Featured Nyheds rapport Teknologier
September 18, 2023

Web3 Gaming Summit 2023 sætter nye industristandarder, omslutter på en høj note

Kort sagt

Web3 Gaming Summit 2023 gav en platform for Web3 spilentusiaster, industriledere, udviklere, investorer og globale spilsamfund for at konvergere og udforske fremtiden for Web3 gaming økosystem.

Web3 Gaming Summit 2023, afholdt fra 11. til 12. september i Singapore, markerede et afgørende øjeblik i Web3 gaming revolution. Medarrangør af ABGA , DeGame, denne officielle underbegivenhed for spil Token2049 tiltrak over 4,000 tilmeldte deltagere, hvilket overgik forventningerne med et faktisk fremmøde på over 4,300 deltagere.

Topmødet gav en platform for Web3 spilentusiaster, industriledere, udviklere, investorer og globale spilsamfund for at konvergere og udforske fremtiden for Web3 gaming økosystem.


Åbningsdagen var vidne til Web3 Gaming Hackathon 2023 finaler og prisuddeling, i fællesskab afholdt af ABGA, Klaytn, Iskra , CES, afsluttet med succes den 11. september 2023 på Sands Convention Center i Singapore.

Det primære formål med dette hackathon var at udnytte potentialet i spilindustrien gennem blockchain-teknologi, der byggede bro mellem Web2 og Web3, og fremme væksten af ​​spiløkosystemet.

Over hundrede spilprojekter konkurrerede voldsomt gennem hackathonet, hvor de 10 bedste spil præsenterede deres fremragende projektresultater på den sidste dag. Konkurrencen afgjorde den ultimative vinder, som modtog en $80,000 USD-belønning sammen med yderligere støtte fra hackathon-partnerne Google Cloud og Slowmist.

Det ansete dommerpanel bestod af bemærkelsesværdige ledere fra Web3 industri, herunder Uno Lee (VP of Business & Governance hos Klaytn Foundation), Jessie Dai (Co-founder & COO of CESS), Blue (CTO of SlowMist), Min Xue (Partner hos Foresight X), JT Law (Partner hos IVC ), Aria Zhang (investeringspartner hos Zonff Partners), Evans Huangfu (Partner & CIO hos Arcane Group), Kiwi (forskningschef hos OKX Ventures), Pawn (CTO hos NuLink), Alex Cooper (Community Manager hos Footprint Analytics), Bill Byun (CEO for Encoding Labs), Simon Lee (Game Center Executive Director hos Iskra) og Junyoung Park (Game Business Director hos Iskra).

At udforske fremtiden for Web3 Gaming

Med temaet "New Era For Gameplay" havde topmødet til formål at udstikke kursen for Web3 spilindustriens fremtid ved at diskutere innovative retninger, strategier og værktøjer. Arrangementet startede på Marina Bay Sands Hotel i Singapore den 11. september med morgensessioner med præsentationer og paneler om Linea-spiløkosystemet, organiseret af Linea, DeGame og Particle Network.

Om eftermiddagen var ABGA og samarbejdspartnere Klaytn, Iskra og CESS værter for hackathon-finalerne, hvor de fremviste spilprodukter fra top 10-holdene. Sideløbende er brancheledere fra både Web2 og Web3 sektorer delte deres perspektiver på Web3 spil. Efter engagerende præsentationer kulminerede topmødet med offentliggørelsen af ​​vindere og en storslået prisuddeling.

Ud over den intense konkurrence, arrangementet featured indsigtsfulde taler fra eksperter inden for forskellige områder:

