Markeder Nyheds rapport
27. December, 2022

AR- og VR-markedets størrelse forventes at nå 451.5 milliarder dollars i 2030

Kort sagt

Den globale udbyder af markedsundersøgelsesrapporter, Acumen Research and Consulting, har delt en rapport med titlen "Augmented Reality and Virtual Reality Market Size - Global Industry, Share, Analysis, Trends and Forecast 2022 – 2030."

VR- og AR-markedet forventes at blive vurderet til omkring $451.5 milliarder i 2030 på grund af den øgede brug af teknologi inden for sundhedspleje, underholdning, uddannelse, kommerciel, spil og mange andre sektorer.

ar og vr marked

Acumen Research and Consulting har offentliggjort en rapport, "Augmented Reality and Virtual Reality Market Report and Region Forecast", som tilbyder en analyse af industrien fra 2022 til 2030. Størrelsen af ​​VR- og AR-markedet nåede allerede 22.6 milliarder dollars i 2021 og forventes at vokse til 451.5 milliarder dollars i vækst inden 2030 med en CAGR (sammensat årlig vækstrate) på 38.5 %.

For augmented og virtual reality er de største markedsdrivere den stigende brug af internettet og den voksende videospilindustri. Andre globale markedsdrivere er medicin-, ejendoms-, underholdnings-, rumfarts- og militær- og uddannelsessektoren. Undersøgelsen indikerer, at fremkomsten af ​​AR- og VR-teknologi i løbet af de næste par år vil skabe 2.3 millioner job i USA

Brugen af ​​VR og AR forventes at vokse hurtigt inden for detailhandel, underholdning, sundhedspleje, medier, rumfart, fremstilling og forsvar. Derudover promoverer regeringer verden over nye teknologier for at støtte bilindustrien og fremstillingsindustrien. On-site forbedring og digitalisering af kommercielle og forretningsmæssige løsninger er også afhængig af AR-teknologi. Dette resulterer i en øget markedsandel.

Ifølge industrirapporten er Asien og Stillehavsområdet (især Japan, Sydkorea og Kina) det hurtigst voksende marked for VR- og AR-teknologier. 

Vedrørende VR spil, markedsværdien var $7.5 milliarder i 2021 og forventes at nå $37 milliarder i 2028 med en CAGR på 30.5% fra 2022 til 2028. På samme måde som hele VR- og AR-markedet vokser VR-spil hurtigst i Asien-Stillehavet region med hensyn til oprettelse og adoption af spil. Nordamerika har den største markedsandel for VR-spil.

Relaterede indlæg:

tags:

Ansvarsfraskrivelse

I tråd med den Trust Project retningslinjer, bemærk venligst, at oplysningerne på denne side ikke er beregnet til at være og ikke skal fortolkes som juridiske, skattemæssige, investeringsmæssige, finansielle eller nogen anden form for rådgivning. Det er vigtigt kun at investere, hvad du har råd til at tabe, og at søge uafhængig finansiel rådgivning, hvis du er i tvivl. For yderligere information foreslår vi at henvise til vilkårene og betingelserne samt hjælpe- og supportsiderne fra udstederen eller annoncøren. MetaversePost er forpligtet til nøjagtig, objektiv rapportering, men markedsforholdene kan ændres uden varsel.

Om forfatteren

Agne er en journalist, der dækker de seneste trends og udviklinger inden for metaverset, AI og Web3 industrier for Metaverse Post. Hendes passion for historiefortælling har fået hende til at gennemføre adskillige interviews med eksperter inden for disse områder, hvor hun altid søger at afdække spændende og engagerende historier. Agne er uddannet bachelor i litteratur og har en omfattende baggrund i at skrive om en bred vifte af emner, herunder rejser, kunst og kultur. Hun har også været frivillig som redaktør for dyrerettighedsorganisationen, hvor hun var med til at skabe opmærksomhed omkring dyrevelfærdsspørgsmål. Kontakt hende på [e-mail beskyttet].

Flere artikler
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne er en journalist, der dækker de seneste trends og udviklinger inden for metaverset, AI og Web3 industrier for Metaverse Post. Hendes passion for historiefortælling har fået hende til at gennemføre adskillige interviews med eksperter inden for disse områder, hvor hun altid søger at afdække spændende og engagerende historier. Agne er uddannet bachelor i litteratur og har en omfattende baggrund i at skrive om en bred vifte af emner, herunder rejser, kunst og kultur. Hun har også været frivillig som redaktør for dyrerettighedsorganisationen, hvor hun var med til at skabe opmærksomhed omkring dyrevelfærdsspørgsmål. Kontakt hende på [e-mail beskyttet].

Hot Stories
Tilmeld dig vores nyhedsbrev.
Seneste Nyheder

DOGE Frenzy: Analyser Dogecoins (DOGE) seneste stigning i værdi

Kryptovalutaindustrien ekspanderer hurtigt, og meme-mønter forbereder sig på et markant opsving. Dogecoin (DOGE), ...

Vide mere

Udviklingen af ​​AI-genereret indhold i metaverset

Fremkomsten af ​​generativt AI-indhold er en af ​​de mest fascinerende udviklinger i det virtuelle miljø ...

Vide mere
Tilmeld dig vores innovative teknologifællesskab
Læs mere
Læs mere
Ugens bedste tilbud, store investeringer i AI, IT, Web3, og Crypto (22-26.04)
Fordøje Forretning Markeder Teknologier
Ugens bedste tilbud, store investeringer i AI, IT, Web3, og Crypto (22-26.04)
April 26, 2024
Vitalik Buterin kommenterer centralisering af PoW, bemærker, at det var midlertidigt indtil PoS
Nyheds rapport Teknologier
Vitalik Buterin kommenterer centralisering af PoW, bemærker, at det var midlertidigt indtil PoS
April 26, 2024
Offchain Labs afslører opdagelse af to kritiske sårbarheder i Optimisms OP Stacks bedrageribeviser
Nyheds rapport Software Teknologier
Offchain Labs afslører opdagelse af to kritiske sårbarheder i Optimisms OP Stacks bedrageribeviser
April 26, 2024
Dymensions åbne marked for at bygge bro over likviditet fra RollApps eIBC lanceres på Mainnet
Nyheds rapport Teknologier
Dymensions åbne marked for at bygge bro over likviditet fra RollApps eIBC lanceres på Mainnet 
April 26, 2024