A16Z: Hvor generativ AI revolutionerer spiludvikling
Kort sagt
Hvordan den nye grænse for generativ AI ændrer spil
En fremragende artikel om, hvordan generativ AI transformerer spiludvikling blev offentliggjort af a16z venturefonden. Spil har den højeste adgangsbarriere af alle typer underholdning, da det tager meget tid og penge at skabe en betydelig mængde interaktivt indhold.
Overvej Red Dead Redemption 2, et af de dyreste spil, der kostede $500 millioner og tog otte år at skabe. Mere end 1000 personer (hver med deres egen karakter, fortælling og stemmeskuespiller), 100+ quests og 60 timers musik er featured i sit ekspansive, 80 km2 realistiske miljø.
Og da AI allerede kan håndtere alle disse opgaver, er det nu praktisk talt gratis at lave spilaktiver. Her er nogle eksempler på relaterede projekter:
- Oprettelse af karakterer i spillet – Charisma , Inworld AI. Du kan angive NPC's personlighed (sjov, impulsiv), og AI vil skabe deres ideelle udseende og hele deres dialog.
- DALL-E og Stable Diffusion har allerede løst 2D-modeller; alt der kræves er en indpakning med fokus på spiludvikling. Derudover kommer der snart 3D-generering takket være en tekst-til-3D model for nylig udgivet af Nvidia.
- Design af niveauerne: Promethean, Mlxar. Generering af procedureniveau er allerede til stede i sandkassespil som Minecraft; med hvert nyt spil bygges en helt ny verden, men i overensstemmelse med de nøjagtige specifikationer fra en niveaudesigner. På den anden side kan generativ AI opfinde et helt nyt miljø og maksimere genspilbarheden idefipænt.
- Lydfuldt, Uendeligt album til lydakkompagnementet. Ikke kun kan musik oprettes i realtid, men det kan også ændre sig for at matche spillets begivenheder.
- Stemmesyntese for karakterer: Ligne, Replika. AI kan nemt erstatte stemmeskuespillere ved at udtrykke accenter og følelser. Derudover er oversættelse til andre sprog ikke et problem.
Uden AI er nogle spil næsten svære at lave, såsom Microsoft Flight Simulator, som giver spillere mulighed for at flyve med et fly kloden rundt. Det ville være absurd at forsøge at bygge så stor en globus i hånden, men AI kan gøre det med lethed ved hjælp af 2D-satellitfotografier sort haj.
A16Z Startup Request: en enkelt platform til generativ spilskabelse, der spænder over alle disse forskellige værktøjer tæt integreret med populære motorer Unity og Unreal.
Læs mere om AI:
Ansvarsfraskrivelse
I tråd med den Trust Project retningslinjer, bemærk venligst, at oplysningerne på denne side ikke er beregnet til at være og ikke skal fortolkes som juridiske, skattemæssige, investeringsmæssige, finansielle eller nogen anden form for rådgivning. Det er vigtigt kun at investere, hvad du har råd til at tabe, og at søge uafhængig finansiel rådgivning, hvis du er i tvivl. For yderligere information foreslår vi at henvise til vilkårene og betingelserne samt hjælpe- og supportsiderne fra udstederen eller annoncøren. MetaversePost er forpligtet til nøjagtig, objektiv rapportering, men markedsforholdene kan ændres uden varsel.
Om forfatteren
Damir er teamleder, produktchef og redaktør på Metaverse Post, der dækker emner som AI/ML, AGI, LLM'er, Metaverse og Web3-relaterede felter. Hans artikler tiltrækker et massivt publikum på over en million brugere hver måned. Han ser ud til at være en ekspert med 10 års erfaring i SEO og digital markedsføring. Damir er blevet nævnt i Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto og andre publikationer. Han rejser mellem UAE, Tyrkiet, Rusland og SNG som en digital nomade. Damir tog en bachelorgrad i fysik, som han mener har givet ham de kritiske tænkningskompetencer, der er nødvendige for at få succes i internettets evigt skiftende landskab.
Flere artiklerDamir er teamleder, produktchef og redaktør på Metaverse Post, der dækker emner som AI/ML, AGI, LLM'er, Metaverse og Web3-relaterede felter. Hans artikler tiltrækker et massivt publikum på over en million brugere hver måned. Han ser ud til at være en ekspert med 10 års erfaring i SEO og digital markedsføring. Damir er blevet nævnt i Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto og andre publikationer. Han rejser mellem UAE, Tyrkiet, Rusland og SNG som en digital nomade. Damir tog en bachelorgrad i fysik, som han mener har givet ham de kritiske tænkningskompetencer, der er nødvendige for at få succes i internettets evigt skiftende landskab.