Kunstig intelligens
Hvad er kunstig intelligens?
Kunstig intelligens, populært kendt som AI, er simulering af menneskelig intelligens i maskiner, i modsætning til naturlig intelligens, der er til stede i dyr og mennesker. AI-forskning er blevet et studieområde i 1956 på Dartmouth College, og det giver computere mulighed for at tilegne sig ny viden og anvende den. Mens den nuværende eksisterende AI betragtes som "smal AI", der er skabt til at løse specifikke problemer, har kunstig generel intelligens, AI, der tænker ligesom et menneske, også været i værkerne.
Maskinlæring beskriver præcis denne evne hos AI - computerprogrammer er i stand til at lære nye begreber fra data, de bliver fodret med uden menneskelig indgriben og tilpasser sig baseret på det, de har lært.
Der er fem forskellige typer af kunstig intelligens, når det kommer til dets brug: interaktiv AI (chatbot), funktionel (Internet of Things-løsninger), Analytisk (risikovurderinger, sentimentanalyse), tekst AI (tale-til-tekst-konvertering) og visuel (augmented reality) .
AI-applikation er blevet allestedsnærværende. For at give dig en fornemmelse af, hvor udbredt det er, lad os tage et kig på nogle af anvendelsesmulighederne: avancerede websøgemaskiner (f.eks. Google, Bing), automatiseret beslutningstagning, automatiske oversættelser, autonome køretøjer og selvkørende biler, anbefalingssystemer og målrettet annoncering, virtuelle assistenter som Siri og Alexa og ansigtsgenkendelse.
Det er et meget produktivt felt i konstant udvikling. Ifølge Verdensorganisationen for Intellektuel Ejendomsret, AI var nummer et, når det kom til antallet af patentansøgninger og udstedte patenter i 2019.
Forståelse af kunstig intelligens
Mens AI var engang defiNedsat som efterligningen af menneskelige kognitive færdigheder, læring og problemløsning, er det nu blevet ændret - nøgleelementet blev evnen til at "handle rationelt", ifølge AR-forskere Stuart Russell og Peter Norvig.
Når folk tænker på AI, tænker de på robotter. Der er dog så meget mere ved kunstig intelligens end bare maskiner, og det er usandsynligt, at robotrevolutionen, som Hollywood-film er så opsat på, vil ske i den nærmeste fremtid. Frygten for robotrevolutionen og begrebet AI's frie vilje er dog fremherskende i vores kultur den dag i dag: Space Odyssey, Drømmer Androids om elektrisk får? (og dens tilpasning-Blade Runner), Terminator, samt i spil som Detroit: Bliv menneskelig.
Mange af disse er afhængige af Robotics Three Laws skabt af Isaac Asimov i hans berømte novellesamling I, Robot. Den mest berømte lov er: "En robot må ikke skade et menneske eller, gennem passivitet, tillade et menneske at komme til skade."
Selv videnskabsmænd som Steven Hopkins Tro AI kan udgøre en fare for menneskeheden. "'Så i forhold til mulige fremtider med uoverskuelige fordele og risici, gør eksperterne helt sikkert alt for at sikre det bedste resultat, ikke? Forkert. Hvis en overlegen alien-civilisation sendte os en besked, der sagde: 'Vi ankommer om et par årtier,' ville vi bare svare: 'OK, ring til os, når du kommer her – vi lader lyset være tændt?' Sandsynligvis ikke - men det er mere eller mindre, hvad der sker med AI."
Læs relaterede artikler:
«Tilbage til ordlisteindeksAnsvarsfraskrivelse
I tråd med den Trust Project retningslinjer, bemærk venligst, at oplysningerne på denne side ikke er beregnet til at være og ikke skal fortolkes som juridiske, skattemæssige, investeringsmæssige, finansielle eller nogen anden form for rådgivning. Det er vigtigt kun at investere, hvad du har råd til at tabe, og at søge uafhængig finansiel rådgivning, hvis du er i tvivl. For yderligere information foreslår vi at henvise til vilkårene og betingelserne samt hjælpe- og supportsiderne fra udstederen eller annoncøren. MetaversePost er forpligtet til nøjagtig, objektiv rapportering, men markedsforholdene kan ændres uden varsel.
Om forfatteren
Karolina er forfatter og journalist med en baggrund i litteraturvidenskab. Hun elsker spændende tekniske løsninger og kunst, og NFTs er ofte en perfekt sammenlægning af de to. Uden for arbejdet er hun plantemor, vintagemodeentusiast og gamer.
Flere artiklerKarolina er forfatter og journalist med en baggrund i litteraturvidenskab. Hun elsker spændende tekniske løsninger og kunst, og NFTs er ofte en perfekt sammenlægning af de to. Uden for arbejdet er hun plantemor, vintagemodeentusiast og gamer.