Analyse Märkte
18. August 2023

Überblick über den Blockchain-Gaming-Markt 2023: Trends, Marktführer, Prognosen

In Kürze

Die Blockchain-Technologie hat sich erfolgreich mit traditionellem Gaming verschmolzen und zu Play-to-Earn- (P2E) und Web-3-Spielen geführt.

Der Besitz von Vermögenswerten im Spiel ist eine treibende Kraft, die es den Spielern ermöglicht, ihre virtuellen Besitztümer ohne Einschränkungen oder Zwischenhändler zu verwalten.

Dezentrale Spiele und Assets sind sicherer als herkömmliche Spiele und fördern Vertrauen und Engagement.

Mobile Gaming gewinnt an Bedeutung, wobei iOS- und Android-Blockchain-Spiele wie League of Kingdoms, Skyweaver, Splinterlands, Realm, Meta Ape, Crazy Defense Heroes und Dragonary immer beliebter werden.

Auch bei Sammelspielen wird aufgrund des Besitzes von In-Game-Assets und des steigenden verfügbaren Einkommens der Millennials ein deutliches Wachstum erwartet.

Allerdings bestehen regulatorische Unsicherheit und mangelnder Konsens über die Regierungsführung NFTs und virtuelle Vermögenswerte sind Herausforderungen in der Gaming-Branche.

Da die Blockchain-Technologie in verschiedene Bereiche unseres Lebens vordringt, ist es keine Überraschung, dass sie erfolgreich mit dem traditionellen Gaming verschmolzen ist und Play-to-Earn- (P2E) und Web-3-Spiele hervorgebracht hat, die den Benutzern einzigartige Möglichkeiten bieten. Was kann man in naher und ferner Zukunft von dieser neu entstehenden Nische erwarten? In diesem Artikel beschreibt Alexander Skorik, Bluelight.inc CMO wirft ein Licht auf Blockchain-Gaming-Trends und bekannte Namen, die die Branche derzeit und auf lange Sicht prägen.

Der Besitz von In-Game-Assets ist immer noch eine treibende Kraft

Wenn es einen wesentlichen Unterschied zwischen traditionellen Spielen und Blockchain-Spielen gibt, dann ist es der Besitz von Vermögenswerten. Dank der Dezentralisierung können Spieler ihre Artefakte im Spiel (Charaktere, Waffen, Skins, Länder usw.) vollständig besitzen und verwalten NFT Technologien. Anders als bei herkömmlichen zentralisierten Spielen können sich Benutzer also frei bewegen, handeln und sogar Verkaufen Sie ihre virtuellen Besitztümer ohne Einschränkungen oder Zwischenhändler. 

Da sie in den äußerst sicheren Blockchain-Netzwerken gespeichert werden, sind dezentrale Spiele und Vermögenswerte sicherer als herkömmliche Spiele. Dies hilft, Betrug und Diebstahl zu vermeiden – alle Transaktionen werden in einem öffentlichen Blockchain-Netzwerk dokumentiert. Benutzer können genau sehen, wo sich ihr Vermögen befindet und wie es ausgegeben wird, was auch Vertrauen und Spielbeteiligung fördert. Infolgedessen fördern diese motivierenden Gründe die Einführung der Blockchain-Technologie im Gaming sowie die steigende Nachfrage nach Web-3-Spielen.

Mobile Gaming gewinnt an Bedeutung

Da das mobile Gaming-Publikum das größte weltweit ist (3.9 bln Nutzer) wurde der Ausbau der Blockchain in der Gaming-Branche auch durch technologische Entwicklungen bei Smartphones vorangetrieben. Immer mehr Menschen bevorzugen schnelle und einfache mobile Spiele für unterwegs, was die Notwendigkeit erfordert, Blockchain-Spiele nur für Mobilgeräte oder für mehrere Plattformen zu entwickeln, die mit mehreren Geräten kompatibel sind. Daher erleben wir den Aufstieg von iOS- und Android-Blockchain-Spielen: League of Kingdoms, Skyweaver, Splinterlands, Realm, Meta Ape, Crazy Defense Heroes und Dragonary, um nur einige zu nennen. 

