NVIDIA annoncerer succesfuldt virtual reality-samarbejde over 5G
Chipmager NVIDIA har kombineret edge computing med 5G-aktiveret virtual reality (VR) for, hvad virksomheden betegner som et proof-of-concept, der demonstrerer, hvordan to teams af ingeniører adskilt af op til 70 miles kan samarbejde, som om de arbejder i samme rum sammen.
Ved at bruge NVIDIA GPU'er, RTX Virtual Workstation-software og CloudXR-teknologi syntes eksperimentet at bevise, at ingeniører kan bruge VR at udføre virtuelle opgaver, der svarer til, hvad de ville gøre, hvis de arbejdede sammen. Dette kan resultere i større effektivitet og hurtigere projektudvikling.
Eksperimentet fandt sted hos Hyperbat, Storbritanniens største uafhængige batteriproducent med fokus på elbilindustrien. Ingeniørholdene var baseret i Wantage og Coventry, mens de arbejdede sammen på et digitalt gengivet EV-batteri. Hyperbat-teamet arbejdede med virksomheder, herunder BT, Ericsson og Qualcomm udover NVIDIA at sætte samarbejdet sammen.
Med hensyn til projektet oplyste NVIDIA, at virksomheden mener, at arbejde med en VR-baseret digital tvilling kunne strømline og afklare hele processen. Det kan også hjælpe ingeniører med at slå sig sammen uanset deres placering for at tackle problemer, der opstår, mens de designer nye batterier. I sidste ende handler det også om at spare penge, da denne form for samarbejde på sigt kan koste mindre for de involverede virksomheder.
Marc Overton, administrerende direktør for BT's Division X, sagde "Denne digitale tvillingløsning hos Hyperbat er fremtiden for fremstilling. Det viser, hvordan et privat 5G-netværk kan danne grundlag for en lang række nye teknologier, som kan have en virkelig transformerende effekt i form af samarbejde, innovation og fremskyndelse af fremstillingsprocessen."
Auganix, et XR (extended reality) websted, har mere om, hvordan 5G figurerede i billedet:
NVIDIA bemærkede, at det 5G-aktiverede VR-headset, der bruges til proof of concept, er drevet af Qualcomm Snapdragon XR2-platformen og giver brugerne en ubundet oplevelse, der kan lanceres med blot et enkelt klik. Med løsningen designet specifikt til at imødegå alle udfordringerne i den udvidede virkelighed, kræver det ikke en langvarig opsætning eller import og eksport af data. Designere kan blot tage deres headset på og gå direkte i gang.
Det er også værd at bemærke, at dette kunne være en klokke for hvor VR går også for forbrugerne, da kommunikationsgiganter fortsætter med at lave forbedringer inden for 5G-teknologi. Til sidst kan det forbundne VR-headset virke lige så hyggeligt som en drejelig telefon.
Læs relaterede indlæg:
- Nonvoice og Born2Global Center går sammen om at distribuere 5G- og Metaverse-applikationer
- SEC dropper hammeren på chipproducenten NVIDIA over den tilslørende virkning af kryptomining
- MPost Markeder: Kryptopriserne fortsætter med at falde
Ansvarsfraskrivelse
I tråd med den Trust Project retningslinjer, bemærk venligst, at oplysningerne på denne side ikke er beregnet til at være og ikke skal fortolkes som juridiske, skattemæssige, investeringsmæssige, finansielle eller nogen anden form for rådgivning. Det er vigtigt kun at investere, hvad du har råd til at tabe, og at søge uafhængig finansiel rådgivning, hvis du er i tvivl. For yderligere information foreslår vi at henvise til vilkårene og betingelserne samt hjælpe- og supportsiderne fra udstederen eller annoncøren. MetaversePost er forpligtet til nøjagtig, objektiv rapportering, men markedsforholdene kan ændres uden varsel.
Om forfatteren
Administrerende redaktør, mpost.io. Tidligere vicedigitalredaktør, magasinet Maxim. Bylines i Observer, Inside Hook, Android Police, Bundkort. Forfatter til de officielle "Better Call Saul"-tilknytninger "Don't Go to Jail" og "Get off the Grid".
Flere artiklerAdministrerende redaktør, mpost.io. Tidligere vicedigitalredaktør, magasinet Maxim. Bylines i Observer, Inside Hook, Android Police, Bundkort. Forfatter til de officielle "Better Call Saul"-tilknytninger "Don't Go to Jail" og "Get off the Grid".