Tencent upouští od plánů na hardware pro virtuální realitu uprostřed nestabilního trhu XR
Stručně
Největší světový vydavatel videoher, Tencent Holdings, se podle agentury Reuters rozhodl zrušit své plány na hardware pro virtuální realitu v důsledku negativních ekonomických vyhlídek.
Po zveřejnění zprávy agentury Reuters akcie Tencent klesly o 2.5 %.
Čínský technologický gigant Tencent zrušila svůj vpád do hardwaru pro virtuální realitu kvůli bezútěšné ekonomické prognóze, což vedlo k opatřením na snížení nákladů a zmenšení její divize metaverse, Reuters hlášeny.
Loni v červnu společnost založila jednotku rozšířené reality (XR) pro tvorbu softwaru a hardwaru pro virtuální realitu a najala pro tento účel téměř 300 zaměstnanců. Jako největší světový vydavatel videoher měl Tencent Holdings se svou jednotkou XR ambiciózní plány.
Dva zdroje řekly agentuře Reuters, že Tencent přišel s konceptem ručního herního ovladače, který měl tvar prstenu. Kvůli potížím s generováním rychlých zisků a značným investicím potřebným k vytvoření vysoce kvalitního produktu se však Tencent rozhodl od této myšlenky upustit.
Podle jednoho ze zdrojů interní prognóza projektu XR předpovídala, že nebude ziskový až do roku 2027. Na druhou stranu druhý zdroj poznamenal, že jednotka trpěla tím, že nemá slibné hry a aplikace.
Pokud jde o jednotku XR, společnost se odvolala na čtvrteční prohlášení pro agenturu Reuters, v němž se uvádí, že reorganizují některé obchodní týmy kvůli změnám v plánech vývoje hardwaru. Tencent navíc uvedl, že jednotku XR nerozebírali. Po zveřejnění zprávy agentury Reuters akcie Tencent klesly o 2.5 %.
ByteDance, mateřská společnost TikTok, vlastní Pico, výrobce VR headsetů. Podle ReutersSpolečnost začala tento týden propouštět stovky zaměstnanců v reakci na znepokojivé finanční předpovědi. V pátek Pico potvrdil, že pustil malý počet jedinců. Zdroj znalý situace však odhalil, že propouštění se dotklo 200 zaměstnanců.
Sektor XR je v poslední době poměrně nestabilní, se společnostmi jako Microsoft rozpouští svůj tým Industrial Metaverse a propustit 100 zaměstnanců. Navíc Crayta, metaverse herní platforma podobná Robloxu vlastněná Meta, je nastaveno na uzavření v březnu 3.
Odmítnutí odpovědnosti
V souladu s Pokyny k projektu Trust, prosím vezměte na vědomí, že informace uvedené na této stránce nejsou určeny a neměly by být vykládány jako právní, daňové, investiční, finanční nebo jakékoli jiné formy poradenství. Je důležité investovat jen to, co si můžete dovolit ztratit, a v případě pochybností vyhledat nezávislé finanční poradenství. Pro další informace doporučujeme nahlédnout do smluvních podmínek a také na stránky nápovědy a podpory poskytnuté vydavatelem nebo inzerentem. MetaversePost se zavázala poskytovat přesné a nezaujaté zprávy, ale podmínky na trhu se mohou bez upozornění změnit.
O autorovi
Agne je novinářka, která se zabývá nejnovějšími trendy a vývojem v metaverse, AI a Web3 průmysl pro Metaverse Post. Její vášeň pro vyprávění ji přivedla k četným rozhovorům s odborníky v těchto oblastech, ve kterých se vždy snažila odhalit vzrušující a poutavé příběhy. Agne má bakalářský titul z literatury a má rozsáhlé zkušenosti s psaním o široké škále témat, včetně cestování, umění a kultury. Přihlásila se také jako redaktorka do organizace pro práva zvířat, kde pomáhala zvyšovat povědomí o otázkách dobrých životních podmínek zvířat. Kontaktujte ji [chráněno e-mailem].
Další článkyAgne je novinářka, která se zabývá nejnovějšími trendy a vývojem v metaverse, AI a Web3 průmysl pro Metaverse Post. Její vášeň pro vyprávění ji přivedla k četným rozhovorům s odborníky v těchto oblastech, ve kterých se vždy snažila odhalit vzrušující a poutavé příběhy. Agne má bakalářský titul z literatury a má rozsáhlé zkušenosti s psaním o široké škále témat, včetně cestování, umění a kultury. Přihlásila se také jako redaktorka do organizace pro práva zvířat, kde pomáhala zvyšovat povědomí o otázkách dobrých životních podmínek zvířat. Kontaktujte ji [chráněno e-mailem].