Sammelspiele gehören zu den beliebtesten Genres

Da der Besitz von In-Game-Assets für Spieler immer wichtiger wird, können wir davon ausgehen, dass die Kategorie der Sammelspiele ein beträchtliches Wachstum verzeichnen wird. Für Gamer, die daran interessiert sind, seltene oder einzigartige digitale Güter zu besitzen und zu sammeln, stellt dies ein überzeugendes Wertversprechen dar. Darüber hinaus betonen Sammelspiele die Einzigartigkeit und Knappheit digitaler Güter, um das Engagement der Spieler zu steigern und sie zu motivieren, Zeit und Geld zu investieren. Dies wird durch eine Vielzahl von Gameplay-Elementen erreicht, darunter zufällige Auszeichnungen, Waren, die nur für eine begrenzte Zeit verfügbar sind, und Belohnungen für das Erreichen bestimmter Meilensteine ​​oder Ziele.

Interessant zu bemerken, das Sammlerstück Spielemarkt wird durch einen Anstieg des verfügbaren Einkommens der Millennials vorangetrieben. Millennials lieben diese Spiele, weil sie ihre früheren Jahre damit verbracht haben, sie zu spielen. Mit ihrem Wunsch nach einzigartigen Produkten, NFTs und In-Game-Artefakte scheinen zunehmend attraktiver zu sein. In den folgenden sechs Jahren es wird erwartet dass der Markt für Sammelkartenspiele aufgrund des Anstiegs der Millennial-Käufe und der Tatsache, dass die Millennials zahlreicher sind als die Babyboomer, weiter wachsen wird.

Die Regulierungsbehörden schrecken sowohl Urheber als auch Spieler ab

Eines der Haupthindernisse für die Implementierung der Blockchain-Technologie in der Glücksspielsektor ist der Mangel an Regulierungssicherheit. Da weder Entwickler noch Spieler sich der künftigen Gesetzgebung bewusst sind oder wissen, wie aktuelle Vorschriften auf Blockchain-basierte Spiele anwendbar sein könnten, ist das rechtliche und regulatorische Umfeld zu unvorhersehbar und schwierig zu bewältigen.

Darüber hinaus besteht immer noch kein Konsens darüber, wie NFTs und virtuelle Vermögenswerte sollten geregelt werden. Viele Blockchain-basierte Spiele nutzen Kryptowährungen oder andere digitale Vermögenswerte als Handelsmedium. Mit der weiteren Entwicklung und Reife der Blockchain-Technologie werden sich die Vorschriften wahrscheinlich mit diesen Herausforderungen befassen. 

Bisher gibt es ein illegales Verbot Kryptowährungen in den meisten Ländern, wobei China, Tunesien, Katar und einige andere es vollständig und offiziell verbieten. Die USA fordern unterdessen volle Transparenz von Projekten, die digitale Vermögenswerte betreiben: SEC bedroht große Krypto-Akteure, was Spiele-Startups von jeglichen Markteintrittsversuchen abhält. In einigen Jahren wird sich der Status von Kryptowährungen und NFTs (die die Hauptantriebskraft für die Wirtschaft von Blockchain-Spielen sind) sollten klar werden, was die Entwicklung von Web-3-Spielen in bestimmten Ländern entweder auslösen oder stoppen wird.

Ethereum verliert Positionen

Auf den ersten Blick nimmt Ethereum immer noch eine dominierende Stellung unter den Spiele-Blockchains ein, weil es Smart-Vertrag ermöglicht die Schaffung origineller Spielmechanismen, die Speicherung von In-Game-Assets auf der Blockchain und die Entwicklung dezentraler Marktplätze für den Austausch dieser Assets. Allerdings hat der Merge (Umstellung auf einen Proof-of-Stake-Konsens) das Problem der hohen Gebühren von Ether gelöst, und neu entstehende Blockchains mit agilen Smart Contracts und minimalen Transaktionsprovisionen werden zu einer lukrativeren Alternative.

Im Jahr 2022 gehörte Wax mit mehr als 350,000 einzigartigen aktiven Wallets zu den beliebtesten Gaming-Blockchains. Ratet mal – es gehört immer noch dazu Top-Spiel Blockchains im Jahr 2023. Neben Wax waren die anderen führenden Gaming-Blockchains nach Anzahl der UAW im Jahr 2022: Hive, BNB-Kette, Polygon, Ronin, EOS, Dep, Flow und IMX. 

Hier ist übrigens der Beweis, dass WAX immer noch ein ist Top-Gaming-Blockchain nach Anzahl der Nutzer im Jahr 2023:

Quelle: Dapp-Radar

Obwohl die Anzahl der aktiven Wallets nicht immer die tatsächliche Anzahl der Spieler widerspiegelt (da auf einige Spiele zugegriffen werden kann, ohne dass eine Verbindung hergestellt werden muss). Krypto-Wallet)können wir markante Anführer erkennen: Alien Worlds, Farmers World, Splinterlands und SuperWalk – keiner von ihnen wird auf Ethereum gehostet. 

