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25. April 2023

Die Tochtergesellschaft von Animoca Brands, TinyTap, sammelt 8.5 Millionen US-Dollar, um die Bildung zu revolutionieren Web3

Tel Aviv, Israel, 25. April 2023, Kettendraht

TinyTap, eine Tochtergesellschaft von Animoca Brands und die führende Edtech-Plattform für benutzergenerierte Lernspiele, gab heute bekannt, dass sie 8.5 Millionen US-Dollar von Investoren wie Sequoia China, Liberty City Ventures, Kingsway Capital, Shima Capital, Polygon, eingesammelt hat. GameFi Ventures und andere. Die Finanzierung wird verwendet, um die Geschäftsausweitung von TinyTap zu unterstützen und die Entwicklung im Edtech-Bereich zu beschleunigen.

Die Investition wird es TinyTap ermöglichen, seine erfolgreiche Web2-Plattform, die bereits über 9.2 Millionen registrierte Mitglieder bedient, weiter zu einer Alternative auszubauen Web3 Ein Bildungssystem, das Lehrern eine höhere Wertschätzung entgegenbringt, indem es die ihnen zur Verfügung stehenden Verdienstmöglichkeiten verbessert, und es Eltern und Gemeinden ermöglicht, ihre bevorzugten Unterrichtsmaterialien zu unterstützen und zu fördern. 

TinyTap hat seine gestartet Web3 Strategie im Jahr 2022 mit zwei erfolgreichen Auktionen des Publishers NFTs, die 243 ETH generierten (ungefähr 352,000 US-Dollar zum Zeitpunkt der Auktion). Herausgeber NFTs sind ein neues Konzept, das von TinyTap eingeführt wurde, um die Ersteller und Verleger von Bildungsinhalten besser zu stärken, zu belohnen und zu motivieren.  

Jeder Verlag NFT vertritt Mitveröffentlichungsrechte an einem TinyTap-Kurs, einem kuratierten Paket von Lernspielen, die von einem Lehrer in einem bestimmten Fach auf der TinyTap-Plattform erstellt wurden. Wenn diese NFTs werden verkauft, der Erlös wird mit den Kurserstellern geteilt und die NFT Käufer übernehmen die Rolle von Mitherausgebern. Als Gegenleistung für die Werbung und Vermarktung der zugehörigen Kurse werden die Käufer an den Vorteilen der Co-Publishing-Bemühungen beteiligt.

Seit dem TinyTap Publisher NFTs wurden im vierten Quartal 4 versteigert, das durchschnittliche Einkommen beträgt NFT Die aus ihren Co-Publishing-Bemühungen resultierenden Käufer beliefen sich auf etwa 8.2 % (bzw. 19.7 % auf das Jahr hochgerechnet) des Kaufpreises des Verlags NFTS*.

Der Verlag NFT Das Modell kann daher gleichzeitig den Erstellern von Bildungsinhalten und den Käufern des Verlags zugute kommen NFTs und TinyTap. Dies gibt den Erstellern die Möglichkeit, sich auf die Generierung hochwertiger Inhalte zu konzentrieren, während TinyTap und die Käufer des Publishers NFTs verbreiten und bewerben den Inhalt.

Misa Matsuzaki besitzt zwei Verlage NFTs und verdiente von November 7,823 bis März 2022 etwa 2024 US-Dollar durch die Mitveröffentlichung der zugehörigen Kurse. Sie kommentierte: „TinyTap hilft Lehrern, großartige Ideen in Bildungsinhalte umzusetzen, auf die unabhängig vom Standort zugegriffen werden kann – zum Beispiel wurde einer der Kurse, die ich gekauft habe, für Japan angepasst.“ Die erste Übersetzung und das Voiceover habe ich mit Hilfe des TinyTap-Teams selbst erstellt. Ich freue mich darauf zu sehen, wie Japan diese aufregenden neuen Möglichkeiten in der Bildung begrüßen wird! Ich würde gerne mehr Anwendungsfälle wie TinyTap Publisher sehen NFTs, die so viel interessanter sind, als nur zu haben NFTEs liegt in unserem Portemonnaie!“

