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20. Februar 2024

Cometh Studio startet Web3 Sammelkartenspiel Cosmik Battle im Epic Games Store

In Kürze

Cometh Studio gestartet web3 Sammelkartenspiel Cosmik Battle im Early Access über Epic Games Store, Ultra und Hyperplay erhältlich.

Cometh Studio startet Web3 Sammelkartenspiel Cosmik Battle im Epic Games Store

Web3 Entwicklungsplattform Cometh Studio gab heute den Start von Kosmische Schlacht, ein hochmodernes Sammelkartenspiel (TCG), das jetzt im Early Access verfügbar ist Epischer Games Store, Ultra- und Hyperplay.

Ein Teil des Schlichtung Im Gaming-Ökosystem bietet Cosmik Battle den Spielern ein spannendes Erlebnis von Weltraumschlachten, bei denen sie in die Rolle aufstrebender Superstar-Piloten schlüpfen, die nach Ruhm und Ehre streben. Dieses TCG führt innovative Mechaniken ein und entführt Spieler in intensive, rundenbasierte Kampfszenarien.

Mit Hunderten von Karten mit verschiedenen Elementen wie Orbitern, Mechas und griechischen Göttern stellen die Spieler ihr Arsenal zusammen und entwickeln Strategien, um ihre Rivalen zu besiegen.

„Im Gegensatz zu den meisten Sammelkartenspielen bietet Cosmik Battle ein intensives und dynamisches Spielerlebnis. „Die Spieler liefern sich rasante, Runde für Runde stattfindende Weltraumduelle, bei denen gespielte Karten nicht dauerhaft abgelegt, sondern auf einen Ablagestapel gelegt werden“, sagte Stéphane Heip, Leiter Marketing & Kommunikation bei Cometh Studio MPost.

Heip behauptet, das sei traditionell Sammelkarte Spiele halten ihr Handelsversprechen nicht ein. Cosmik Battle geht dieses Problem jedoch an, indem es Blockchain-Technologie und digitale Sammlerstücke nutzt (NFTs), die es Spielern ermöglicht, innerhalb oder außerhalb unseres Ökosystems frei Karten und andere digitale Sammlerstücke untereinander zu tauschen.

Während der rasanten intergalaktischen Kriegsführung können Spieler „digitale Sammlerstücke“ und handelbare Gegenstände sammeln und so ihr Spielerlebnis verbessern. Die Early-Access-Phase von Cosmik Battle wird einen Monat dauern, gefolgt von der offiziellen Veröffentlichung, die spannende Überraschungen wie Saisons, Turniere, neue Modi und Kartenerweiterungen verspricht.

„In Cosmik Battle wird die Handelswirtschaft durch die Blockchain-Technologie angetrieben NFTMan nennt sie digitale Sammlerstücke. „Diese digitalen Sammlerstücke gehören vollständig den Spielern und geben ihnen die Freiheit, mit ihren Besitztümern zu tun, was sie wollen“, fügte Stéphane Heip von Cometh Studio hinzu. „Blockchain wird auch die Interoperabilität mit kommenden Erfahrungen erleichtern.“

Darüber hinaus gab Cometh bekannt, dass Cosmik Battle bald im Google Play Store verfügbar sein wird Apple Store, was Crossplay zwischen PC und mobilen Plattformen ermöglicht.

„Kommt“ die Konvergenz von Web2 und Web3 Gaming

Ziel von Cometh Studio ist es, die Lücke dazwischen zu schließen web3 und Web2-Gaming-Bereiche mit Cosmik Battle. Unter der Leitung eines Teams leidenschaftlicher Videospiel-Enthusiasten renommierter Unternehmen wie Activision-Blizzard und UbisoftDas Studio ist bestrebt, Spielern weltweit ein unvergessliches Spielerlebnis zu bieten.

„Als Spieleentwickler sind wir fest davon überzeugt, dass Videospiele nicht nur als Vorwand dienen sollten, um die Blockchain-Technologie attraktiver zu machen. Wir erschaffen keine „Blockchain-Spiele“ – wir erschaffen Spiele. Als Beweis dieser Philosophie lehnen wir es ab, unsere Spiele auf Play-To-Earn-Modellen aufzubauen. Stattdessen glauben wir an Blockchain wegen ihrer Fähigkeit, die Verbindung zwischen Spielern und ihren Lieblingsspielen zu stärken“, sagte Jérôme de Tychey, CEO von Cometh und Präsident von Ethereum Frankreich.

