Apple udsætter lanceringen af AR-briller, og planlægger i stedet at udvikle et billigere mixed-reality-headset
Kort sagt
Apples AR-briller forventedes at være en opfølgning på XR-headsettet, der lanceres i år.
I stedet har Apple inddefifor nylig udskudt AR-enhedsudviklingen og bygger i stedet en billigere version af AR/VR-headsettet.
Apples planer om at udgive sit første mixed-reality-headset i år er stadig på vej. Det californiske selskabs planer for augmented reality-briller er dog blevet forsinketdefieller måske slet ikke ske på grund af tekniske vanskeligheder, Bloomberg rapporter.
IPhone-producenten havde oprindeligt tænkt sig at frigive AR-brillerne omkring et år efter lanceringen af sit mixed-reality-headset, men det er blevet sat i bero. I stedet planlægger Apple at frigive en mere overkommelig version af mixed-reality-headsettet i 2024 eller begyndelsen af 2025, ifølge kilder, der er bekendt med sagen.
Mark Gurman, som for nylig skrev en artikel til Bloomberg om rygter om Apples VR/AR-headset Reality Pro, sagde Apple "vædder på, at AR- og VR-enheder kan være en stor pengeskaber, men de tekniske udfordringer ved at producere et forbrugervenligt produkt har forvirret meget af teknologiverdenen."
"Apples oprindelige drøm om at tilbyde et par letvægts AR-briller, som folk kunne bære hele dagen, ser nu ud til at være mange år væk - hvis det overhovedet sker."
tilføjede Gurman.
Apples nye headset har en høj pris på omkring $3,000 på grund af dets avancerede og højopløselige skærme, flere kameraer, sensorer og specialiserede processorer. Enheden har også en Mac-grade M2-processor og en dedikeret chip til at håndtere fordybende billeder, udtalte Bloomberg.
Virksomheden søger dog at frigive en billigere version af headsettet, der bruger chips svarende til dem, der findes i iPhones i stedet for dyrere Mac-komponenter. Enheden konkurrerer med Metas VR-headset, som har en lavere (men stadig høj) pris på $1,500.
Et mixed reality-headset er en enhed, der fordyber brugeren fuldstændigt i et computergenereret miljø, blokerer den virkelige verden ude og giver en fuldstændig lukket oplevelse. Augmented reality-briller forbedrer på den anden side den virkelige verden ved at overlejre digital information på brugerens syn på miljøet.
Apples udfordringer med at udvikle en ny produktkategori fremhæver vanskelighederne ved at introducere en markedsklar AR/VR-enhed. Virksomheden er optimistisk om, at disse teknologier kan være en betydelig indtægtskilde, men de tekniske vanskeligheder ved at skabe et brugervenligt produkt har vist sig at være en væsentlig hindring for mange teknologivirksomheder, inklusive Apple.
"Jeg gætter på, at ingen i branchen er overrasket over, at vi først har brug for en hel bølge af hybride VR/AR-briller (Quest Pro, Vive XR Elite, Magic Leap ... og endda Apples eget XR-headset), før markedet er klar til daglig brug AR-briller. At få hardwaren rigtigt er én ting, men lad os ikke glemme økosystemet og en perfektioneret brugergrænseflade nedenunder,”
grundlægger og COO af Tropos AR, Sven Van de Perre, delte sin mening i en LinkedIn-indlæg.
Ansvarsfraskrivelse
I tråd med den Trust Project retningslinjer, bemærk venligst, at oplysningerne på denne side ikke er beregnet til at være og ikke skal fortolkes som juridiske, skattemæssige, investeringsmæssige, finansielle eller nogen anden form for rådgivning. Det er vigtigt kun at investere, hvad du har råd til at tabe, og at søge uafhængig finansiel rådgivning, hvis du er i tvivl. For yderligere information foreslår vi at henvise til vilkårene og betingelserne samt hjælpe- og supportsiderne fra udstederen eller annoncøren. MetaversePost er forpligtet til nøjagtig, objektiv rapportering, men markedsforholdene kan ændres uden varsel.
Om forfatteren
Agne er en journalist, der dækker de seneste trends og udviklinger inden for metaverset, AI og Web3 industrier for Metaverse Post. Hendes passion for historiefortælling har fået hende til at gennemføre adskillige interviews med eksperter inden for disse områder, hvor hun altid søger at afdække spændende og engagerende historier. Agne er uddannet bachelor i litteratur og har en omfattende baggrund i at skrive om en bred vifte af emner, herunder rejser, kunst og kultur. Hun har også været frivillig som redaktør for dyrerettighedsorganisationen, hvor hun var med til at skabe opmærksomhed omkring dyrevelfærdsspørgsmål. Kontakt hende på [e-mail beskyttet].
Flere artiklerAgne er en journalist, der dækker de seneste trends og udviklinger inden for metaverset, AI og Web3 industrier for Metaverse Post. Hendes passion for historiefortælling har fået hende til at gennemføre adskillige interviews med eksperter inden for disse områder, hvor hun altid søger at afdække spændende og engagerende historier. Agne er uddannet bachelor i litteratur og har en omfattende baggrund i at skrive om en bred vifte af emner, herunder rejser, kunst og kultur. Hun har også været frivillig som redaktør for dyrerettighedsorganisationen, hvor hun var med til at skabe opmærksomhed omkring dyrevelfærdsspørgsmål. Kontakt hende på [e-mail beskyttet].