Game7 udgiver 'State Of Web3 Gaming Report': Telegram fanger 21 % af nye spil, industrien skifter fokus fra spiltitler til spilkæder
Kort sagt
Game7 og Naavik frigiver den nye 'State of Web3 Gaming Report,' tilbyder objektive data, nye tendenser og værdifuld indsigt i kryptospilsektoren.
Fællesskab fokuseret på at fremme blockchain-teknologi inden for spil, Game7 annoncerede udgivelsen af sin 2024 State of Web3 Spillerapport. Denne rapport er oprettet i samarbejde med spilindustriens forsknings-, konsulent- og rådgivningsfirma Naavik, tilbyder en uafhængig og omfattende analyse af cryptocurrency-spilsektoren. Undersøgelsen giver objektive data, nye tendenser og værdifuld indsigt skræddersyet til fagfolk inden for branchen.
"Opretholdelse af nøjagtige og objektive data i Web3 gaming er en stor indsats, der kræver en dyb forståelse af tekniske, spil, finansielle og regulatoriske aspekter,” sagde George Isichos, Core Contributor hos Game7, i en skriftlig erklæring. "For andet år er Game7 stolte af at levere denne omfattende analyse som et offentligt gode til at fremme Web3 gaming økosystem," tilføjede han.
"Staten af Web3 Gaming 2024" giver et dybdegående overblik over afgørende økosystemmålinger, der er udviklet i løbet af det sidste år, baseret på det grundlag, der blev etableret i 2023-rapporten. Ved at bruge grundige primære forskningsteknikker, Game7 har indsamlet, analyseret og kortlagt data fra over 2,500 blockchain-spil, 1,500 finansieringsrunder og 100 blockchain-økosystemer i løbet af de seneste seks år.
Blandt de vigtigste resultater fremhæver rapporten, at Telegram er dukket op som en vigtig udviklingsplatform for Web3 spil, der tegner sig for 21% af nye Web3 spil lanceres i 2024. Spiludgivere udnytter beskedapplikationen til at skabe supplerende oplevelser til brugererhvervelse. Dette skift vil kunne påvirke traditionelle mobile platformes strategier vedr Web3 spil, især da mobilspil fortsat står over for forhindringer på grund af restriktive app-butikspolitikker fra Apple og Google, samt regulatoriske udfordringer på almindelige markeder.
Endvidere frem til 3. kvartal 2024, midler til Web3 Spiltitler og -infrastruktur voksede med 17 % år-til-år, hvilket signalerer et skift i retning af mindre, mere strategiske investeringsrunder, da hold fokuserer på kommende token-lanceringer. Finansieringen er fortsat begrænset, påvirket af fraværet af et breakout-øjeblik som "Axie Infinity" for Web3 spil, såvel som bredere økonomiske usikkerhedsmomenter, herunder en afmatning i den almindelige spilsektor og virkningen af det amerikanske valg. Lanceringer af spiltokener oplevede en markant stigning på 200 % år-til-år, hvor spiltitler udgør 74 % af disse nye lanceringer. Antallet af lanceringer er dog stadig under de højeste niveauer set i 2021.
Rapporten bemærker også, at de uforanderlige og arbitrum-økosystemerne oplevede den største vækst i løbet af det seneste år. Immutable har befæstet sin position som det førende blockchain-spiløkosystem med 181 annoncerede titler, hvilket repræsenterer en stigning på 71 % år-til-år og indfanger 33 % af de spil, der migrerer fra Polygon. Arbitrum oplevede en vækst på 68 % år-til-år og nåede 119 titler, hovedsageligt drevet af succesen med Orbit Framework, som drev 23 nye Web3 spil netværk. Dette har etableret Layer 2 og 3 netværk som standarden for nye, specialiserede blockchain gaming økosystemer.
Interessen for gaming blockchains stiger, mens økosystemer står over for spiludvikling og integrationssmerter
I endnu et år i træk har interessen for udviklingen af nye gaming blockchains overgået skabelsen af nye spil. I 3. kvartal 2024 var der 104 nye meddelelser til understøttelse af blockchain-netværk Web3 spil, sammenlignet med 252 nye Web3 spilmeddelelser. Dette fremhæver en tilbagevendende tendens, hvor lanceringer af infrastruktur prioriteres frem for udvikling af nyt indhold. Selvom det er nyt Web3 spilmeddelelser er faldet med 36 % sammenlignet med 2023, antallet af hold der forlader Web3 eller at standse udviklingen er faldet med 84%.
Mange Web3 spiløkosystemer står over for udfordringer i både spiludvikling og blockchain-integration, som det fremgår af kløften mellem spilannonceringer, spil med spilbart indhold og dem med live Web3 integration. En analyse af de største spiløkosystemer viser, at 45 % af Web3 spil er i en spilbar tilstand, mens kun 34% med succes har integreret blockchain-infrastruktur i deres spil.
Ansvarsfraskrivelse
I tråd med den Trust Project retningslinjer, bemærk venligst, at oplysningerne på denne side ikke er beregnet til at være og ikke skal fortolkes som juridiske, skattemæssige, investeringsmæssige, finansielle eller nogen anden form for rådgivning. Det er vigtigt kun at investere, hvad du har råd til at tabe, og at søge uafhængig finansiel rådgivning, hvis du er i tvivl. For yderligere information foreslår vi at henvise til vilkårene og betingelserne samt hjælpe- og supportsiderne fra udstederen eller annoncøren. MetaversePost er forpligtet til nøjagtig, objektiv rapportering, men markedsforholdene kan ændres uden varsel.
Om forfatteren
Alisa, en dedikeret journalist ved MPost, har specialiseret sig i kryptovaluta, beviser uden viden, investeringer og den ekspansive verden af Web3. Med et skarpt øje for nye trends og teknologier leverer hun omfattende dækning for at informere og engagere læserne i det stadigt udviklende landskab af digital finans.
Flere artikler
Alisa, en dedikeret journalist ved MPost, har specialiseret sig i kryptovaluta, beviser uden viden, investeringer og den ekspansive verden af Web3. Med et skarpt øje for nye trends og teknologier leverer hun omfattende dækning for at informere og engagere læserne i det stadigt udviklende landskab af digital finans.