Interview Forretning
Marts 08, 2023

Guild of Guardians VP & Game Director Derek Lau mener det Web3 Funktioner vil blive lige så allestedsnærværende som mobilspil

Interview Derek Lau

Som en af ​​VP'erne og Game Directors af Immutable Games Studio, overvåger Derek Lau integrationen af web3 ind i spil hos den globale blockchain-virksomhed Immutables spilarm. Hans unikke baggrund kombinerer erfaring indenfor NFTs med professionel startup og strategividen. 

Lau leder udviklingen af ​​Guild of Guardians (GOG), et action-RPG og en af ​​de førende titler fra Immutable Games Studio, med over 1 million spillere forudregistreret. GOG har for nylig indgået et flerårigt partnerskab med otte af verdens mest fremtrædende esportshold, herunder Cloud9, Fnatic, NAVI, Ninjas in Pyjamas, NRG, SK Gaming, T1 og Team Liquid. 

Ydermere annoncerede GOG den 6. marts et nyt partnerskab med Mineloader, et førende spiludviklingsstudie kendt for at samudvikle og arbejde på nogle af verdens største AAA-titler, såsom The Division 2, The Last of Us Part I og Finalen. Fantasy serie. Mineloader vil fungere som en ny web2-udviklingspartner for Immutables længe ventede spil, hvilket yderligere styrker virksomhedens position i spilindustrien.

I hælene på disse seneste meddelelser taler vi med Lau for at lære mere om hans vision for fremtidens gaming, og hvorfor GOG integrerer web3 funktionalitet i esports.

Fortæl os venligst om dig selv og historien bag din rolle i Guild of Guardians. Hvad bragte dig derhen?

Mit navn er Derek, jeg arbejder i øjeblikket hos Immutable, som er en virksomhed, der er drevet af at bringe digitalt ejerskab til verden. Mit fokus er på, hvordan vi kan tilføje web3 til et spil for at gøre det bedre.

Min baggrund er unik og indeholder en kombination af at være tidlig til NFTs og professionelt indenfor startups og strategi. Tidligere var jeg ledelseskonsulent fra Oliver Wyman, hvor jeg var ansvarlig for at udvikle og implementere strategiprojekter for C-suiten af ​​Australiens største virksomheder. Jeg var også grundlæggeren af ​​Parkways, en peer-to-peer parkering start-up, hvor jeg udviklede en stærk iværksætterånd og jag. Jeg kom ind i NFT plads i 2017 og har været tilsluttet lige siden.

Hvad vakte din interesse for web3 spilrum, og hvor hørte du først om det?

Digitale aktiver er kernen i spil, og evnen til at eje disse aktiver talte til mig, så snart jeg fandt ud af om NFTs i 2017. Desuden, hvad jeg syntes var rigtig spændende web3 spil var principperne for decentralisering og sikkerhed. Evnen til at tilpasse incitamenter, låse op for nye forretningsmodeller og skabe nye oplevelser gør rummet meget spændende at arbejde i.

Hvad udløste ideen om at integrere web3 funktionalitet i esports? Hvad er det helt præcist web3 funktionalitet, som GOG anvender?

Vores kernemål er at tilpasse incitamenter mellem esport-organisationer og spil. Web3 står for at styrke både franchises og deres fans på samme tid. Sport er altid kommet med et robust marked for memorabilia, og e-sport er en forlængelse af det. Fordi e-sport er digitalt indfødt, er det logisk, at nogle af dets salgsfremmende kampagner og samleobjekter også ville være det. Imidlertid, web3 giver disse aktiver mulighed for at gøre så meget mere, hvilket øger engagementet. At designe igangværende kampagner, der fortsætter med at engagere sig, kan bringe dybere fanloyalitet og nye indtægtsstrømme ind.

GOG indlejrer web3 på en måde, der gør spilleroplevelsen bedre. For det første betyder det, at spillere vil eje en usynlig 'wallet' eller 'vault', hvori de kan eje deres aktiver. Spillere vil være i stand til at handle eller overføre disse på en åben markedsplads. Efterhånden som spillere engagerer sig i spillet, vil de også interagere med digitale aktiver på forskellige måder, såsom at skabe dem selv (f.eks. via crafting), flette flere komponenter sammen til noget bedre eller blot samle og vise dem frem.

