Salget af PlayStation VR2 er skuffende: VR-gaming bliver ikke mainstream endnu
Kort sagt
Salget af PS VR2 er skuffende ifølge analysevirksomheden IDC.
Kun omkring 270,000 af Sonys headsets bliver solgt (i stedet for 1 million som forudsagt).
Sony PlayStation VR2 lanceret den 22. februar, hvilket repræsenterer en ny gaming-æra drevet af VR. Metaverse- og VR-markedet har dog været ustabilt, hvilket førte til Sonys VR-gamingenheds sløve start.
Bloomberg, citerer analysefirmaet IDC, rapporteret at der mellem 22. februar og slutningen af marts kun ville sælge 270,000 Sony VR-headsets. Enheden er dog i øjeblikket ikke tilgængelig fra verdens største forhandlere, såsom Amazon.
Før den officielle lancering, Sony reduceret produktionen af PS VR2 på grund af lave forudbestillingsnumre. Sony søgte at have to millioner headset til rådighed til lanceringen, men virksomheden reducerede antallet med en halv til en million. Ifølge Upload, forløberen PlayStation VR tog under otte måneder at sælge en million enheder. Så der er en chance for, at VR2 indhenter det.
"Forbrugere over hele verden står over for stigende leveomkostninger, stigende renter og stigende fyringer. VR-headset er ikke top i sindet for de fleste forbrugere under det nuværende økonomiske klima."
Francisco Jeronimo, IDC's vicepræsident, fortalte Bloomberg.
Prisen på PS VR2 virker rimelig sammenlignet med lignende headsets - enheden koster i øjeblikket $550. Det kan dog være for dyrt for en gennemsnitsforbruger i betragtning af den nuværende globale økonomiske situation. Jeronimo foreslog, at Sony ville være nødt til at sælge enheden til en lavere pris for at tiltrække flere forbrugere.
For at drive salget, Sony annoncerede nye spil på PS VR2: Green Hell VR, GORN, Solaris Offworld Combat 2, Project Wingman og Wanderer Remastered, samt det populære Horizon Call Of The Mountain og Resident Evil Village.
Efter at have undersøgt over 2,000 spiludviklere for et par måneder siden, Game Developers Conference (GDC) indgået at VR/AR gaming fremtid stadig er meget usikker. Interessen for VR-spil er hastigt voksende, men masseadoption kan stadig være langt fremme.
Læs mere:
Ansvarsfraskrivelse
I tråd med den Trust Project retningslinjer, bemærk venligst, at oplysningerne på denne side ikke er beregnet til at være og ikke skal fortolkes som juridiske, skattemæssige, investeringsmæssige, finansielle eller nogen anden form for rådgivning. Det er vigtigt kun at investere, hvad du har råd til at tabe, og at søge uafhængig finansiel rådgivning, hvis du er i tvivl. For yderligere information foreslår vi at henvise til vilkårene og betingelserne samt hjælpe- og supportsiderne fra udstederen eller annoncøren. MetaversePost er forpligtet til nøjagtig, objektiv rapportering, men markedsforholdene kan ændres uden varsel.
Om forfatteren
Agne er en journalist, der dækker de seneste trends og udviklinger inden for metaverset, AI og Web3 industrier for Metaverse Post. Hendes passion for historiefortælling har fået hende til at gennemføre adskillige interviews med eksperter inden for disse områder, hvor hun altid søger at afdække spændende og engagerende historier. Agne er uddannet bachelor i litteratur og har en omfattende baggrund i at skrive om en bred vifte af emner, herunder rejser, kunst og kultur. Hun har også været frivillig som redaktør for dyrerettighedsorganisationen, hvor hun var med til at skabe opmærksomhed omkring dyrevelfærdsspørgsmål. Kontakt hende på [e-mail beskyttet].
Flere artiklerAgne er en journalist, der dækker de seneste trends og udviklinger inden for metaverset, AI og Web3 industrier for Metaverse Post. Hendes passion for historiefortælling har fået hende til at gennemføre adskillige interviews med eksperter inden for disse områder, hvor hun altid søger at afdække spændende og engagerende historier. Agne er uddannet bachelor i litteratur og har en omfattende baggrund i at skrive om en bred vifte af emner, herunder rejser, kunst og kultur. Hun har også været frivillig som redaktør for dyrerettighedsorganisationen, hvor hun var med til at skabe opmærksomhed omkring dyrevelfærdsspørgsmål. Kontakt hende på [e-mail beskyttet].