde, geeignet sind und wie sie in eine erfahrungsbasierte Erstellungsumgebung passen, sowie das Erstellen eines schnellen und skalierbaren Moderationsflusses für alle Arten von Kreationen.

Kann das Erstellen von Spielen oder In-Game-Erlebnissen jedoch mit Technologie zu mühelos werden? Während generative KI bestimmte sich wiederholende oder zeitaufwändige Aufgaben automatisieren kann, kann sie die Kreativität, Vorstellungskraft und Spieldesignfähigkeiten des Entwicklers nicht ersetzen. Die Ausgabe, die von generiert wird AI-Werkzeuge entsprechen möglicherweise nicht immer den Standards des Erstellers, und es kann eine Notwendigkeit zur manuellen Bearbeitung und Verfeinerung bestehen. Daher kann die generative KI ein nützliches Werkzeug für Spiele- oder Erlebnismacher sein, aber es ist unwahrscheinlich, dass sie die Spieleerstellung so einfach macht, dass jeder sie ohne Anstrengung oder Geschick tun kann. Wir werden sehen, wie die Technologie in Zukunft bei der Schaffung des Roblox-Erlebnisses funktionieren wird.

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Über den Autor

Agne ist eine Journalistin, die über die neuesten Trends und Entwicklungen im Metaversum, in der KI und anderen Bereichen berichtet Web3 Branchen für die Metaverse Post. Ihre Leidenschaft für das Geschichtenerzählen hat sie dazu geführt, zahlreiche Interviews mit Experten auf diesen Gebieten zu führen, immer auf der Suche nach spannenden und fesselnden Geschichten. Agne hat einen Bachelor-Abschluss in Literatur und verfügt über umfangreiche Erfahrung im Schreiben über ein breites Themenspektrum, darunter Reisen, Kunst und Kultur. Sie war außerdem ehrenamtlich als Redakteurin für die Tierrechtsorganisation tätig und half dabei, das Bewusstsein für Tierschutzthemen zu schärfen. Kontaktieren Sie sie unter [E-Mail geschützt] .

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