Analyse
September 13, 2022

The Sandbox: Metaverse økosystem kort forklaret

The Sandbox er den decentraliserede virtuelle spilverden, et datterselskab af en af ​​de bedste blockchain-spiludviklere, Animoca Brands. Metaverset fungerer som et brugergenereret indholdsøkosystem, der tillader alle mulige skabere at slutte sig til og bygge verden sammen. Den bruger også flere tokens til at sikre en cirkulær økonomi mellem alle brugertyper, der interagerer med platformen: skabere, kuratorer, spillere og jordejere.

En af de største virtuelle verdener har udvidet sig langt ud over spil. Det har nået følgende brancher: ejendoms- og husrelateret, musik, koncerter og streaming, mode og beklædning, kunst og museer, professionelle interaktioner, shopping, socialt liv og dating, bilindustrien og sport.

I de seneste år, The Sandbox har hævet næsten 400 millioner dollars i finansiering. Så hvad driver det hurtigt voksende metavers, og hvordan kommer berømtheder og skabere ind i det?

Teknisk infrastruktur

Sandkassen er bygget på Ethereum blockchain. I Sandbox-metaverset kan spillere bygge, eje og tjene penge på deres spiloplevelser ved hjælp af platformens utility token, SAND. Platformens arkitektur er sammensat af flere komponenter, som virksomhedens whitepaper forklarer:

"Med hensyn til blockchain-integration har vi en traditionelt backend, der kører på skyen (bruger i øjeblikket AWS) for at understøtte vores web-frontend. En S3-spand bruges til at opbevare kunstnerens aktiver, før de bliver præget."

De mest værdifulde fordele ved The Sandbox's infrastruktur er sikkerhed, digitalt ejerskab og interoperabilitet.

Kerneprodukter til spiloplevelser og produktion af brugergenereret indhold (UGC)

Tre hovedprodukter define Sandkassens funktionalitet. 

Vox Rediger

Vox Rediger er en brugervenlig software, der giver brugerne mulighed for at skabe, rigge og animere voxel-baseret NFTs. 

For at skabe en spiloplevelse har The Sandbox-brugere brug for AKTIVER, som er voxel-modeller lavet af kunstnere til The Sandbox ved hjælp af VoxEdit. Hvert AKTIVER er en UGC uploadet på blockchainen, der bruges som en NFT, og brugere kan sælge dem på The Sandbox's markedsplads. Modellerne kan bruges i spillet eller byttes og kan være hvad som helst: værktøj, avatarer, dekorative genstande.

"Når et UGC-aktiv er præget, frigiver vores backend AKTIVET på IPFS, så det bliver offentligt. Vores smarte kontrakt registrerer hashen af ​​et AKTIVER, så ejeren af ​​AKTIVET altid vil være i stand til at bevise ejerskab af ikke kun nummeret, der er registreret på blockchainen (som mange projekter i blockchain-spilområdet stopper der), men også selve voxel-modellen samt de forskellige render,” forklarer The Sandbox. 

sandkassen
Kilde: Sandkassen

Marketplace

Marketplace er et sted, hvor brugere kan uploade, dele og sælge deres VoxEdit-NFT kreationer.

NFTs uploades til decentral lagring eller IPFS (peer-to-peer distribution InterPlanetary File System) netværk baseret på blockchain, hvilket beviser ejerskab og objektets unikke karakter. Kreationer bliver da til NFT aktiver, der kan sælges til købere på The Sandbox's markedsplads.

Første, NFTs uploades til et IPFS-netværk til decentral lagring og registreres derefter på blockchain for at bevise ejerskab. Når dette er opnået, bliver kreationer AKTIVER, der kan sælges ved at give et første salgstilbud på markedspladsen, hvor potentielle købere kan købe dem.

sandkassemarkedspladsen
Sandkassen NFT markedsplads

Spil Maker

Spil Maker er en værktøjskasse, der gør det muligt for spillere at lave deres egne spil uden nogen kodningsoplevelse.

Det er et vigtigt skaberværktøj til en lukket økonomi, der giver enhver mulighed for at bygge 3D-spil gratis, afhængigt af fire tokens: SAND, LAND, AKTIVER og SPIL. De to andre tokens, GEM og CATALYST, er til NFT konstruktion på VoxEdit. Brugere kan også tjene penge på de spil, de har oprettet, ved at tilføje play-to-earn-funktioner.

Tokens, der driver økonomien i The Sandbox

Som tidligere nævnt er The Sandbox en decentraliseret NFT gaming metaverse baseret på Ethereum blockchain. Sandkassen bruger i alt seks tokens. Fire bruges til at konstruere en lukket økonomi blandt brugere - SAND, LAND, AKTIVER og SPIL, mens de resterende to bruges af VoxEdit, når de konstruerer aktiver - GEMS og CATALYSTs.

sandkassen
Kilde: The Sandbox's whitepaper

SAND-symbol

Platformens native token, SAND, bruges til alle transaktioner og interaktioner ved hjælp af ERC-20-standarden til følgende formål:

  • Adgang til platformen,
  • Indsats,
  • Governance (DAO),
  • Fundament,
  • Gratis capture model.

