Unity podněcuje dialog a znechucení z propouštění
Nikdo není v bezpečí před touto ekonomikou. Web3 hry powerhouse Unity tento týden zveřejnila novinky, když začala propouštět stovky zaměstnanců. Generální ředitel John Riccitiello slíbil, že se zcela vyhnou propouštění – že společnost nemá žádné finanční potíže – na všeobecném setkání 3,000 XNUMX lidí před dvěma týdny. Navzdory tomu, že společnost nedávno provedla akvizice, ceny akcií klesají. Do zisku se zatím nedostali.
Na ulici se hovořilo o tom, že Unity dnes plánuje další schůzku zaměstnanců, aby odvolali.
Zmínky o prvním propouštění se začaly objevovat teprve nedávno Slepý– anonymní platforma, jako je Glassdoor, kde mohou techničtí profesionálové sdělovat své zkušenosti ze spolupráce s různými společnostmi. Brzy to nebyli jen bývalí a současní zaměstnanci Unity, kteří diskutovali o bezostyšném ignorování vlastního slova – několik novinářů se objevilo, aby si přečetli a položili otázky. Další věc, kterou víš, Kotaku rozbil příběh které zažehlo rozkvět titulků.
"Takže si myslím, že někdo mluvil s reportérem," napsal jeden uživatel na Blind. "Několik bodů v tom článku Kotaku je zcela nepravdivých, btw." Dobrá práce při šíření pomluv a dalším tankování akcií, doufám, že se ze sebe budete cítit dobře.“
Trochu více o Unity: je to nechvalně známá platforma pro vývoj her, která byla založena v polovině roku 2000. „Téměř jistě jste viděli její logo, které se objevilo na obrazovkách načítání některých vašich oblíbených – nebo nejméně oblíbených – her,“ píše článek OG Kotaku.
V sekci komentářů k tomuto dílu čtenář jménem Darthviper107 přidal další nuance a napsal, že Unity je „momentálně masivní v oblasti technologií, 3D mobilní aplikace nebo AR/VR se pravděpodobně dělá v Unity spolu s mnoha populárními hrami. Dříve byly spojovány se špatnými hrami kvůli tomu, že engine nebyl super pokročilý, ale to se stalo výhodou pro věci, které potřebují dobře fungovat na méně výkonných zařízeních, jako jsou mobily a AR/VR, a postupem času přidali pokročilejší vykreslování. funkce, takže může vytvořit opravdu působivé hry.“
Riccitiello, bývalý šéf EA, převzal roli generálního ředitele Unity v roce 2014. Kotaku uvedl, že „V roce 2020 Riccitiello údajně viděl jeho kompenzační skok o 160 procent na 22 milionů dolarů. Protokol oznámila, že Unity k 5,245. prosinci 31 zaměstnávala 2021 300 lidí. Říká se, že společnost propustila 400 až XNUMX lidí a stále přibývá, přičemž žádné konkrétní oddělení nebylo ušetřeno.
Propouštění bylo provedeno v sérii improvizovaných, ale obecně uctivých volání Zoom. Nabízejí také odstupné – možná naprosté minimum, ale pamatujte, „v této ekonomice“. Balíček zahrnuje měsíční výplatu, zatímco propuštění hledají nové zaměstnání, a zdravotní pojištění COBRA o několik měsíců déle. Unity povzbuzuje zaměstnance, kteří dostali sekeru, aby hledali otevřené role ve firmě, ale už dlouho před tímto nepořádkem se šuškalo o zmrazení náboru.
Na Blind bývalý zaměstnavatel dodal, že Unity přiděluje náboráře zaměstnancům, kteří hledají nové role ve firmě. Další bývalý zaměstnanec uvedl, že ukončení také znamenalo „ztrátu e-mailu a výpadek přístupu a musí odevzdat notebook do 48 hodin“.
Sekce komentářů ke Kotakuově dílu dokazuje, že lidé nejsou pod tlakem samotného propouštění. Všichni víme, jaké to je být v rozmarech této ekonomiky. Je to nepoctivost, která vyvolala pobouření – a dialog. Jeden z diskutujících se zeptal, proč společnosti nepřistupují k blížícím se škrtům.
„Musím se ujistit, že ze svých dělníků vyždímáte poslední unci práce, než je odkopnete na obrubník,“ napsal komentátor Jhelter Skelter. Dan Zeigler uvedl: „Je to strategie, jak minimalizovat situace aktivních střelců. Naštvaní zaměstnanci mají v této zemi opravdu snadný přístup ke zbraním.“
Rsqcom řekl: „Hádám, že je to způsob, jak zabránit lidem, aby zničili práci nebo způsobili zmatek, než budou moci zrušit přístup. Společnosti nejsou vaši přátelé nebo rodina.“
Po dlouhou minutu byla Unity jedinou stranou, která v tomto živém rozhovoru chyběla. Ale teď nabídli stejné konzervované prohlášení Vývojář hry, Engadgeta protokol.
„V rámci pokračujícího procesu plánování, kdy pravidelně posuzujeme naši úroveň zdrojů v porovnání s prioritami naší společnosti, jsme se rozhodli přeorientovat některé naše zdroje, abychom se lépe zaměřili a podpořili náš dlouhodobý růst. To vedlo k několika tvrdým rozhodnutím, která ovlivnila přibližně 4 procenta všech zaměstnanců Unity. Jsme vděční za příspěvky těch, kteří opouštějí Unity, a podporujeme je v tomto obtížném přechodu."
Pokud chcete více informací, sledujte komentáře. Lidé si v této ekonomice musí pomáhat.
Přečtěte si související příspěvky:
- Tripolygon získává 5.2 milionu dolarů, aby byl Metaverse design dostupnější
- Meta se připravuje na škrty v hardwarové divizi
- Toyota a Nissan vstoupí do Metaverse
Odmítnutí odpovědnosti
V souladu s Pokyny k projektu Trust, prosím vezměte na vědomí, že informace uvedené na této stránce nejsou určeny a neměly by být vykládány jako právní, daňové, investiční, finanční nebo jakékoli jiné formy poradenství. Je důležité investovat jen to, co si můžete dovolit ztratit, a v případě pochybností vyhledat nezávislé finanční poradenství. Pro další informace doporučujeme nahlédnout do smluvních podmínek a také na stránky nápovědy a podpory poskytnuté vydavatelem nebo inzerentem. MetaversePost se zavázala poskytovat přesné a nezaujaté zprávy, ale podmínky na trhu se mohou bez upozornění změnit.
O autorovi
Vittoria Benzine je umělecká spisovatelka z Brooklynu a osobní esejistka zabývající se současným uměním se zaměřením na lidské kontexty, kontrakulturu a magii chaosu. Přispívá do časopisů Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine a dalších.
Další článkyVittoria Benzine je umělecká spisovatelka z Brooklynu a osobní esejistka zabývající se současným uměním se zaměřením na lidské kontexty, kontrakulturu a magii chaosu. Přispívá do časopisů Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine a dalších.