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16. April 2024

Jenseits von STEPN: Die drei wichtigsten Move-to-Earn-Spiele, die Sie kennen sollten

In Kürze

In 2024, GameFi erfährt neues Publikumsinteresse, und damit können wir die Wiederauferstehung der Move-to-Earn-Projekte beobachten, die schon lange außer Sichtweite zu sein schienen.

Move-to-Earn-Spiele (M2E) haben sich zu einem Konzept entwickelt, das die Grenzen zwischen körperlicher Aktivität und digitalen Belohnungen verwischt. Solche Spiele nutzen die Blockchain-Technologie, um es den Spielern zu ermöglichen, durch die Teilnahme am Spielgeschehen Kryptowährungen zu verdienen.

Der Trend zu M2E-Spielen gewann um das Jahr 2020 herum an Fahrt, als Projekte wie Axie Infinity das Konzept von Play-to-Earn-Modellen einführten, bei denen Spieler ihre In-Game-Aktivitäten monetarisieren konnten. Der Höhepunkt der Beliebtheit von Move-to-Earn-Spielen wurde im Jahr 2021 erreicht, mit einem exponentiellen Wachstum bei den Nutzern und Investitionen in diesen Bereich. Bemerkenswerte Beispiele wie STEPN steigerten das Interesse und die Akzeptanz zusätzlich.

In 2024, GameFi erfährt neues Publikumsinteresse, und damit können wir die Wiederauferstehung der Move-to-Earn-Projekte beobachten, die schon lange außer Sichtweite zu sein schienen.

Zum Beispiel kürzlich das oben erwähnte STEPN kündigte eine limitierte Kollektion an von 1,000 NFTs in Zusammenarbeit mit Adidas, das ab dem 17. April 2024 zum Kauf angeboten wird. Die letzten Jahre waren für den Markt und die wiederauflebende Aktivität nicht einfach Web3 Projekte könnten ein positives Zeichen sein.

Während STEPN eines der herausragendsten Projekte im M2E-Spielemodell ist, bietet der Markt noch andere herausragende Projekte. Werfen wir einen Blick auf einige davon.

Die Schweißökonomie

An der Spitze des Move-to-Earn-Segments steht die Sweat Economy, ein Blockchain-basiertes Gaming-Ökosystem, das Fitnessaktivitäten nutzt, um Belohnungen zu generieren. Mithilfe innovativer Technologien wie Wearables und Fitness-Trackern verfolgt die Sweat Economy die körperlichen Bewegungen der Nutzer und übersetzt sie in digitale Währungen oder andere wertvolle Vermögenswerte.

Die Plattform schafft Anreize für körperliche Aktivität, indem sie Benutzern SWEAT-Tokens basierend auf der Anzahl der Schritte, die sie täglich unternehmen, vergibt. Diese SWEAT-Token dienen als Hauptwährung innerhalb des Sweat Economy-Ökosystems. Mit ihnen können Belohnungen wie Gutscheine, Rabatte, Eintrittskarten für Sportaktivitäten und sogar Stablecoin-Preise freigeschaltet werden.

Dieser Ansatz bietet Benutzern einen Anreiz, aktiv zu bleiben, und bietet gleichzeitig die Möglichkeit, durch ihre täglichen Fitnessroutinen finanzielles Wachstum zu erzielen.

Genopeten

Ein bemerkenswerter Konkurrent im Bereich „Move-to-Earn“ ist Genopets, ein interaktives virtuelles Haustierspiel, das die Ethereum-Blockchain nutzt. Genopets macht körperliche Aktivität spielerisch, indem es den Spielern ermöglicht, gemeinsam mit ihren digitalen Begleitern an Erkundungen, Schlachten, der Entwicklung und Verdienstmöglichkeiten teilzunehmen. Positioniert als Pionier im Bereich Free-to-Play und Move-to-Earn NFT Mobile Gaming fördert und fördert einen aktiven Lebensstil.

Genopets nutzt ein Move-to-Earn-Modell, bei dem Spieler Belohnungen basierend auf ihrer körperlichen Aktivität verdienen können. Spieler können virtuelle Vermögenswerte und Spielwährung verdienen, indem sie Schritte unternehmen und tägliche Herausforderungen meistern. Die von den Spielern unternommenen Schritte treiben ihre Reise durch die virtuelle Welt des Spiels, das sogenannte Genoversum, voran und tragen zur Entwicklung und zum Wachstum ihrer digitalen Haustiere bei. Das Spiel soll sowohl kostenlose als auch zahlende Spieler belohnen. Je mehr sich ein Spieler bewegt und sich auf das Spiel einlässt, desto weiter kann er Fortschritte machen und neue Funktionen freischalten.

Die Step-App

Ein weiterer bemerkenswerter Player im Move-to-Earn-Bereich ist die Step App. Ähnlich wie bei anderen Move2Earn-Initiativen ermöglicht die Step-App Benutzern, Kontakte zu knüpfen und Belohnungen zu verdienen, während sie sich körperlich betätigen. Diese App ist in das umfassendere Step Metaverse integriert und enthält Gaming-Elemente, um Anreize für körperliche Aktivität und die Anhäufung von Kryptowährungen zu schaffen. Es bietet ein Software Development Kit (SDK), das als Step Protocol SDK bekannt ist und es Drittentwicklern ermöglicht, innerhalb seines umfangreichen Metaverses zu erstellen. Durch den Einsatz von Gamification, Augmented Reality und wirtschaftlichen Anreizen zieht die Step-App Benutzer effektiv an. Sein Token-Ökosystem umfasst den Governance-Token FITFI und eine In-Game-Währung namens KCAL, die den Erwerb von SNEAKs erleichtert NFT Ermöglichung der Benutzerbeteiligung am Step App-Ökosystem.

Da M2E-Spiele weiterhin an Bedeutung gewinnen, sieht ihre Zukunft vielversprechend aus. Im Jahr 2024 und darüber hinaus können wir damit rechnen, dass sich weitere innovative Plattformen dem Kampf anschließen und vielfältige Erlebnisse anbieten, die körperliche Aktivität, Blockchain-Technologie und digitale Belohnungen verbinden.

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Über den Autor

Zhauhazyn ist Texter und studiert Soziologie. Sie ist fasziniert von der komplizierten Dynamik der Wissenschafts- und Technologiestudien und taucht tief in die Materie ein Web3 mit einer glühenden Leidenschaft für Blockchain.

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