  • Astin Han, Business Manager for Klaytn-økosystemet, diskuterede Klaytns forpligtelse til at støtte Web3 udviklere og introducerede programmet Ignite on Klaytn (IOK), designet til at forbedre Klaytn-økosystemets one-stop-løsning.
  • Ben Colayco, finansdirektør i Iskra, fremhævede Iskras rolle i at udvide det globale Web3 spilmarkedet ved at lancere en integreret Web3 gaming community platform.
  • Jessie, medstifter og COO af CESS, forklarede, hvordan CESS styrker Web3 spil for at opnå "digital udødelighed", der sikrer lang levetid Web3 spil.
  • Eefy Lin, Customer Solution Architect for Google Cloud APAC, afslørede Google Clouds initiativer til at bygge en blockchain-nodemotor og BigQuery offentlige datasæt til multi-chain meta-analyse.
  • Blue, CTO for SlowMist, fremviste SlowMists tjenester, herunder blockchain-sikkerhedsrevision, rådgivning, overvågning og AML/CFT-overholdelsesløsninger.
  • Pawn, CTO for NuLink, delte NuLinks samarbejde med GameFi partnere til at levere sikre løsninger til beskyttelse af privatlivets fred Web3 spil.
  • Paul Solntsev, leder af Cointelegraph Accelerator, diskuterede temaet acceleration GameFi adoption og givet vejledning vedr Web3 startups, med vægt på Cointelegraph Acceleratorens støtte til Web3 nystartede.

Efter disse indsigtsfulde taler og imponerende demonstrationer fra de 10 bedste hold, vinderne af 2023 Web3 Gaming Hackathon blev annonceret: 

Førstepræmie -  

  • Legend of Arcadia: Et kortspil med flere kæder, gratis at spille, der kombinerer en elegant spiloplevelse med GameFi 2.0 koncept.

Anden præmie (x2) – 

  • SERAPH: Integrerer blockchain-funktioner, mens du prioriterer gameplay og det sjove ved at plyndre ikke-fungible tokens (NFTs).
  • Planet Hares: En metavers økosystemplatform baseret på underholdningskultur, der styrker Web3 projekter.

Tredjepræmie (x3) – 

  • Tearing Space: Sigter på at balancere traditionel Web2 og Web3 spil med høje økonomiske egenskaber.
  • Arena of Faith (AOF): Et banebrydende MOBA-spil centreret omkring et turneringscentreret økosystem.
  • Mirror Planet: En fordybende, lokationsbaseret Web3 Metaverse-spil, der integrerer blockchain-teknologi.

ABGAs valg –

  • Lumiterra: Et multiplayer, åben-verdens overlevelsesspil med en enorm verden at udforske og erobre.

Klaytns valg –

  • Mhaya: At forme fremtiden for GameFi ved at tilbyde hidtil uset værdi til spillere og investorer.

Iskras valg – 

  • Byhistorie: A Web3 socialt simuleringsspil, der giver spillerne mulighed for at bygge deres byer og handle NFTer i en åben verden.

CESS's valg – 

  • Sui Game: Et revolutionært spiløkosystem drevet af blockchain, der sigter mod at blive STEAM af Web3.

Med afslutningen af ​​dette to måneder lange hackathon blev de 10 bedste vindere af konkurrencen givet hjertelige lykønskninger. Arrangementet blev også beriget af den dybtgående indsigt, som blev delt af brancheledere, hvilket gjorde det til en professionel og dybtgående forsamling, der yderligere drev væksten af Web3 gaming.

Indsigt fra Industry Armaturer

Topmødets anden dag startede med en oplysende tale af ABGAs administrerende direktør, Kevin Shao. Han gav værdifuld indsigt i Web3 spilmarkedet, der understreger fremkomsten af ​​spil på tværs af kæder og de potentielle fordele ved AIGC til spiludvikling. Kevin fremhævede AI's rolle i at forbedre spiludviklingseffektiviteten og diskuterede udfordringerne ved at skabe AAA-spil på det nuværende marked.

Konferencen featured en række taler af prominente personer i Web3 spillearena:

