Má Metaverse Second Life lepší grafiku?
Odpovězme hned na otázku: Ne, Metaverse není Second Life s lepší grafikou. Ne tak úplně. Když se podíváte do novin vydávaných před 30 lety, můžete najít frázi „Metaverse“. Nejen v recenzích autorů sci-fi Kniha Neala Stephensona Sněhové srážky, která tento termín zavedla v roce 1992, ale v prvních experimentech vynalezla online prostředí, které zní přesně jako Metaverse.
První Metaverse
Čti následující. Pravděpodobně neuhodnete, kdy bylo napsáno:
Metaverse má centrální obchodní čtvrť, kde [texaský podnikatel Steve] Jackson doufá, že si podniky zřídí virtuální kanceláře. Kabelové [časopis] tam buduje kancelář, která by mohla přijímat předplatné nebo nechat čtenáře shromáždit se k diskuzi o příbězích… Návštěvníkům Metaverse bude účtováno 10 USD za 80 hodin měsíčně.
Citace je od a Newsday článek publikovaný v celostátních novinách v prosinci 1993. Není jasné, co se s projektem stalo, ale evidentně se nerozjel tak, jak jeho tvůrci předpokládali.
Prostředí pro více uživatelů
Second Life, který byl spuštěn deset let poté Newsday článek vyšel v roce 2003, nikdy opravdu neodešel. Pravděpodobně však dosáhl vrcholu své slávy s dějovou linií s oblíbenou postavou fanoušků Dwighta Schrutea (Rainn Wilson) v úspěšném sitcomu NBC. Office v 2007. Jak je znázorněno na výstavě, určitě se těší na to, jaký je dnes Metaverse. Rainn Wilson (jako Dwight) to popsal takto: „Second Life není hra. Jedná se o víceuživatelské virtuální prostředí. Nemá body ani skóre. Nemá vítěze ani poražené."
To nyní platí pro mnoho destinací v rámci Metaverse. Například návštěvníci prostor v Decentraland si můžete vybrat libovolný počet způsobů cestování, od chůze přes jízdu výtahem až po let, stejně jako v avataru Second Life Dwighta Schrutea. Grafika se výrazně zlepšila v rozlišení a plynulosti pohybu a mnoho prostorů Metaverse obsahuje kreslené, herní prostředí, ale stále je to virtuální prostředí pro více uživatelů a můžete prozkoumávat destinace Metaverse podle svého gusta, aniž byste kdy hráli jedinou hru.
Druhý 'Druhý život'
Pokud lze věřit tvůrci Second Life Philipu Rosedaleovi, je možné, že myšlenky, které vedly k vytvoření prostoru jeho Linden Labs, předcházely Stephensonův román. Před pěti lety, Financial Times uvedl, že v roce 1992 tehdy 24letá Rosedale „snila o virtuální realitě (VR) celé roky. Takže, „když četl Sněhové srážky — dystopický futuristický román Neala Stephensona o počítačovém viru infikujícím lidskou mysl — byl ‚přesvědčen, že je to možné‘.“
Zdá se, že Sněhové srážkyVize Metaverse vykrystalizovala koncepty a nápady, které vířily Rosedaleovou myslí léta, což nakonec vedlo k tomu, že jeho společnost vytvořila Second Life.
Faktem je, že je těžké určit, co bylo skutečně první. Je však jasné, že román Neala Stephensona sehrál klíčovou roli v inspirování různých virtuálních destinací, který zřejmě začal pouhý rok po vydání knihy.
Mohlo by být spravedlivé říci, že Second Life byl První evoluce digitálu Metaversevzhledem k tomu, že Rosedale přiznal, že kniha hrála roli v tom, jak si představoval svůj výtvor.
Pokud je to tak, jak bychom mohli říkat Mark Zuckerberg's koncept Metaverse, který zakladatel Facebooku představil na podzim roku 2021, když oznámil změnu názvu své společnosti na Meta?
Asi bychom se neměli dívat Office pro inspiraci. Ve stejné epizodě s Second Life vypráví Dwightův nepřítel Jim Halpert (John Krasinski) divákům o svých pozorováních online přítomnosti svého spolupracovníka a říká: „Je na tom neustále.“
"Natolik," pokračuje Jim, "že si jeho malý chlapík vytvořil svůj vlastní svět. Jmenuje se Second Second Life pro lidi, kteří chtějí být vzdáleni ještě více od reality.“
Přečtěte si související příspěvky:
- Animace DeeKay NFT „Život a smrt“ koupil Snoop Dogg za 1 milion dolarů
- BLVCK Paris odhaluje Genesis NFT Sbírka
- v Brooklynu, NFT show obrací umělecký svět vzhůru nohama
Odmítnutí odpovědnosti
V souladu s Pokyny k projektu Trust, prosím vezměte na vědomí, že informace uvedené na této stránce nejsou určeny a neměly by být vykládány jako právní, daňové, investiční, finanční nebo jakékoli jiné formy poradenství. Je důležité investovat jen to, co si můžete dovolit ztratit, a v případě pochybností vyhledat nezávislé finanční poradenství. Pro další informace doporučujeme nahlédnout do smluvních podmínek a také na stránky nápovědy a podpory poskytnuté vydavatelem nebo inzerentem. MetaversePost se zavázala poskytovat přesné a nezaujaté zprávy, ale podmínky na trhu se mohou bez upozornění změnit.
O autorovi
Šéfredaktor, mpost.io. Bývalý zástupce digitálního redaktora časopisu Maxim. Složky v Observeru, Inside Hook, Android Police, Základní deska. Autor oficiálních vazeb "Nechoď do vězení" a "Vypadni ze sítě."
Další článkyŠéfredaktor, mpost.io. Bývalý zástupce digitálního redaktora časopisu Maxim. Složky v Observeru, Inside Hook, Android Police, Základní deska. Autor oficiálních vazeb "Nechoď do vězení" a "Vypadni ze sítě."