Märkte Nachrichtenbericht
07. Februar 2024

46 % der PC-Spieler sind von Blockchain begeistert Web3 Integration in Spiele, behauptet Ultra Report

In Kürze

Die Ultra-PC-Gamer-Studie ergab, dass fast die Hälfte der Gamer von der Integration von Blockchain bzw. Blockchain begeistert sind web3 Technologie in PC-Spiele.

46 % der PC-Spieler sind von Blockchain begeistert Web3 Integration in Spiele, behauptet Ultra Report

Laut der aktuellen Ultra-PC-Gamer-Studie wären fast die Hälfte der Gamer, also 46 %, begeistert, wenn ihr Lieblings-PC-Spiel integriert würde Blockchain or web3 Technologie. Die unabhängige Studie befragte 2,000 PC-Spieler in den USA und Großbritannien, von denen 51 % täglich PC-Spiele spielen und 21 % ein Spiel gespielt haben, das Blockchain, Kryptowährung oder andere Kryptowährungen verwendet NFTs.

Im Bereich Gaming blockchain Technologie wurde oft als ideal angesehen, doch seine Integration in die Mainstream-Gaming-Community stieß auf erhebliche Herausforderungen. Den Ergebnissen der Ultra-Studie zufolge scheint sich dieser Trend jedoch zu verschieben.

Bei der Befragung zeigte sich ein erheblicher Teil der PC-Spieler begeistert (46 %), während ein vergleichbarer Prozentsatz neutral (43 %) gegenüber der Aussicht auf ihre Lieblingsspiele mit Blockchain- oder Blockchain-Technologie war web3 Technologie, wobei eine Minderheit (11 %) ihre Verärgerung zum Ausdruck brachte.

„In den letzten Jahren ist die Blockchain-Gaming-Community in Bedrängnis geraten und hat Angst vor dem Hass der Mainstream-Gamer. Der web3 Die Gemeinschaft ist ziemlich isoliert geworden und konzentriert sich darauf, vertraute Gemeinschaften zu erreichen, anstatt zu versuchen, mit allen zu sprechen. Unsere Untersuchungen zeigen, dass eine beträchtliche Minderheit der Spieler gespannt ist, was die Blockchain ihren Lieblingsspielen bringen kann“, sagte Nicolas Gilot, Co-CEO von Ultra.

„Die Verwendung von Blockchain zur Lösung von Vertriebs- und Eigentumsproblemen bei PC-Spielen ist eine Philosophie, die wir bei Ultra seit langem vertreten, und diese Daten geben uns auf unserem Weg, die Lücke zwischen web2 und zu schließen, einen enormen Schub web3 Gaming“, fügte Gilot hinzu.

Zurückhaltung gegenüber Kryptowährungen und NFTs als Spielwährung

Umgekehrt haben die anhaltenden Auswirkungen der höchsten Spiel-um-Verdienen-Phase, verstärkt durch die Verbreitung von Rug-Pulls und Betrügereien innerhalb des Sektors, dazu geführt, dass Begriffe wie „NFTs' und 'kryptowährung'sensible Themen für Gamer.

Obwohl die Spieler in der Ultra-Umfrage Interesse daran bekundeten, In-Game-Währung zu verdienen oder limitierte Editionen/einzigartige In-Game-Gegenstände zu erwerben, ließ diese Begeisterung deutlich nach, als die Belohnungen explizit als Kryptowährung identifiziert wurden (18 %) oder NFTs (19 %).

Laut der Studie bekundeten die meisten PC-Spieler (58 %) Interesse am Verkauf einiger ihrer digitalen Spiele, was auf eine wachsende Nachfrage nach einem Zweitmarkt für Spiele hinweist. Darüber hinaus gaben beachtliche 64 % ihre Bereitschaft an, weitere AAA-Titel zum vollen Preis zu kaufen, wenn sie die Möglichkeit hätten, sie später weiterzuverkaufen, was das Potenzial für einen dynamischen Sekundärmarkt verdeutlicht.

Als weiterer wichtiger Faktor erwies sich die Preissensibilität: 75 % der Befragten hielten AAA-Titel für zu teuer. Diese Stimmung wird noch dadurch unterstrichen, dass 87 % der Gamer Rabatte und Sonderangebote als entscheidende Faktoren bei ihren Kaufentscheidungen betrachten. Nur 36 % der Befragten gaben an, Spiele zum vollen Preis zu kaufen, während ein erheblicher Teil, 32 %, kostenlose Titel oder ermäßigte/gebündelte Optionen bevorzugte.

Die Studie verdeutlichte auch die unregelmäßige Spielweise von PC-Spielern, da weniger als die Hälfte (44 %) der digitalen PC-Spiele in ihren Bibliotheken regelmäßig gespielt werden, während fast ein Viertel (24 %) noch nie gespielt wurde. Dies deutet auf eine mögliche Lücke dazwischen hin Spiel Erwerb und tatsächliches Gameplay.

Es ist wichtig anzumerken, dass solche Studien wertvolle Einblicke in die sich entwickelnde PC-Gaming-Landschaft bieten und aufkommende Trends und Vorlieben hervorheben, die die Zukunft der Branche prägen könnten.

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Über den Autor

Kumar ist ein erfahrener Technologiejournalist mit Spezialisierung auf die dynamischen Schnittstellen von KI/ML, Marketingtechnologie und aufstrebenden Bereichen wie Krypto, Blockchain und NFTS. Mit über drei Jahren Erfahrung in der Branche hat Kumar eine nachgewiesene Erfolgsbilanz bei der Erstellung überzeugender Erzählungen, der Durchführung aufschlussreicher Interviews und der Bereitstellung umfassender Erkenntnisse. Kumars Fachwissen liegt in der Produktion von wirkungsvollen Inhalten, darunter Artikeln, Berichten und Forschungspublikationen für prominente Branchenplattformen. Mit seinen einzigartigen Fähigkeiten, die technisches Wissen und Geschichtenerzählen kombinieren, zeichnet sich Kumar dadurch aus, dass er komplexe technologische Konzepte einem unterschiedlichen Publikum auf klare und ansprechende Weise vermittelt.

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Kumar ist ein erfahrener Technologiejournalist mit Spezialisierung auf die dynamischen Schnittstellen von KI/ML, Marketingtechnologie und aufstrebenden Bereichen wie Krypto, Blockchain und NFTS. Mit über drei Jahren Erfahrung in der Branche hat Kumar eine nachgewiesene Erfolgsbilanz bei der Erstellung überzeugender Erzählungen, der Durchführung aufschlussreicher Interviews und der Bereitstellung umfassender Erkenntnisse. Kumars Fachwissen liegt in der Produktion von wirkungsvollen Inhalten, darunter Artikeln, Berichten und Forschungspublikationen für prominente Branchenplattformen. Mit seinen einzigartigen Fähigkeiten, die technisches Wissen und Geschichtenerzählen kombinieren, zeichnet sich Kumar dadurch aus, dass er komplexe technologische Konzepte einem unterschiedlichen Publikum auf klare und ansprechende Weise vermittelt.

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