  • Sébastien, COO for The Sandbox, diskuterede NFTs og ejerskab af digitale aktiver blandt Generation Z, der lægger vægt på fællesskabsstøtte til skabere. For at understøtte denne voksende skaberkultur lancerer The Sandbox løbende nye kreationer, spil, værktøjer og støtter fuldt ud fællesskabet. Han gav også flere veje og retninger for samfundsvækst i skaberens domæne.
  • Aloysius Chan, CEO for AI Meta Club (AMC), undersøgte behovet for sikkerhedsforanstaltninger mod hackere i spiludvikling. Han påpegede, at ud over et vist rentabilitetspunkt skal spilvirksomheder beslutte, om det er værd at implementere dyre detektions- og krypteringsværktøjer for at modarbejde hackere. Han tilføjede, at ved hjælp af AI, blockchain-teknologi ind Web3 spil kan realiseres uden integration GameFi.
  • Hugo Church, Head of Business Development hos Brilliantcrypto, præsenterede Brilliantcryptos spilverden og introducerede konceptet "Proof of Gaming." Han forudsagde, at bortset fra spillere, NFT entusiaster ville også være interesseret i at eje en perle eller juvel på Brilliantcrypto. 
  • Kordan Ou, CEO for KryptoGO, diskuterede udfordringer og løsninger ved overgangen fra Web2 til Web3 spil. Han foreslog levedygtige løsninger som forbedret blockchain-integration, forbedret brugeroplevelse og tilgængelighed, et robust finansielt økosystem og kontinuerligt samfunds- og samfundsengagement for at forbedre spiloplevelsen og brugerfastholdelsen.
  • Steve Good, administrerende direktør og medstifter af Dreams Quest, fremviste det kommende open-world action-eventyr-RPG-spil "Origins: The Fall of Azoria". Han afslørede også, at for bedre at støtte spilfællesskabet har Dreams Quest etableret en ny NFT infrastruktur kompatibel med flere kæder og et nyt dynamisk marked.
  • Carol Wang, medstifter og finansdirektør for MarsProtocol, behandlede centraliseringsproblemer i Ethereum og potentielle løsninger. Hun bemærkede, at likviditetsindsats i øjeblikket tegner sig for 43% af Ethereum-indsatsmarkedet, hvor Lido dominerer med en markedsandel på 74.2%. Amazon har næsten 60% af Ethereum-knudefordelingen, hvilket gør knudecentralisering til en af ​​de største udfordringer, Ethereum står over for. 
  • Lester Li, grundlægger af DeGame, diskuterede vækststrategier og udviklingen Web3 spilinfrastruktur. Han påpegede, at på grund af fremkomsten af ​​dedikerede blockchain-spilmotorer, øget blockchain-effektivitet, reducerede on-chain-transaktionsomkostninger og implementeringen af ​​nøgleteknologier som kontoabstraktion og relaterede EIP'er, Web3 spilinfrastrukturen udvikler sig løbende. Han oplyste også Web3 Spillemarkedet vokser hurtigt, og i de næste to år vil mere traditionelle spil vende sig til blockchain-spil.
  • Hara, administrerende direktør for Jasmy Labs, introducerede Jasmy-platformen og dens mål. Han afslørede også, at Jasmy har lanceret et tilskudsprogram for at støtte opførelsen af ​​nye samfundsprojekter. I øjeblikket bygger Jasmy den Ethereum-baserede Layer 2 Jasmy Chain for yderligere at forbedre skalerbarheden og løbende levere kvalitetstjenester.
  • Jake Liu, CFO for Planet Hares, udforskede udvidelsen af ​​spillets livscyklus igennem Web3 mekanismer. Han foreslog, at udviklere gennem veldesignet token-økonomi (Play to Earn og decentraliseret styring) kan bygge en Web3 gaming metaverse for at forbedre spillets livscyklus. Han anbefalede også at designe en dual-token-model for at forhindre udvanding af governance-tokens og samtidig opretholde stabiliteten af ​​utility token-priser.
  • Henry Ferr, CMO for MetaCene, fremhævede vigtigheden af ​​sjov i Web3 spil og introducerede MetaCenes innovative spilplatform. Han introducerede MetaCene og nævnte, at produktet er dedikeret til at integrere Web2 og Web3 funktioner til at skabe en innovativ spilleplatform, der henvender sig til massemarkedet.
  • Karen Kao, CMO for BoxTradEx, introducerede BoxTradEx, en one-stop Web3 spilportal. Virksomheden hævdede, at dets Guild ToolBox er en omfattende løsning til spillaug til at administrere krypto-tokens, NFT aktiver, tilføje medlemmer og oprette guild-begivenheder.
  • Jae Kim, BD-direktør for Luniverse, diskuterede fordelene ved multi-chain-infrastruktur til blockchain-spil. Han introducerede det som en node-tjenesteudbyder, Luniverses multi-chain Web3 API giver udviklere mulighed for nemt at bygge decentrale applikationer og implementere dem på tværs af flere blockchain-netværk gennem en samlet grænseflade.
  • Yawn, medstifter af STEPN, delte indsigt i at bygge hypersocialiseret Web3 spil. Han bemærkede, at den næste fase af Web3 er bygget på hypersocialisering, og den næste "hellige gral" for spil bliver nødt til at adressere den uendelige livscyklus af NFTs og reducere adgangsbarriererne til nul.
  • Shukyee, CMO for Polyhedra, præsenterede fordelene ved zkBridge til strømforsyning Web3 spil. Hun fremhævede fordelene ved zkBridge, herunder tillidsløshed, sikkerhed, effektivitet, decentralisering, skalerbarhed og universalitet. Den vil også kunne forbinde forskellige Web2 og Web3 systemer.
  • Sami CHLAGOU, medstifter og administrerende direktør for Cross the Ages, diskuterede løbende at tilbyde værdi til spillere i samlekortspillet "Cross the Ages". Han fremhævede, at overgangen fra Web2 til Web3 på spildomænet ville udgøre betydelige udfordringer. Spiludviklere skal prioritere brugeroplevelsen, holde gameplayet enkelt og skabe fordybende spiloplevelser for deres publikum.