LAND token

Inde i den virtuelle verden repræsenterer et LAND-token et digitalt stykke fast ejendom, hvor brugere kan skabe spil og andre oplevelser ved hjælp af Game Maker og AKTIVER skabt med VoxEdit. Hver LAND bruger ERC-721 og er ikke-fungibel.

AKTIV-token

En ERC-1155 NFT (ASSET) er lavet af VoxEdit-brugere og er tilgængelig for handel og køb på markedspladsen. Mens LAND-tokens repræsenterer fast ejendom, kan disse aktiver være køretøjer, dyr, strukturer og andre genstande. Brugere har ejerskabsrettigheder til de AKTIVER, de opretter, og kan tjene penge på dem.

GAME token

Et SPIL er en interaktiv oplevelse udviklet af skabere, der bruger Game Maker, hvilket resulterer i et SPIL NFT baseret på ERC-1155 standarden. SPIL-tokens kræver et LAND-token.

Fiat betalingsgateway i Sandkassen

I november 2021 annoncerede The Sandbox, at det ville inkorporere Request Finances krypto-fiat-faktureringsværktøj, som er en blockchain-baseret applikation til finansielle tjenester. Dens webapp understøtter mere end 40 kryptovalutaer, stablecoins og ni fiat-valutaer. Betalinger sker i krypto, men fakturaer kan afregnes i USD eller EUR.

I dag administrerer Request hele platformens omfattende krypto-fiat-fakturering, løn- og bogføringsfunktioner sammen med alle betalinger foretaget i SAND.

I juni annoncerede Mastercard et partnerskab med The Sandbox for at lette køb NFTer inde på markedspladsen. Efter denne ændring vil brugere være i stand til at købe digitale samleobjekter med deres kreditkort uden først at skulle købe kryptovaluta.

Skabere og kreationer

Sandkassen annoncerer sig selv som det åbne metavers, der byder alle velkommen. Økosystemet inviterer brands, bureauer, studier og uafhængige skabere med forskellige mål og visioner.

Designere i The Sandbox inkluderer digitale kunstnere, aktivdesignere, animatorer, dioramadesignere, uafhængige spildesignere og spildesignstudier, for blot at nævne nogle få. Metaverset er åbent for at modtage flere skabere, der ønsker at bidrage til at opbygge den virtuelle verden. Sandkassen også tilbyder samarbejder med professionelle Web3 Studios at forenkle at skabe indhold i metaversen.

Mere end 200 velkendte mærker er allerede integreret i The Sandbox space, herunder Adidas, Shaun the Sheep, South China Morning Post, Avenged Sevenfold, Roller Coaster Tycoon World, Atari, Care Bears, Blond:ish, Coin Market Cap, Bored Ape Yacht Club, Binance, Square Enix, CyberKongz og Gucci Vault.

Berømtheder og mærker, der bruger The Sandbox 

Lad os nu se på nogle af de berømtheder og virksomheder, der bruger denne metaverse:

  • Paris Hilton er en af ​​de mest aktive berømtheder i metaverset. For nylig har socialisten sluttede sig til The Sandbox med hendes Malibu Mansion for at give unikke metaverse oplevelser. Hiltons 11:11 mediemarketingbureau underskrev partnerskabet. Hilton er dog langt fra den eneste berømte person, der kommer ind i metaverset.
  • Snoop Dogg er en anden førende celebrity-metaverse-fortaler, så skabelsen af ​​hans eget metaverse kaldet snoopverse var ingen overraskelse. Han lancerede også 10,000 metaverse-avatarer designet af ham selv og lavet af The Sandbox's voxel-kunstnere. Rapperen samarbejdede med det multidisciplinære studie Miinded for at lancere NFTs og skabe sin metaverse identitet.
  • The Walking Dead er også gået ind i metaverset. For at gøre dette muligt samarbejdede Game Maker-værktøjssættet med Skybound Entertainment, The Walking Deads medskaber Robert Kirkmans firma.
  • Musikindustriens stjerner Richie Hawtin (Plastikman) og deadmau5 har skabt et spilprojekt, Pixelnyx. De brugte den til at købe LAND i The Sandbox og sikrede dermed de to elektroniske kunstneres metaverse tilstedeværelse.
  • Blå animationsfigurer, Smølferne, bragte deres Smurf Village til The Sandbox gennem IMPS. Faktisk har Smølfernes officielle licensgiver forenklet download af mere end 175 millioner digitale spil.
  • For ganske nylig, kokken Gordon Ramsays prisvindende realityshow Helveds køkken kom ind i The Sandbox gennem et partnerskab med ITV Studios, skaberen, producenten og distributøren af ​​programmer.

