Jak Pokémon GO Creator Niantic přináší revoluci v reklamě s AR reklamami s odměnou
Stručně
Niantic představuje Rewarded AR reklamy, které spojují skutečný a virtuální svět a nabízejí pohlcující zážitky a odměny za zapojení uživatelů.
Reklamy pro RR s nabídkou odměny mají za cíl zvýšit dopad značky pomocí pohlcujícího vyprávění, usnadnit rozhodování o nákupu prostřednictvím vizualizací AR a podporovat návštěvnost v obchodech, aby se zvýšily konverze a prodej.
Partnerství společnosti Niantic s Circle K demonstruje úspěšnou implementaci, dosažení vysoké míry zapojení a dokončení.
Společnost Niantic, světový lídr v oblasti rozšířené reality a tvůrce populárních her, jako je Pokémon GO, ano Představený jeho inovativní formát reklam Rewarded AR na mezinárodním festivalu Cannes Lions. Reklamy pro RR s nabídkou odměny jsou pohlcující zážitky, které spojují skutečný a virtuální svět a nabízejí odměny uživatelům, kteří s nimi pracují. S tím, jak se AR stává stále více mainstreamovým, je Niantic v popředí vytváření nových způsobů, jak se pro značky a spotřebitele propojit prostřednictvím prostorového počítání a reklamy AR.
Reklamy Niantic pro AR využívají její vývojovou platformu pro AR, 8th Wall, která vytvořila řadu marketingových kampaní WebAR pro špičkové značky, které oslovují miliony lidí po celém světě.
Reklamy pro RR s odměnou také poskytují hráčům interaktivní zážitky, když prozkoumávají své okolí, a odemykají tak odměny ve hře. Cílem je zapojit hráče v blízkosti konkrétních míst a poskytovat značkové AR zážitky, které přinášejí lepší výsledky. Reklamy pro RR s odměnou navíc mají za cíl zvýšit dopad značky prostřednictvím pohlcujícího vyprávění, napomáhat při rozhodování o nákupu pomocí vizualizací AR a přivádět návštěvníky do obchodů za účelem konverze a prodeje. Společnost Niantic spolupracovala s vývojovými agenturami, aby nabídla značkám kreativní výrobní proces pro AR reklamy.
Jedna ze společností, kterou má Niantic partnerství s je Circle K. Maloobchodník se smíšeným zbožím úspěšně pilotoval reklamy Niantic s odměnou pro RR, aby zvýšil povědomí o značce a propagoval svou novou nabídku kávy. V Pokémon GO se hráči setkali s plovoucí balónkovou reklamou a pomocí mobilního fotoaparátu interagovali s 3D šálkem kávy Circle K. Poté byli vyzváni, aby navštívili nedaleký obchod Circle K na fyzický šálek kávy. Kampaň dosáhla průměrné míry zapojení 76 % a míry dokončení 95 %.
S tím, jak se AR stává stále více mainstreamovým, je Niantic v popředí vytváření nových způsobů, jak se pro značky a spotřebitele propojit prostřednictvím prostorového počítání a reklamy AR. První studie společnosti Niantic odhalila, že přibližně 80 % hráčů upřednostňovalo reklamy AR s odměnou. Společnost uvedla, že do roku 2024 bude po celém světě podle odhadů 1.7 miliardy uživatelů mobilních AR.
Niantic nedávno spustil novou AR hru s názvem nerost, připomínající virtuální mazlíčkovou hru Tamagotchi. Ve hře Peridot se hráči starají o geneticky unikátní virtuální mazlíčky a společně prozkoumávají skutečný svět. Hráči mohou vzít své mazlíčky na procházky v reálném životě, aby sbírali předměty a prozkoumávali nová místa, přičemž vzdálenost chůze je sledována prostřednictvím aplikace Zdraví.
Čtěte více:
- Výrobce Pokémon GO Niantic se dívá do budoucnosti s platformou Lightship
- Niantic oznamuje novou hru NBA včas na léto
- Pokémon žaluje australskou společnost k soudu za používání jejích ochranných známek NFT hra s názvem Pokeworld
- Rodokmen vstupuje do Decentralandu: Nyní můžete adoptovat psy v metaverse
Odmítnutí odpovědnosti
V souladu s Pokyny k projektu Trust, prosím vezměte na vědomí, že informace uvedené na této stránce nejsou určeny a neměly by být vykládány jako právní, daňové, investiční, finanční nebo jakékoli jiné formy poradenství. Je důležité investovat jen to, co si můžete dovolit ztratit, a v případě pochybností vyhledat nezávislé finanční poradenství. Pro další informace doporučujeme nahlédnout do smluvních podmínek a také na stránky nápovědy a podpory poskytnuté vydavatelem nebo inzerentem. MetaversePost se zavázala poskytovat přesné a nezaujaté zprávy, ale podmínky na trhu se mohou bez upozornění změnit.
O autorovi
Agne je novinářka, která se zabývá nejnovějšími trendy a vývojem v metaverse, AI a Web3 průmysl pro Metaverse Post. Její vášeň pro vyprávění ji přivedla k četným rozhovorům s odborníky v těchto oblastech, ve kterých se vždy snažila odhalit vzrušující a poutavé příběhy. Agne má bakalářský titul z literatury a má rozsáhlé zkušenosti s psaním o široké škále témat, včetně cestování, umění a kultury. Přihlásila se také jako redaktorka do organizace pro práva zvířat, kde pomáhala zvyšovat povědomí o otázkách dobrých životních podmínek zvířat. Kontaktujte ji [chráněno e-mailem].
Další článkyAgne je novinářka, která se zabývá nejnovějšími trendy a vývojem v metaverse, AI a Web3 průmysl pro Metaverse Post. Její vášeň pro vyprávění ji přivedla k četným rozhovorům s odborníky v těchto oblastech, ve kterých se vždy snažila odhalit vzrušující a poutavé příběhy. Agne má bakalářský titul z literatury a má rozsáhlé zkušenosti s psaním o široké škále témat, včetně cestování, umění a kultury. Přihlásila se také jako redaktorka do organizace pro práva zvířat, kde pomáhala zvyšovat povědomí o otázkách dobrých životních podmínek zvířat. Kontaktujte ji [chráněno e-mailem].