Rundbordsdiskussioner og fremtid for Web3 Gaming

Også topmødet featured fire rundbordsdiskussioner med brancheledere, der behandler afgørende emner i Web3 spil:

Navigering i fremtiden for Web3 Spil: Infrastruktur til fællesskab

  • Hassan Ahemd, Coinbase's Singapore landedirektør, bemærkede, at vi i øjeblikket bor i Web3 gamings indledende fase. Han forventer, at den efterfølgende fase vil dreje sig om dedikerede spilpunge og roman NFT standarder. Ikke desto mindre skal spil opnå spilbarhed som en forudsætning, før de overvejer tokenisering og indtægtsgenerering.
  • Lennix Lai, OKX's Chief Business Officer, supplerede dette perspektiv ved at understrege, at den efterfølgende udviklingsfase vil koncentrere sig om at skabe en infrastruktur, der fremmer den udbredte nydelse af casual og hyper-casual spil. Grundlaget skal prioritere spilvenlighed.
  • Minh Ho, Coin98s BD-direktør, understregede, at blockchain kun repræsenterer én facet af spilinfrastrukturen. Selvom rollups kan være trending, ligger kernen i den sømløse integration af elementer som NFTer i spil, da ikke alle komponenter kræver en tilstedeværelse i kæden.
  • Sanjay Popli, medstifter af Cryptomind, tilføjede diskussionen og sagde, at den forestående spilfase ikke vil dreje rundt om tokens, men snarere omkring NFT-relaterede produkter og andre spiltiltag. Han sagde dog, at disse virksomheder skal løse tre centrale udfordringer: at rette op på ineffektivitet i spiløkonomi, navigere på kort sigt værdiudvidelse (kendetegnet ved en tilstrømning af brugere, men en uholdbar bane) og overvinde indtægtsgenereringshindringer.

Hvilken spilgenre passer bedst til Blockchain-spil?

Eksperter undersøgte kompleksiteten og adgangsbarriererne ved blockchain-spil og understregede vigtigheden af ​​brugerforståelse og -oplevelse.

  • Vera, et særligt rådsmedlem hos Apecoin DAO, understregede den altoverskyggende vigtighed, set fra en udviklers perspektiv, af at forstå publikum og skabe en token-økonomi, der er skræddersyet til Web3 spilfællesskab. Der bør dog lægges endnu større vægt på at bevare fokus og uddybe brugerindsigten.
  • Dreamer, medstifter af Defi Kingdom, fremhævede den indviklede karakter af blockchain-spil, som udgør formidable adgangsbarrierer for nytilkomne til verden af Web3 spil. Han forestiller sig den voksende værdi af digitale samleobjekter som en potentiel katalysator for at lokke spillere ind i verden af Web3 spil.
  • Lucaz Lee, CEO og medstifter af Affyn, hævdede det Web3 spil har bevirket væsentlige transformationer på industrilandskabet. For at fremme adoption skal spildesign prioritere forbedringen af ​​kundeoplevelsen.
  • William Guo, CEO og medstifter af PlayEstates, anerkendte den vedvarende tilstedeværelse af kortindsamlingsspil og deres play-to-earn (P2E) mekanismer på markedet. Samarbejdsbestræbelser er dog bydende nødvendige for at løse de skalerbarhedsudfordringer, der er forbundet med Web3.
  • Mary Ma, medstifter og CSO af MixMarvel, delte et optimistisk perspektiv på Web3 spil. Hun hævder, at talrige nye Web3 teknologier tillader brugere at deltage i Web3 spil gennem deres sociale eller e-mail-legitimationsoplysninger, der udtrykker tillid til den eventuelle omfavnelse af Web3 spil af en bredere Web2-brugerbase.