Hvorfor tror du web3 gør et skub til e-sport?

Web3 er grundlæggende tilpasset e-sports forretning på to hovedniveauer. For det første er, at e-sport tilføjer en enorm mængde værdi til spiløkosystemet, og web3 sætter dem i stand til at fange opsiden proportionalt med deres bidrag. For det andet, er det web3 er virkelig branddrevet og handler om varige forbindelser mellem brands og fællesskaber. Denne idé falder godt sammen med esport-hold, som også er branddrevne og altid leder efter nye måder at engagere sig med deres fans på.

Udover at fremme fanengagement og hjælpe e-sportshold med at bygge tilbagevendende indtægtsmodeller, hvilke andre fordele gør web3 bringe til esport?

Web3 er unik ved, at den er decentraliseret og sikker. Disse egenskaber strækker sig til esport-organisationer, der er involveret i e-sport. Decentraliseret betyder, at de kan være sikre på, at ingen centraliseret enhed kan tage deres bidrag væk, for eksempel kunne de se digitale samleobjekter, der holder årtier og genererer royalties for hele livet. Det gør det også muligt for tredjeparter at bygge oven på, hvad esport-organisationer allerede har bygget, mens de er sikre på, at de kan skabe en ægte forretning.

Hvad var nogle af de udfordringer, du stod over for, da du byggede GOG, og hvordan overvandt du dem?

Der er mange udfordringer, når det kommer til at forsøge at gøre noget, som ingen i verden har gjort før. De største handler om at løse problemer, der ikke har en spillebog, såsom hvordan man bygger fællesskaber ind web3, hvordan man skaber bæredygtige spiløkonomier, og hvordan man får handel og ejerskab til at være en netto positiv for spilleroplevelsen. Det er udfordringer, der eksisterer udover de sædvanlige udfordringer ved at arbejde i en start-up, som omfatter at sikre, at du er fokuseret på ting, der betyder noget, skalere med organisationen, fundraising og cash management, sætte den rigtige strategi og vision, udbygge holdet med de rigtige folk og så videre.

I et rum, hvor der er mange meninger om, hvad der virker, men få beviser, er vores tilgang at vende tilbage til de første principper, lære af analoge eksempler og teste og gentage.

Hvordan planlægger GOG at skalere i de næste par år?

Guild of Guardians er gratis at spille og tilgængelig for alle, så alle typer spillere kan spille. Især tror vi, at spillere, der elsker fremskridt, økonomier, socialt samarbejde og præstationer, vil nyde GOG. Spillet starter enkelt og skalerer med nyt indhold og funktioner, efterhånden som vi lærer og tilpasser os. Dette kan omfatte lore, quests, karakterer, gameplay-tilstande og mere.

Hvad synes du om den nuværende tilstand Web3 spilleplads? Hvilken slags rolle spiller GOG i det?

Web3 gaming er i sin vorden. Da der er kommet meget få spil ud, er det også på et meget teoretisk stadie. Mange mennesker har en mening om, hvordan det skal fungere, men der er lidt data at vurdere. Der er også de nuværende markedsforhold, som trender bearish. Det er her, projekter vil blive differentieret – nogle vil måske opleve, at den falmende hype og spekulation skader dem, mens andre (som os) vil springe på muligheden for at fokusere på at bygge og forberede sig til den næste bølge af gamere.

Uforanderlig og GOG positionerer sig selv til at føre anklagen ind web3 spil ved at tilbyde spillercentreret og innovativt gameplay, der bruger web3 for at forbedre spiloplevelsen.

Hvor tror du vi kunne se Web3 gaming i den nærmeste fremtid?

Jeg tror, ​​vi vil se web3 funktioner bliver lige så allestedsnærværende, som mobilspil og onlinespil er blevet i de sidste par årtier.

Inden længe vil det bare være endnu et element i den større paraply af "spil". Ikke alle titler vil have web3 komponenter, ligesom ikke alle titler nu har online komponenter eller mobilversioner, men mange kan, og mange gør. 

Spillere tænker ikke for meget over det og vender sig blot til de titler, de finder mest interessante. Sådan tænker jeg blockchain og NFTs vil blive set om 10 år. Undervejs vil det, som disse teknologier kan tilbyde, kun fortsætte med at udvikle sig. Vi vil sandsynligvis se innovative nye titler, der tilbyder oplevelser, som ingen overhovedet har forestillet sig er mulige endnu.

