Die englische Premier League reicht Krypto- und NFT Warenzeichen
Die englische Premier League, eines der größten und meistgesehenen Sportturniere der Welt, hat kürzlich bekannt gegeben, dass sie zwei angemeldet hat NFT und Kryptowährungsmarken in den USA Dies ist höchstwahrscheinlich ein Zeichen dafür, dass die beliebte Fußballliga bereit ist, ihre Markenaktivitäten auf die digitale Kunstszene auszudehnen.
Diese Marken wurden letzte Woche beim United States Patent and Trademark Office (USPTO) eingereicht und registriert. Die Ankündigung erfolgte am 6. Juni durch den zugelassenen Markenanwalt Michael Kondoudis in Form eines Tweets.
Da fast 20 Teams an dem Mega-Sportereignis teilnahmen, heißt es in dem Tweet, dass die Premier League Marken für den Handel mit digitalen Vermögenswerten angemeldet habe. NFTs, digitale Token, Kryptowährungen, Sammlerstücke, virtuelle Kleidung (einschließlich Sportausrüstung und Schuhe), Finanz- und Kryptodienste.
Die angemeldeten Marken beziehen sich auf die markenrechtlich geschützte Verwendung des Namens, Logos und Emblems der Liga in den Vereinigten Staaten. Wenn die Marken erteilt werden, wird es das Emblem eines „Löwen mit einer Krone in Dreiviertelansicht“ sowie ein weiteres Logo umfassen, das eine „Liebespokal-Trophäe“ hat, die oben mit einer Krone und Löwen verziert ist handhaben.
Dies ist ein wichtiger Schritt der englischen Premier League. Dies liegt daran, dass die angemeldeten Marken einen weitreichenden Umfang hätten. Sie würden den Verkauf und die Schaffung aller digitalen Vermögenswerte, Kryptowährungen, NFTs, virtuelle Bekleidung und Mediendateien, die mit der Premier League verbunden sind. Es könnte sich um eine wirkungsvolle Erweiterung in den Bereich des digitalen Brandings handeln, da es auch die Nutzung der Marken der ersten Liga in den Bereichen „Virtual Reality“, „Augmented Reality“ und „Mixed Reality“-Software umfassen würde.
Die Einreichung dieser Marken und digitalen Lizenzen könnte auch die ersten Schritte der englischen Premier League bedeuten, sich in das Metaverse auszudehnen. Mehrere Marken sind kürzlich in die Metaverse eingetreten und bieten Verbrauchern eine Vielzahl von Vorteilen wie Aktivitäten, einzigartige Erlebnisse, exklusiven Zugang zu Clubs, Urlaubschancen und so weiter. Sammlerstücke waren bei Sportfans schon immer beliebt, und ihre Reichweite wird mit ihrer Digitalisierung voraussichtlich noch weiter zunehmen.
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Amogh ist ein Content-Autor mit einer brennenden Leidenschaft für Schreiben, Kommunikation, Technologie, Informatik und Geschichtenerzählen. Er veröffentlichte 2021 seinen ersten Gedichtband und liebt es, die Kraft der Worte zu nutzen, um eine Geschichte zu erzählen oder einen Gedanken zu vermitteln.
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