Er der stadig efterspørgsel fra VC'er efter Web3 Spil?

Paneldeltagere diskuterede potentialet for eksponentiel vækst i Web3 spil og udfordringerne med kundeerhvervelse og værdiansættelse.

  • Kelvin Koh, medstifter og CIO i The Spartan Group, hævder, at udviklere kan forudse eksponentiel brugervækst ved at anvende tokens effektivt. Ikke desto mindre opfatter han den fremherskende markedsstemning som pessimistisk og går ind for en realistisk tilgang.
  • Jason, grundlægger af Folius Ventures, understregede de eskalerende omkostninger til kundeerhvervelse inden for spildomænet. Han bemærker, at visse Web2-spil er fejlagtigt integreret tilfældigt Web3 elementer, en strategi han anser for uholdbar ud fra et investeringssynspunkt.
  • James, Venture Capital Director hos Animoca Ventures, observerede en tilstrømning af højt dygtige spiludviklere, der begav sig ind i Web3 arena. Hans råd vedr Web3 spilprojekter, der søger finansiering, er at undgå overvurdering og få en omfattende forståelse af økosystemet.
  • Wesley, grundlægger af Rootz Labs, lagde stor vægt på økosystemet og staklagene. Han delte indsigt i Rootz Labs nylige investering i et nyt omdømmesystem og rådgiver kryptospilprojekter, der søger finansiering, for at udvise tålmodighed, fleksibilitet og en nuanceret forståelse af skellene mellem kryptofællesskabet og spilindustrien.

Hvordan offentlige kæder bygger og understøtter spilleøkosystemer?

Diskussionen fokuserede på at forbedre brugervenlige oplevelser i Web3 spil, rollen som DAO'er og venturekapitalstøtte.

  • Alvin Kan, Asia Regional Director for Sei Foundation, slog til lyd for en mere brugervenlig tilgang til Web3 spiloplevelse. Han forudser en fremtid, hvor spil problemfrit deler aktiver som f.eks NFTs og har en centraliseret markedsplads, der styrker interoperabiliteten mellem dem.
  • Hr. Walter, Web3 Gaming Director hos BNB Chain understregede DAOs potentiale i at forme spil, især inden for e-sportsområdet, med hensyn til styring. Han opfordrer dog til forsigtighed og påpeger, at den fuldstændige gennemsigtighed af DAO'er gør projekter helt offentlige. Han foreslår at overveje en hybridmodel, der gør det muligt for nogle udviklerbeslutninger at forblive interne.
  • Hazel Zhang, investerings- og finansieringsdirektør hos AELF, delte et optimistisk syn på spil og udvider mulighederne for risikovillig kapital og projektfinansiering. Ikke desto mindre hævder hun, at ikke alle spil er egnede kandidater til at implementere en DAO.
  • John Cho, vicepræsident for udvikling hos Klaytn Foundation, understregede vigtigheden af ​​at støtte brugererhvervelse for udviklere. Han forestiller sig en overgang af traditionelle 3A-spilstudier og konventionelle spilentusiaster til Web3 domæne, mens spillere og udviklere med øget fokus på kryptoelementer vil udforske området for GameFi.

ThreeDAO annonceret Creator Training Camp

Under topmødet lancerede ThreeDAO sin Creator Training Camp, med over 50 skabere indstillet til at modtage vejledning fra Web3 industriledere. Dette initiativ har til formål at fremme væksten af Web3 skabere og yderligere berige Web3 spillandskab.

Web3 Gaming Summit 2023, afholdt af ABGA og DeGame, blev afsluttet med succes og efterlod en dyb indvirkning på branchen.