Derudover vil vi sandsynligvis se en eksplosion af industrier, der støder op til spil. Digitalt ejerskab åbner op for disruptive forretningsmodeller. Det er forskellen på kun at kunne leje et hus til nu at kunne købe et hus. At købe et hus åbner op for virksomheder som udlån, agenter, derivater, advokater og så videre. Det samme vil gælde for det bredere web3 spilindustrien.

Læs mere:

Ansvarsfraskrivelse

I tråd med den Trust Project retningslinjer, bemærk venligst, at oplysningerne på denne side ikke er beregnet til at være og ikke skal fortolkes som juridiske, skattemæssige, investeringsmæssige, finansielle eller nogen anden form for rådgivning. Det er vigtigt kun at investere, hvad du har råd til at tabe, og at søge uafhængig finansiel rådgivning, hvis du er i tvivl. For yderligere information foreslår vi at henvise til vilkårene og betingelserne samt hjælpe- og supportsiderne fra udstederen eller annoncøren. MetaversePost er forpligtet til nøjagtig, objektiv rapportering, men markedsforholdene kan ændres uden varsel.

Om forfatteren

Cindy er journalist på Metaverse Post, der dækker emner relateret til web3, NFT, metaverse og AI, med fokus på interviews med Web3 industriens aktører. Hun har talt med over 30 ledere på C-niveau, og hun har bragt deres værdifulde indsigt til læserne. Oprindeligt fra Singapore, Cindy er nu baseret i Tbilisi, Georgia. Hun har en bachelorgrad i kommunikations- og mediestudier fra University of South Australia og har ti års erfaring med journalistik og forfatterskab. Kontakt hende via [e-mail beskyttet] med pressepitches, annonceringer og interviewmuligheder.

Flere artikler
Cindy Tan
Cindy Tan

Cindy er journalist på Metaverse Post, der dækker emner relateret til web3, NFT, metaverse og AI, med fokus på interviews med Web3 industriens aktører. Hun har talt med over 30 ledere på C-niveau, og hun har bragt deres værdifulde indsigt til læserne. Oprindeligt fra Singapore, Cindy er nu baseret i Tbilisi, Georgia. Hun har en bachelorgrad i kommunikations- og mediestudier fra University of South Australia og har ti års erfaring med journalistik og forfatterskab. Kontakt hende via [e-mail beskyttet] med pressepitches, annonceringer og interviewmuligheder.

Hot Stories
Tilmeld dig vores nyhedsbrev.
Seneste Nyheder

DOGE Frenzy: Analyser Dogecoins (DOGE) seneste stigning i værdi

Kryptovalutaindustrien ekspanderer hurtigt, og meme-mønter forbereder sig på et markant opsving. Dogecoin (DOGE), ...

Vide mere

Udviklingen af ​​AI-genereret indhold i metaverset

Fremkomsten af ​​generativt AI-indhold er en af ​​de mest fascinerende udviklinger i det virtuelle miljø ...

Vide mere
Tilmeld dig vores innovative teknologifællesskab
Læs mere
Læs mere
Ugens bedste tilbud, store investeringer i AI, IT, Web3, og Crypto (22-26.04)
Fordøje Forretning Markeder Teknologier
Ugens bedste tilbud, store investeringer i AI, IT, Web3, og Crypto (22-26.04)
April 26, 2024
Vitalik Buterin kommenterer centralisering af PoW, bemærker, at det var midlertidigt indtil PoS
Nyheds rapport Teknologier
Vitalik Buterin kommenterer centralisering af PoW, bemærker, at det var midlertidigt indtil PoS
April 26, 2024
Offchain Labs afslører opdagelse af to kritiske sårbarheder i Optimisms OP Stacks bedrageribeviser
Nyheds rapport Software Teknologier
Offchain Labs afslører opdagelse af to kritiske sårbarheder i Optimisms OP Stacks bedrageribeviser
April 26, 2024
Dymensions åbne marked for at bygge bro over likviditet fra RollApps eIBC lanceres på Mainnet
Nyheds rapport Teknologier
Dymensions åbne marked for at bygge bro over likviditet fra RollApps eIBC lanceres på Mainnet 
April 26, 2024