NVIDIA-demoer 3D-scener i Omniverse XR med strålesporing i realtid
NVIDIA laver spændende arbejde i den udvidede virkelighed (XR) rum, og det seneste eksempel, demonstreret i Omniverse XR-videoen ovenfor, er noget, chipproducenten siger, er "den første fuld-fidelity, fuldt strålesporede VR." Strålesporing er en processor-intensiv måde at genskabe den måde, lys kan virke på i den virkelige verden og er et potent værktøj til at forbedre enhver form for fordybende virtual reality-oplevelse.
Virksomheden beskriver Omniverse XR som en "immersive spatial computing-app, der gør dig i stand til interaktivt at samle, belyse og navigere i Omniverse-scener i realtid, individuelt eller i samarbejde med et team." Det er i øjeblikket understøttet til brug med Oculus Touch og HTC Vive.
Selvom gengivelse af lys i realtid er et fascinerende eksperiment, der peger vejen mod fremtiden for brug af XR, er der nogle forhindringer mellem NVIDIA's eksperiment og dette bliver et almindeligt træk ved Web3 apps. Den største udfordring er den nødvendige computerkraft. Virksomheden har angivet, at optimal ydeevne kræver to RTX 3090-kort. Selvom Omniverse XR har indbygget statisk foveated-gengivelse for at forbedre ydeevnen, gengiver den kun det, der er i midten af objektivet i fuld opløsning.
NVIDIA siger, at dette er en helt "unik tilgang" til at etablere en XR miljø i realtid, og chancerne er gode, at det en dag kan blive standard. Men vi bliver nødt til at vente, indtil kommercielt tilgængelig computerkraft er klar til opgaven med at skabe fotorealistiske rum, og for gennemsnitlige forbrugere er vi der ikke endnu.
Læs relaterede indlæg:
Ansvarsfraskrivelse
I tråd med den Trust Project retningslinjer, bemærk venligst, at oplysningerne på denne side ikke er beregnet til at være og ikke skal fortolkes som juridiske, skattemæssige, investeringsmæssige, finansielle eller nogen anden form for rådgivning. Det er vigtigt kun at investere, hvad du har råd til at tabe, og at søge uafhængig finansiel rådgivning, hvis du er i tvivl. For yderligere information foreslår vi at henvise til vilkårene og betingelserne samt hjælpe- og supportsiderne fra udstederen eller annoncøren. MetaversePost er forpligtet til nøjagtig, objektiv rapportering, men markedsforholdene kan ændres uden varsel.
Om forfatteren
Administrerende redaktør, mpost.io. Tidligere vicedigitalredaktør, magasinet Maxim. Bylines i Observer, Inside Hook, Android Police, Bundkort. Forfatter til de officielle "Better Call Saul"-tilknytninger "Don't Go to Jail" og "Get off the Grid".
Flere artiklerAdministrerende redaktør, mpost.io. Tidligere vicedigitalredaktør, magasinet Maxim. Bylines i Observer, Inside Hook, Android Police, Bundkort. Forfatter til de officielle "Better Call Saul"-tilknytninger "Don't Go to Jail" og "Get off the Grid".