Die Europäische Kommission fügt Metaverse in ihre digitale Strategie ein und will virtuelle Welten fördern
In einer Rede vor dem Europäischen Parlament rief die Präsidentin der Europäischen Kommission, Ursula von der Leyen, das Metaverse in einer Rede hervor, in der sie ihre Vision für die digitale Strategie der EU skizzierte. In die Absichtserklärungstellte von der Leyen neue Initiativen für 2023 vor, darunter die „Digital Age“-Initiative zu virtuellen Welten und Metaverse.
„Wir werden uns weiterhin mit neuen digitalen Möglichkeiten und Trends wie dem Metaverse befassen. Es bedeutet auch, die Arbeit an Investitionen und Reformen durch NextGenerationEU fortzusetzen, von denen in den kommenden Jahren noch 700 Mrd. EUR investiert werden müssen“,
sagte von der Leyen.
In einer LinkedIn Beitrag, umriss EU-Binnenmarktkommissar Thierry Breton drei wesentliche Aspekte der Förderung virtueller Welten.
- Menschen: Die Atmosphäre in der virtuellen Welt muss europäische Werte widerspiegeln. Jeder soll sich in der Metaverse genauso sicher fühlen wie im echten Leben. Durch die Zusammenarbeit mit dem Digital Services Act und dem Digital Markets Act wird Europa über die notwendigen Instrumente verfügen, um die virtuelle Welt zu regulieren.
- Technologien: Einer der Schlüsselfaktoren bei der Entwicklung eines Metaversums wird die Fähigkeit Europas sein, die neuesten Technologien zu erweitern und ein nachhaltiges Ökosystem innerhalb der virtuellen Welt zu schaffen. Zum Glück für Europa verfügen sie über gute Forschung und Innovation für Software und Plattformen.
- Infrastruktur: Das sich ständig weiterentwickelnde Metaversum erfordert eine verbindende Infrastruktur, um neue Systeme aufzubauen, hauptsächlich aufgrund der Tatsache, dass große Datenmengen über diese Technologien gespeichert und übertragen werden.
Breton stellte die „Virtual and Augmented Reality Industrial Coalition“ vor, die Interessengruppen aus Kerntechnologien der Metaverse vereint. Es enthält eine Roadmap, die von über 40 EU-Organisationen (mit Metaverse-Bezug) aus Organisationen unterschiedlicher Größe und akademischen Einrichtungen unterstützt wird.
Die EU finanziert auch Forschung und bahnbrechende Technologien zur Unterstützung des Metaversums in verschiedenen Bereichen wie Photonik, Halbleiter oder neue Materialien.
Das digitale Zeitalter verändert unsere Wirtschaft und Gesellschaft. Die Europäische Union darf nicht zurückgelassen werden, da die Technologie alles verändert, was wir über Arbeit, Bildung und soziale Interaktion wissen. Die EU muss damit beginnen, sich auf die Zukunft vorzubereiten – und das bedeutet, Richtlinien und Vorschriften zu schaffen, die Innovationen in Technologien wie Augmented Reality, Virtual Reality und KI fördern und bei der Entwicklung und dem Einsatz von Technologien mit anderen Nationen konkurrieren.
Südkorea und die Vereinigten Arabischen Emirate haben bereits Pläne für die Entwicklung nationaler Metaverse gemacht. Die Südkoreanische Regierung investierte 177 Millionen US-Dollar, um Unternehmen und Arbeitsplätze im Zusammenhang mit Metaversen zu unterstützen. Das Dubai der Vereinigten Arabischen Emirate hat eine Metaverse-Strategie veröffentlicht das fügt der nationalen Wirtschaft in fünf Jahren 4 Milliarden Dollar hinzu. Shanghai plant außerdem, bis 52 eine 2025-Milliarden-Dollar-Metaverse-Industrie aufzubauen.
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Agne ist eine Journalistin, die über die neuesten Trends und Entwicklungen im Metaversum, in der KI und anderen Bereichen berichtet Web3 Branchen für die Metaverse Post. Ihre Leidenschaft für das Geschichtenerzählen hat sie dazu geführt, zahlreiche Interviews mit Experten auf diesen Gebieten zu führen, immer auf der Suche nach spannenden und fesselnden Geschichten. Agne hat einen Bachelor-Abschluss in Literatur und verfügt über umfangreiche Erfahrung im Schreiben über ein breites Themenspektrum, darunter Reisen, Kunst und Kultur. Sie war außerdem ehrenamtlich als Redakteurin für die Tierrechtsorganisation tätig und half dabei, das Bewusstsein für Tierschutzthemen zu schärfen. Kontaktieren Sie sie unter [E-Mail geschützt] .
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