Fra spillere til skabere: Hvordan Roblox demokratiserer indholdsskabelse ved hjælp af generativ AI
Kort sagt
Roblox tester et generativt AI-værktøj for dets skabere for at fremskynde processen med at bygge og ændre objekter i spillet.
Værktøjet giver spillere mulighed for nemt at skabe forskellige ting, såsom bygninger, terræn og avatarer ved at indtaste naturlige sprogkommandoer.
En populær metaverse-spilplatform Roblox tager skridt til at gøre spiloprettelse hurtigere og nemmere for sine brugere. Virksomheden er pt test af et værktøj der bruger kunstig intelligens til at skrive kode og fremskynde processen med at bygge og ændre objekter i spillet. Med værktøjet kan spillere nemt oprette bygninger, terræn og avatarer og ændre deres udseende og adfærd ved at skrive kommandoer i naturlige sprog.
Roblox har allerede en skaberplatform med gratis værktøjer, tjenester og support til at bygge fordybende 3D-oplevelser. Dens platform, Roblox Studio, giver skabere mulighed for at udgive deres arbejde på alle populære platforme, der når ud til næsten 59 millioner mennesker dagligt verden over. Det californiske selskab søger nu at udnytte generative AI-teknikker at udvide Roblox Studio, så enhver Roblox-bruger kan blive en skaber.
En Roblox-oplevelse omfatter forskellige 3D-objekter, såsom konstruktiv solid geometri, avatarer, masker og terræn, forbundet via Lua-scripting og understøttet af en universel fysikmotor. Selvom motoren er essentiel, er det skaberens ansvar at bygge alt ind i oplevelsen. Generative AI-værktøjer kan hjælpe med disse kreative processer ved at øge skaberens produktivitet og reducere de tekniske færdigheder, der kræves for at føre ideer ud i livet.
"For eksempel ved nogle skabere, hvordan man koder, men de kan have begrænset erfaring med at skabe high-fidelity 3D-modeller. Andre er måske mere erfarne med modeldesign, men mindre erfarne med kode. I begge tilfælde ser vi en fremtid, hvor selv en nybegynder (som f.eks. mig selv – jeg er en forfærdelig kunstner!) kan få et forspring, når de ser ud til at bringe deres fantasi til live i en Roblox-oplevelse.”
skrev Daniel Sturman, CTO for Roblox.
For at gøre skabelsen mere tilgængelig for typiske brugere, sigter teamet efter at levere værktøjer, der er væsentligt mere intuitive og naturlige, såsom stemme og tekst eller berøringsbaserede bevægelser, snarere end indviklede mus- og tastaturbevægelser.
Roblox erkender, at denne vision involverer unikke tekniske udfordringer, såsom at bygge værktøjer, der er egnede til, hvad en bruger ville skabe, og hvordan de kan passe ind i et oplevelsesmiljø, såvel som at skabe et hurtigt og skalerbart modereringsflow for alle typer af skabelse.
Men kan det blive for let at bygge spil med teknologi? Mens generativ AI kan automatisere visse gentagne
Roblox erkender, at denne vision involverer unikke tekniske udfordringer, såsom at bygge værktøjer, der passer til, hvad en bruger ville skabe, og hvordan de kan passe ind i et oplevelsesrigt skabelsesmiljø, såvel som at skabe et hurtigt og skalerbart modereringsflow for alle typer skabelse.
Men kan det blive for let at bygge spil eller oplevelser i spillet med teknologi? Mens generativ AI kan automatisere visse gentagne eller tidskrævende opgaver, kan den ikke erstatte skaberens kreativitet, fantasi og spildesignfærdigheder. Output genereret af AI værktøjer opfylder muligvis ikke altid skaberens standarder, og der kan være behov for manuel redigering og forfining. Derfor kan generativ AI være et nyttigt værktøj for spil- eller oplevelsesskabere, men det er usandsynligt, at det vil gøre spilskabelse så let, at alle kan gøre det uden nogen indsats eller færdigheder. Vi vil se, hvordan teknologien vil arbejde med at skabe Roblox-oplevelsen i fremtiden.
Læs mere:
Ansvarsfraskrivelse
I tråd med den Trust Project retningslinjer, bemærk venligst, at oplysningerne på denne side ikke er beregnet til at være og ikke skal fortolkes som juridiske, skattemæssige, investeringsmæssige, finansielle eller nogen anden form for rådgivning. Det er vigtigt kun at investere, hvad du har råd til at tabe, og at søge uafhængig finansiel rådgivning, hvis du er i tvivl. For yderligere information foreslår vi at henvise til vilkårene og betingelserne samt hjælpe- og supportsiderne fra udstederen eller annoncøren. MetaversePost er forpligtet til nøjagtig, objektiv rapportering, men markedsforholdene kan ændres uden varsel.
Om forfatteren
Agne er en journalist, der dækker de seneste trends og udviklinger inden for metaverset, AI og Web3 industrier for Metaverse Post. Hendes passion for historiefortælling har fået hende til at gennemføre adskillige interviews med eksperter inden for disse områder, hvor hun altid søger at afdække spændende og engagerende historier. Agne er uddannet bachelor i litteratur og har en omfattende baggrund i at skrive om en bred vifte af emner, herunder rejser, kunst og kultur. Hun har også været frivillig som redaktør for dyrerettighedsorganisationen, hvor hun var med til at skabe opmærksomhed omkring dyrevelfærdsspørgsmål. Kontakt hende på [e-mail beskyttet].
Flere artiklerAgne er en journalist, der dækker de seneste trends og udviklinger inden for metaverset, AI og Web3 industrier for Metaverse Post. Hendes passion for historiefortælling har fået hende til at gennemføre adskillige interviews med eksperter inden for disse områder, hvor hun altid søger at afdække spændende og engagerende historier. Agne er uddannet bachelor i litteratur og har en omfattende baggrund i at skrive om en bred vifte af emner, herunder rejser, kunst og kultur. Hun har også været frivillig som redaktør for dyrerettighedsorganisationen, hvor hun var med til at skabe opmærksomhed omkring dyrevelfærdsspørgsmål. Kontakt hende på [e-mail beskyttet].