Das P2E-Konzept erwies sich als trügerisch

Der überwältigende Erfolg von Spielen wie Axie Infinity und STEPN und ihr finanzieller Fehler haben gezeigt, dass die Spielen um Geld zu verdienen (Play-to-Earn) Das Game-Economy-Modell ist auf lange Sicht nicht tragfähig. Spieler, die eine schnelle Rendite anstrebten, verkauften einfach ihre Krypto-Bestände, ohne weiter zu reinvestieren, was zu einem Absturz der Münzpreise führte und Schöpfer und Neueinsteiger ohne Geld zurückließ. 

Das nächste, was die Spieler abschreckt P2E-Spiele ist die Notwendigkeit, Anfangsinvestitionen zu tätigen (meistens NFT Einkäufe). Auf dem Höhepunkt ihrer Popularität verlangten Axie und STEPN von Neulingen, ein paar Hundert Dollar auszugeben, um in das Spiel einzusteigen – ein unerschwinglicher Luxus, selbst für einen durchschnittlichen Krypto-Benutzer. 

Aus diesem Grund verlagert die Community ihren Fokus auf kostenlose Blockchain-Spiele wie Bluelight.inc.

Zahlen sagen es lauter

Im Jahr 2022 hat sich die Blockchain-Gaming-Branche gelohnt $ 4.6 bln. Im ersten Quartal 2023 war in der Blockchain-Gaming-Branche ein spürbar positiver Trend zu verzeichnen, der ein bullisches Wachstum von 45.60 % verzeichnete. Es bedeutet, dass trotz einer langen Lebensdauer Krypto-Winter, Blockchain-Spiele entwickeln sich weiter und ziehen Benutzer und Investitionen an. 

Nach Angaben des Studie von MarketsAndMarketsBis 65 wird die Kapitalisierung der Blockchain-Gaming-Branche voraussichtlich 2027 Milliarden US-Dollar überschreiten Polaris Marktforschung geht davon aus, dass die Marktgröße bis 1,020.02 2032 Milliarden US-Dollar erreichen wird.

Diese Zahlen scheinen nicht verrückt zu sein, wenn man potenzielle Investitionen berücksichtigt, die mit der Veröffentlichung der mit Spannung erwarteten AAA-Blockchain-Spiele, dem Wechsel vom P2E-Paradigma zu tragfähigeren Volkswirtschaften und natürlich dem nächsten fließen könnten Bullenmarkt auf dem Kryptomarkt

Die dezentrale Wirtschaft und der Besitz von Vermögenswerten sind wichtige Treiber für das Wachstum der Blockchain Gaming-Industrie. Doch die erste Welle von P2E-Spiele erwies sich eher als Experiment als als endgültiger Erfolg. Von Blockchain-Spielen der neuen Generation, die zwischen 2023 und 2025 auf den Markt kommen, wird erwartet, dass sie ein viel angenehmeres Benutzererlebnis gepaart mit praktikablen Tokenomics bieten. Die Balance zwischen fesselndem Gameplay und fairen Belohnungen wird für Spiele, die ihr Publikum langfristig halten und vergrößern wollen, von entscheidender Bedeutung sein. 

Die größten Hindernisse für Entwickler sind technologische Herausforderungen (die durch neu entstehende Blockchains wie WAX ​​und Polygon angegangen werden) und gesetzliche Vorschriften (die Blockchain-Spiele in bestimmten Ländern illegal machen und große Teile der globalen Krypto-Community abschneiden). Ich erwarte, dass diese Probleme in den nächsten Jahren gelöst werden, da die Kryptoindustrie zu groß wird, um sie zu ignorieren.

FAQs

Web-3-Spiele unterscheiden sich von herkömmlichen Videospielen durch die Integration der Blockchain-Technologie, die sicheren Besitz, nachweisbare Knappheit und spielergesteuerte Wirtschaftlichkeit ermöglicht. In Blockchain-Spielen werden In-Game-Assets als tokenisiert NFTs, die es den Spielern ermöglichen, digitale Gegenstände wirklich zu besitzen und zu handeln. Diese Dezentralisierung reduziert die Kontrolle der Zentralisierung Spieleentwickler, was den Spielern Unabhängigkeit und Kontrolle verleiht. Darüber hinaus stärken die Transparenz und Unveränderlichkeit der Blockchain das Vertrauen in den Besitz und die Transaktionen von Gegenständen (einschließlich Spielergebnissen). Allerdings können Blockchain-Spiele im Vergleich zu herkömmlichen Spielen mit Herausforderungen in Bezug auf Skalierbarkeit und Benutzerfreundlichkeit konfrontiert sein, was sich auf ihre allgemeine Akzeptanz und ihr Spielerlebnis auswirkt.