Yogev Shelly, CEO von TinyTap, kommentierte: „Unser Herausgeber NFTs Genesis-Auktionen zeigten, dass die Web3 Die Community ist gut geeignet und bereit, Pädagogen und Bildungsinhalte durch dieses neue leistungsstarke und gerechte Anreizsystem zu unterstützen. Indem wir Ersteller von Bildungsinhalten mit interessierten Förderern zusammenbringen, können wir allen Parteien einen fairen Nutzen bringen und unserem Ziel, die Macht des Lernens wieder in die Hände von Pädagogen, Studenten und der Gemeinschaft zu legen, einen großen Schritt näher kommen.“ 

Yat Siu, Mitbegründer und Vorstandsvorsitzender von Animoca Brands, kommentierte: „Lehrer und Pädagogen gehören zu den wichtigsten Content-Erstellern und Mitwirkenden in der Gesellschaft, und dennoch spiegeln ihre Gehälter in der Regel nicht ihre entscheidende Bedeutung wider. Deshalb sind wir unglaublich gespannt darauf Web3 Möglichkeiten, die TinyTap im Bildungsbereich erkundet. Nachdem es TinyTap bereits gelungen ist, eine Web2-Bildungsplattform aufzubauen, verstärkt es nun seine Bemühungen NFTs, was es Pädagogen ermöglicht, mehr Eigenkapital aus ihrer Arbeit zu generieren und mit Mitherausgebern in Kontakt zu treten, die sich um die Werbung für ihre Kurse kümmern können, und das alles, während sie den Studenten gleichzeitig verbesserte Lernmaterialien anbieten.“

Folgen Sie TinyTap auf Twitter um über zukünftige Entwicklungen auf dem Laufenden zu bleiben oder besuchen Sie die Web3 Zielseite um mehr zu erfahren.

Über TinyTap

TinyTap, eine Tochtergesellschaft von Animoca Brands, wurde 2012 gegründet und ist die weltweit größte Bibliothek für Lernspiele mit mehr als 250,000 Aktivitäten made by Pädagogen und Verleger einschließlich Sesamstraße und Oxford University Press. Spiele werden mit der codefreien Autorenplattform von TinyTap erstellt und können von Eltern als Teil des Abonnements von TinyTap aufgerufen oder als Bundles direkt an Familien verkauft werden. Ein Teil der Abonnementeinnahmen wird mit den Erstellern von Inhalten geteilt, basierend auf dem durch ihre Inhalte generierten Benutzerengagement. TinyTap gehört zu den 10 umsatzstärksten Kinder-Apps weltweit und liefert Bildungsinhalte für Familien in den USA, Kanada, Europa und der arabischen Welt mit Schwerpunkt auf jungen Lernenden (Pre-K bis Klasse 6) und bedient 9.2 Millionen registrierte Familienmitglieder mit Inhalte, die von über 100,000 Erstellern erstellt wurden. Erfahren Sie mehr unter https://www.tinytap.com

Über Animoca Brands

Animoca Brands, a Deloitte Tech Fast Sieger, a Fortune-Krypto 40 Unternehmen und einer der Financial Times Wachstumsstarke Unternehmen im asiatisch-pazifischen Raum 2023, ist ein führendes Unternehmen in den Bereichen digitale Unterhaltung, Blockchain und Gamification, das daran arbeitet, digitale Eigentumsrechte voranzutreiben und zur Etablierung des offenen Metaversums beizutragen. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht ein breites Produktportfolio, darunter Originalspiele wie The Sandbox, Phantom Galaxies, Life Beyond, Crazy Kings und Crazy Defense Heroes sowie Produkte, die beliebte geistige Eigentumsrechte verwenden, darunter Disney, WWE, Snoop Dogg, The Walking Dead, Power Rangers, MotoGP™ und Formel E. Es hat mehrere Tochtergesellschaften, darunter Der Sandkasten, Blowfish Studios, Quidditch, SPIEL, nWay, Pixowl, Schmiede, Lympo, Animoca Marken Japan, Fettaffe Spiele, Eden Games, Leben jenseits der Studios, Notre-Spiel, TinyTap, Seien Sie Medien, PIXELYNX und WePlay-Medien. Animoca Brands verfügt über ein wachsendes Portfolio von mehr als 380 Marken Web3 Investitionen, darunter Colossal, Axie Infinity, OpenSea, Dapper Labs (NBA Top Shot), Yield Guild Games, Harmony, Alien Worlds, Star Atlas und andere. Für weitere Informationen besuchen Sie www.animocabrands.com oder folgen Sie auf Twitter or Facebook.

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