Verdens første virtuelle esportsstadion er vært for sin første live-begivenhed med Echo VR
Kort sagt
Verdens første e-sportsstadion, Virtex Stadium, forsøger at fjerne de fysiske verdensbegrænsninger for at give e-sportsfans mulighed for at opleve deres favorit live-begivenheder fra deres hjem.
Virtex' første event, i samarbejde med Echo VR, finder sted den 17.-18. december.
Softwareudvikleren Virtex har annonceret åbningen af verdens første virtuelle esportsstadion, Virtex Stadium. Gennem VR-teknologi giver underholdningsplatformen oplevelsen af at se en virkelig turnering fra hvor som helst i verden i komfort i dit hjem.
Virtex har indgået et samarbejde med National Esports Professional Association (NEPA) for at bringe en dedikeret Echo VR-begivenhed til Virtex Stadium denne weekend. Arrangementet finder sted den 17. og 18. december, og nogle af de bedste Echo VR esports-hold vil konkurrere mod hinanden. Tilskuere vil kunne se og opleve esports-konkurrencen live i 3D med deres venner og heppe på deres yndlingsspillere.
“For første gang kan brugere se en esports-begivenhed på vores virtuelle stadion sammen med venner og andre fans fra hele verden. Det, der især gør dette til en nyhed, er, at vi viser spillet i realtid i fuld 3D foran publikum. National Esports Professional Association er vært for arrangementet. De er en esports-arrangør med fokus på Virtual Reality-spil såsom Echo VR, som er det første spil, vi byder på denne måde,"
Christoph Ortlepp, medstifter og COO af Virtex, fortalte Metaverse Post.
Debuten med Echo VR er det første skridt i Virtex' mål om at levere "de mest mindeværdige og unikke begivenheder inden for spil." Meta er udgiveren af Echo VR, så partnerskabet med dem gør det muligt for Virtex at tilbyde e-sportsoplevelsen til hele Echo VR-fællesskabet.
"De er også den vigtigste VR-platform og er interesserede i, at denne oplevelse er tilgængelig for alle VR-brugere. Vi starter på pc-platformen, men har til hensigt at gøre oplevelsen tilgængelig på selvstændige VR-headset i fremtiden,” sagde Ortlepp om samarbejdet.
Virtex Stadium fokuserer også på social integration; platformen samarbejdede med avatar-udvikler Klar spiller mig for at give brugerne mulighed for at genskabe en 3D-avatar på hele kroppen, der ville ligne dem selv.
Derudover udtaler Virtex, at opretholdelsen af et sikkert og inkluderende miljø på sit VR-stadion er afgørende for virksomheden. Derfor integrerede Virtex Modulates stemme-native modereringssoftware, ToxMod, i det virtuelle stadion. Værktøjet identificerer enhver form for skadelig adfærd og fjerner det hurtigt fra platformen.
VR-begivenheder giver folk, der ikke fysisk kan deltage i begivenheder af økonomiske, helbredsmæssige eller andre årsager, muligheden for at deltage i deres foretrukne e-sportsturneringer. Fans kan se deres foretrukne live-begivenheder sammen med deres venner og familie i alle dele af verden.
“Denne oplevelse har ikke eksisteret tidligere, så vi var nødt til at udvikle en masse ny teknologi fra bunden og også define initialen brugeroplevelse fra bunden. Vi talte med alle i esports-økosystemet for at finde ud af dette, inklusive udgivere, ligaer, hold, spillere og fans."
Ortlepp talte om udfordringerne.
I øjeblikket er det virtuelle esportsstadion tilgængelig i lukket beta gennem Oculus PC-VR på kompatible VR-headset. Her du kan finde mere information om Virtex, Virtex Stadium, og hvordan du bliver betatester.
Ansvarsfraskrivelse
I tråd med den Trust Project retningslinjer, bemærk venligst, at oplysningerne på denne side ikke er beregnet til at være og ikke skal fortolkes som juridiske, skattemæssige, investeringsmæssige, finansielle eller nogen anden form for rådgivning. Det er vigtigt kun at investere, hvad du har råd til at tabe, og at søge uafhængig finansiel rådgivning, hvis du er i tvivl. For yderligere information foreslår vi at henvise til vilkårene og betingelserne samt hjælpe- og supportsiderne fra udstederen eller annoncøren. MetaversePost er forpligtet til nøjagtig, objektiv rapportering, men markedsforholdene kan ændres uden varsel.
Om forfatteren
Agne er en journalist, der dækker de seneste trends og udviklinger inden for metaverset, AI og Web3 industrier for Metaverse Post. Hendes passion for historiefortælling har fået hende til at gennemføre adskillige interviews med eksperter inden for disse områder, hvor hun altid søger at afdække spændende og engagerende historier. Agne er uddannet bachelor i litteratur og har en omfattende baggrund i at skrive om en bred vifte af emner, herunder rejser, kunst og kultur. Hun har også været frivillig som redaktør for dyrerettighedsorganisationen, hvor hun var med til at skabe opmærksomhed omkring dyrevelfærdsspørgsmål. Kontakt hende på [e-mail beskyttet].
Flere artiklerAgne er en journalist, der dækker de seneste trends og udviklinger inden for metaverset, AI og Web3 industrier for Metaverse Post. Hendes passion for historiefortælling har fået hende til at gennemføre adskillige interviews med eksperter inden for disse områder, hvor hun altid søger at afdække spændende og engagerende historier. Agne er uddannet bachelor i litteratur og har en omfattende baggrund i at skrive om en bred vifte af emner, herunder rejser, kunst og kultur. Hun har også været frivillig som redaktør for dyrerettighedsorganisationen, hvor hun var med til at skabe opmærksomhed omkring dyrevelfærdsspørgsmål. Kontakt hende på [e-mail beskyttet].