Dies ist ein Spiel mit einer integrierten Blockchain-Wirtschaft, das heißt, es verfügt über eine oder mehrere native Token die dazu dienen, Vermögenswerte zu kaufen und zu verkaufen und Spieler zu belohnen. Play-to-Earn-Spiele sollen Spieler für erledigte Aufgaben und bestimmte Aktivitäten bezahlen. Es wird angenommen, dass diese Token für Käufe innerhalb des Spiels (oder seines offiziellen Marktplatzes) verwendet, abgehoben oder gegen andere Kryptowährungen eingetauscht werden können. 

In der Regel können viele In-Game-Assets (Charaktere, Waffen, Wearables, Möbel usw.) umgewandelt werden NFTS. Dadurch können Spieler mehr verdienen, da sie hochgestufte Charaktere oder seltene und einzigartige Gegenstände zu einem ziemlich hohen Preis verkaufen können. NFTs ermöglichen die Nutzung einzigartiger Gegenstände und dienen als Eigentumsnachweis. Daher können Spieler sicher sein, dass ihre virtuellen Besitztümer nicht gestohlen oder gefälscht werden. 

Dies sind dieselben Länder, die Bitcoin und Kryptowährungen verbieten. Diese Liste umfasst China, Katar, Ägypten, Nigeria, Bolivien, Bangladesch, Iran und Südkorea. Da die USA weiterhin strenge Maßnahmen zur Transparenz und Rechenschaftspflicht für alle Projekte umsetzen, die digitale Vermögenswerte betreiben, bedienen Spieleentwickler auch hierzulande das Publikum nicht. Wenn es um Glücksspiele geht, sind Spielautomaten und Kartenspiele wie Poker in Ländern, in denen dies verboten ist, verboten Online-Casinos

Ethereum ist seit langem die beste Wahl für die Entwicklung jeglicher Art von dApp, einschließlich Blockchain-Spielen, da es flexibel und sicher ist und mit anderen Apps zusammenarbeiten kann. Es gibt jedoch eine Vielzahl anderer Blockchains, die häufiger zum Hosten von Web-3-Spielen verwendet werden. WAX und Polygon gehören zu den beliebtesten, da sie ausreichend Skalierbarkeit und moderate Gebühren bieten.

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Über den Autor

Alexander Skorik ist ein erfahrener CMO bei Bluelight.inc und ein angesehener Mitarbeiter von MPost. Mit über 12 Jahren strategischer Marketingexpertise in allen Produkt- und Agenturbereichen glänzt Alexanders Kompetenz. Zu seinen einflussreichen Beiträgen gehörte die Führung von Produkten von der Gründung bis zur Bekanntheit in der Branche während seiner zweijährigen Tätigkeit bei einer Spieleentwicklungsfirma. Er verfügt über umfassende Fähigkeiten und zeichnet sich durch Produktmanagement, strategisches Marketing, Zielgruppensegmentierung, integrierte Kommunikation, Marktforschung und KPI-gesteuerte Effektivitätsbewertung aus. Seine weitreichende Erfahrung umfasst digitale Performance, Influencer-Kooperationen, soziale Medien, Fernsehen, Außenwerbung und darüber hinaus.

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Alexander Skorik

Alexander Skorik ist ein erfahrener CMO bei Bluelight.inc und ein angesehener Mitarbeiter von MPost. Mit über 12 Jahren strategischer Marketingexpertise in allen Produkt- und Agenturbereichen glänzt Alexanders Kompetenz. Zu seinen einflussreichen Beiträgen gehörte die Führung von Produkten von der Gründung bis zur Bekanntheit in der Branche während seiner zweijährigen Tätigkeit bei einer Spieleentwicklungsfirma. Er verfügt über umfassende Fähigkeiten und zeichnet sich durch Produktmanagement, strategisches Marketing, Zielgruppensegmentierung, integrierte Kommunikation, Marktforschung und KPI-gesteuerte Effektivitätsbewertung aus. Seine weitreichende Erfahrung umfasst digitale Performance, Influencer-Kooperationen, soziale Medien, Fernsehen, Außenwerbung und darüber hinaus.

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