konklusioner

Sandkassen ser ud til at være den slags metavers, der ikke ser grænser og løbende vil have kommende projekter. Det er uden tvivl en af ​​de førende gaming-virtuelle verdener, der har til formål at ligne den virkelige verden, men med mere sjov. I de seneste måneder har vi set en sand tilstrømning af nye projekter og brands, der slutter sig til metaverset, og de viser ingen tegn på at stoppe. Selv på trods af kryptovinteren blomstrer platformen, og hver finansierings- og partnerskabsmeddelelse beviser dette.

Relaterede indlæg:

Ansvarsfraskrivelse

I tråd med den Trust Project retningslinjer, bemærk venligst, at oplysningerne på denne side ikke er beregnet til at være og ikke skal fortolkes som juridiske, skattemæssige, investeringsmæssige, finansielle eller nogen anden form for rådgivning. Det er vigtigt kun at investere, hvad du har råd til at tabe, og at søge uafhængig finansiel rådgivning, hvis du er i tvivl. For yderligere information foreslår vi at henvise til vilkårene og betingelserne samt hjælpe- og supportsiderne fra udstederen eller annoncøren. MetaversePost er forpligtet til nøjagtig, objektiv rapportering, men markedsforholdene kan ændres uden varsel.

Om forfatteren

Agne er en journalist, der dækker de seneste trends og udviklinger inden for metaverset, AI og Web3 industrier for Metaverse Post. Hendes passion for historiefortælling har fået hende til at gennemføre adskillige interviews med eksperter inden for disse områder, hvor hun altid søger at afdække spændende og engagerende historier. Agne er uddannet bachelor i litteratur og har en omfattende baggrund i at skrive om en bred vifte af emner, herunder rejser, kunst og kultur. Hun har også været frivillig som redaktør for dyrerettighedsorganisationen, hvor hun var med til at skabe opmærksomhed omkring dyrevelfærdsspørgsmål. Kontakt hende på [e-mail beskyttet].

Flere artikler
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne er en journalist, der dækker de seneste trends og udviklinger inden for metaverset, AI og Web3 industrier for Metaverse Post. Hendes passion for historiefortælling har fået hende til at gennemføre adskillige interviews med eksperter inden for disse områder, hvor hun altid søger at afdække spændende og engagerende historier. Agne er uddannet bachelor i litteratur og har en omfattende baggrund i at skrive om en bred vifte af emner, herunder rejser, kunst og kultur. Hun har også været frivillig som redaktør for dyrerettighedsorganisationen, hvor hun var med til at skabe opmærksomhed omkring dyrevelfærdsspørgsmål. Kontakt hende på [e-mail beskyttet].

Institutionel appetit vokser mod Bitcoin ETF'er midt i volatilitet

Afsløringer gennem 13F-arkivering afslører bemærkelsesværdige institutionelle investorer, der dytter i Bitcoin ETF'er, hvilket understreger en voksende accept af ...

Vide mere

Straffeudmålingsdagen ankommer: CZ's skæbne hænger i balance, da amerikansk domstol overvejer DOJ's anbringende

Changpeng Zhao står klar til at blive dømt ved en amerikansk domstol i Seattle i dag.

Vide mere
Tilmeld dig vores innovative teknologifællesskab
Læs mere
Læs mere
Morph introducerer sit Holesky-testnet med optimistisk zkEVM-integration, bromekanisme og decentraliserede Sequencer-netværksfunktioner
Nyheds rapport Teknologier
Morph introducerer sit Holesky-testnet med optimistisk zkEVM-integration, bromekanisme og decentraliserede Sequencer-netværksfunktioner
Maj 6, 2024
Robinhood Crypto modtager Wells-meddelelse fra værdipapir- og børskommissionen om påståede krænkelser af værdipapirer
Markeder Nyheds rapport Teknologier
Robinhood Crypto modtager Wells-meddelelse fra værdipapir- og børskommissionen om påståede krænkelser af værdipapirer
Maj 6, 2024
QuickSwap implementerer på X Layer Mainnet og udvider Polygon CDK-netværk med Citadel Launch
Nyheds rapport Teknologier
QuickSwap implementerer på X Layer Mainnet og udvider Polygon CDK-netværk med Citadel Launch 
Maj 6, 2024
Layer 2 Network Linea initierer ZeroLends ZERO Token krav på Airdrop Brugere og investorer
Markeder Nyheds rapport Teknologier
Layer 2 Network Linea initierer ZeroLends ZERO Token krav på Airdrop Brugere og investorer
Maj 6, 2024