Arrangementet gav uvurderlig indsigt og vejledning og bekræftede det grænseløse potentiale i Web3 spilindustrien. ABGA og DeGame sagde, at virksomhederne er optimistiske med hensyn til industriens fremtid og ser frem til fortsat innovation i Web3 gaming.

Ansvarsfraskrivelse

I tråd med den Trust Project retningslinjer, bemærk venligst, at oplysningerne på denne side ikke er beregnet til at være og ikke skal fortolkes som juridiske, skattemæssige, investeringsmæssige, finansielle eller nogen anden form for rådgivning. Det er vigtigt kun at investere, hvad du har råd til at tabe, og at søge uafhængig finansiel rådgivning, hvis du er i tvivl. For yderligere information foreslår vi at henvise til vilkårene og betingelserne samt hjælpe- og supportsiderne fra udstederen eller annoncøren. MetaversePost er forpligtet til nøjagtig, objektiv rapportering, men markedsforholdene kan ændres uden varsel.

Om forfatteren

Victor er Managing Tech Editor/Writer på Metaverse Post og dækker kunstig intelligens, krypto, datavidenskab, metaverse og cybersikkerhed inden for virksomhedsområdet. Han kan prale af et halvt årti med medie- og AI-erfaring med at arbejde på kendte medier som VentureBeat, DatatechVibe og Analytics India Magazine. Som mediementor på prestigefyldte universiteter, herunder Oxford og USC, og med en mastergrad i datavidenskab og analyse, er Victor dybt engageret i at holde sig ajour med nye tendenser. Han tilbyder læserne de nyeste og mest indsigtsfulde fortællinger fra Tech og Web3 landskab.

Flere artikler
Victor Dey
Victor Dey

Victor er Managing Tech Editor/Writer på Metaverse Post og dækker kunstig intelligens, krypto, datavidenskab, metaverse og cybersikkerhed inden for virksomhedsområdet. Han kan prale af et halvt årti med medie- og AI-erfaring med at arbejde på kendte medier som VentureBeat, DatatechVibe og Analytics India Magazine. Som mediementor på prestigefyldte universiteter, herunder Oxford og USC, og med en mastergrad i datavidenskab og analyse, er Victor dybt engageret i at holde sig ajour med nye tendenser. Han tilbyder læserne de nyeste og mest indsigtsfulde fortællinger fra Tech og Web3 landskab.

From Ripple to The Big Green DAO: How Cryptocurrency Projects Contribute to Charity

Lad os undersøge initiativer, der udnytter potentialet i digitale valutaer til velgørende formål.

Vide mere

AlphaFold 3, Med-Gemini og andre: The Way AI Transforms Healthcare in 2024

AI manifesterer sig på forskellige måder i sundhedsvæsenet, fra at afsløre nye genetiske sammenhænge til at styrke robotkirurgiske systemer ...

Vide mere
Tilmeld dig vores innovative teknologifællesskab
Læs mere
Læs mere
From Ripple to The Big Green DAO: How Cryptocurrency Projects Contribute to Charity
Analyse Crypto Wiki Forretning Uddannelse Lifestyle Markeder Software Teknologier
From Ripple to The Big Green DAO: How Cryptocurrency Projects Contribute to Charity
Maj 13, 2024
AlphaFold 3, Med-Gemini og andre: The Way AI Transforms Healthcare in 2024
AI Wiki Analyse Fordøje Udtalelse Forretning Markeder Nyheds rapport Software Historier og anmeldelser Teknologier
AlphaFold 3, Med-Gemini og andre: The Way AI Transforms Healthcare in 2024
Maj 13, 2024
Nim Network skal udrulle AI-ejerskabstokeniseringsramme og gennemføre udbyttesalg med snapshot-dato planlagt til maj
Markeder Nyheds rapport Teknologier
Nim Network skal udrulle AI-ejerskabstokeniseringsramme og gennemføre udbyttesalg med snapshot-dato planlagt til maj
Maj 13, 2024
Binance samarbejder med Argentina for at bekæmpe cyberkriminalitet
Udtalelse Forretning Markeder Nyheds rapport Software Teknologier
Binance samarbejder med Argentina for at bekæmpe cyberkriminalitet
Maj 13, 2024