Cosmik Battle integriert die proprietäre Technologie von Cometh, einschließlich Cometh Connect, an Kontoabstraktion Lösung, die es Spielern ermöglicht, sich zu registrieren und auf das Spiel zuzugreifen. Darüber hinaus können Spieler in FIAT einkaufen, ohne dass Benzingebühren anfallen oder Transaktionen unterzeichnet werden müssen, was ein benutzerfreundliches Erlebnis in Kombination mit den Vorteilen der Blockchain-Technologie gewährleistet.

„Spieler, die an die hohen Standards von Web2 gewöhnt sind, erwarten nichts weniger, weshalb wir unser Bestes geben, um ein innovatives Spielerlebnis und ein immersives Universum zu bieten“, sagte Stéphane Heip von Cometh Studio MPost. „Sobald Sie ein außergewöhnliches Spielerlebnis erreicht haben, das durch Blockchain-basierte Funktionen noch verstärkt wird, ist die richtige Technologie unerlässlich.“

Cosmik Battle wird auf Comeths Blockchain „Muster“ bereitgestellt, einem Layer 3, der auf dem Tech-Stack von Arbitrum aufbaut, und nutzt die neueste Technologie, Arbitrum Orbit. Diese Positionierung innerhalb des Arbitrum-Ökosystems unterstreicht das Engagement von Cometh Studio web3 Gaming-Innovation.

„Zu keinem Zeitpunkt müssen Spieler TX unterschreiben, wenn sie mit der Kette interagieren, egal wie lange sie mit der Kette interagieren (unser eigenes Layer-3-„Muster“, das auf Arbitrum basiert und Arbitrum Orbit nutzt)“, erklärte Stéphane Heip. „Unser eingesetztes Wallet bleibt für Web2-Spieler unsichtbar, für die meisten aber vollständig verwaltbar Web3-kenntnis unserer Spieler. Spieler zahlen nicht Gasgebühren in Cosmik Battle. Cometh sponsert alle Transaktionen.“

Über den Peer-to-Peer-Marktplatz Cosmik können Spieler ihre digitalen Sammlerstücke untereinander tauschen. Cosmik erleichtert diese Transaktionen und ermöglicht es den Spielern gleichzeitig, ihre Sammlerstücke auch außerhalb des Ökosystems auszutauschen.

Auseinandersetzung mit der Weigerung von Cometh Studio, das Projekt zu übernehmen Spielen-um-verdienen Modelle und der Schwerpunkt auf der Entwicklung von Spielen ohne Blockchain als primäres Verkaufsargument, sagte Stéphane Heip von Cometh Studio, dass Blockchain nur dort eingesetzt werden sollte, wo es für das Erlebnis sinnvoll ist, und nicht als Rückgrat betrachtet werden sollte, das jeden einzelnen Aspekt des Spiels antreibt Spiel.

„Wir sind absolut davon überzeugt, dass Blockchain das Gaming, wie wir es kennen, verbessern kann, dank seiner Fähigkeit, die Bindung zwischen Spielern und ihren Lieblingsspielen, aber auch die Beziehung zu den Entwicklern zu stärken.“ Die Ablehnung von Play-to-Earn als Modell bedeutet nicht, dass die Spieler keinen Nutzen aus unserer Erfahrung ziehen können. Wenn es Handel gibt, gibt es auch Wertschöpfung“, erklärte er. „Es bedeutet einfach, dass wir den Fokus auf das Erlebnis und den Spaß legen, den Sie beim Spielen haben können, und nicht auf die Einnahmen, die Sie mit dem Spiel erzielen können.“

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Über den Autor

Victor ist geschäftsführender technischer Redakteur/Autor bei Metaverse Post und deckt künstliche Intelligenz, Krypto, Datenwissenschaft, Metaverse und Cybersicherheit im Unternehmensbereich ab. Er verfügt über ein halbes Jahrzehnt Medien- und KI-Erfahrung bei bekannten Medienunternehmen wie VentureBeat, DatatechVibe und Analytics India Magazine. Als Medienmentor an renommierten Universitäten wie Oxford und USC und mit einem Master-Abschluss in Datenwissenschaft und Analytik ist es Victor ein großes Anliegen, über neue Trends auf dem Laufenden zu bleiben. Er bietet den Lesern die neuesten und aufschlussreichsten Erzählungen aus der Tech- und Web3 Landschaft.

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